在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请。
资料版本 1.0,更新时间:2005年11月12日
来源地址
近来,NGACN,WOWAR,官网似乎又兴起了关于DKP的讨论,观点无非是两派:支持DKP系统和反对DKP系统的.(是地球人都知道).支持DKP系统的80,90%都是学生,无业游民,工作轻闲的人(楼下很多朋友对这句话发表了很多看法,这里我想先说一点,欢迎提出自己看法和不同意见的,骂人的嘴巴不干净的滚;很多朋友都喜欢拿自己工会的事情来质疑我这句话,但你们工会仅仅是你们工会的事情能代表整个CWOW么?);反对DKP大都是上班族,有了家庭的年纪较大的人等.(不要和我说自己是上班族但也支持DKP什么的,我从来没说过支持DKP的没有上班族!)
从这里我们看出来,为何有两派不同的声音,就因为两个群体的价值观是不同的!
DKP说到底就是"多劳多得",也就是说MC,BWL你去得多,得到好东西得概率就相对较大.所以,从这个意义上来说,所谓剥削,多数人为少数人打工的说法就是不对的!有人说官员去得多,但我们别忘记了,官员是去得多!这也就意味着他们付出得劳动相对就多.这也是为何官员,那么MC,BWL得老人们分多了得原因了,他们时间多嘛.(我以前也是学生)学生嘛,尤其是大学生,不逃课得估计是外星人了,我也支持这个观点:没有逃课得大学生活是不完整得!中国高等教育体制又那么烂,逃几次也无所谓.就算不逃课,学生得课余时间确实比较多,所以他们分多也正常.那些无业游民和工作轻闲的人就更别说了.这个群体的大部分人是除了游戏里的,现实生活中几乎什么成就也没有的人.对于他们来说,游戏或许是他们目前来说最重要的目标,所以他们要反复FARM副本,刷装备,下MC,BWL为了装备而游戏,为了游戏而装备.因此DKP对他们来说是绝对合理的,谁去的更多得到好的装备的机会就越大!
而对于绝大多数上班族们来说平时上班就已经很累了,他们把WOW当作一个游戏.当做一个放松的地方.(本人也是上班族).他们不想被束缚,想轻松的"玩",仅此而已.所以我个人极其讨厌MC,BWL这样的大型副本,根本就是BLZ的一个赚钱工具.谁那么有空在电脑前做几个小时,当中还不能随便离开,离开还要打报告.就像很多人说的,我平时上班就算了,晚上还要上班啊,有空!有这点时间不会充充电,干干其他事啊.我们先来算一下一个普通上班族的时间:5:00-6:00下班(估计大多数上班族都是这个时间)下班,花半个小时到一个小时到家(本人比较远,地铁+公交,要近1.5小时).吃饭洗澡0.5小时.这样大概7:00-7:30上线.然后开始组人,0.5小时,8:00-8:30下副本.考虑到不影响第二天正常工作,10:30-11:00前下线.其中约为两,三个小时.OK,粗看起来没什么问题,但我们别忘了,DKP需要的是我们经常这样的作息安排.天哪,难道生活就是为了DKP活着的?一,两天还可以,天天这样,你MC上班啊?不要和我说什么自己也是个上班族,有家庭的,成功人士,得了吧,真正成功人士天天扔2.3小时MC赚DKP?
这当中就说到一个问题,BLZ的定位问题,到底是游戏狂人还是上班族?从BLZ资料片的内容来看,我个人觉得是游戏狂人.看看资料片和1.9XLSS那些大副本吧,哪个不是MC这些的大副本,摆明了就是要赚玩家的点卡.但这也没办法,谁让人家是要赚钱的呢.
所以,回到DKP问题上来了,我个人因为讨厌MC,BWL所以对DKP没好感,但不否认DKP是目前来说相对合理的制度.所以,我想WOW为何就不能有这两种工会并存呢:1.狂人工会,用DKP制度;2.上班族工会,ROLL制度.
现在楼下有很多朋友狂批我的两种工会的看法,呵呵,其实我也是虚心接受大家看法的.我为何要提出这两种工会制度的还有个很重要的原因就是都是经常下MC,BWL的上班族工会真的不是很多!这个才是重点,如果你们工会都是上班族或者绝大多数是上班族,OK,你们可以用DKP,我前面也说过我不觉得DKP是一种剥削制度.但是我们知道很多工会所谓的核心人员,比如会长,官员还有RAID LEADER都是学生,无业游民多吧,那这种工会采用DKP制度,我想这个工会的上班族成员肯定是反感或者有意见的.还有楼下有觉得我是因为拿不到好装备上来发牢骚,那我想说的是,我个人对装备兴趣不是很大,我觉得ROLL,ROLL的人感叹一下自己RP好,开心一下有何不好?有必要为了那几件所谓的JP装备反复FARM MC BWL么?资料片出来不都是过渡装备.
说到底,我不反对DKP,(楼下的看清楚!!!!)我反对的是BLZ这种MC,BWL这种超大型副本!
(野外BOSS,我是坚绝支持DKP的,原因我不多说了)
楼下许多朋友对我的数据纠着不放,我说你们是看问题不看重点,数据就那么重要么?我说的是因为MC,BWL这种副本所造成目前DKP制度的不合理,没说支持DKP都是生活中无用的人,支持DKP都是了不起的人.我只能说有几个朋友虽然言语激烈了点,但还是很有水平的,我欢迎的是各位拍转,提出自己的看法,不是吐口水,找擦,我又不是在这里发表什么专业乱文.
引用百科资源:多种方式引用本页 |
浏览引用了本页的网站/网页(58)
关闭
百科引用链使您能方便地在其他网页插入本资源的引用链接,让优秀的百科资源通过引用链对更多玩家造成帮助。越多的玩家通过您的引用链访问百科将为您带来更多的百科威望!
引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:
论坛形式的传播:
关闭
本页有下列读者,字体越大、颜色越深的玩家阅读本页的次数越多。
*如果您的玩家名称未刊载于此,因为只有百科成员才能记录阅读体验。
| 2005年11月14日,由百科玩家 218.5.68.* 发表评论: |
|
我非常支持楼主的看法。
我以前是暴雪的fans,因为我是暗黒破坏神的fans。
现在我极度鄙视暴雪,看看暴雪是怎么对待他赖以成名的diablo系列吧!为了赚钱暴雪早就不是原来的暴雪了,原来那些游戏人也走了!
现在的这些所谓的raid副本,根本都是为了赚钱而制造出来的垃圾!
40个人辛苦那么久,掉几个紫装?!投入和产出根本不成正比!
魔兽世界最有意思的是5人副本,最联络感情体现网络游戏精髓的是5人副本,可是暴雪tmd压根就没开发新5人副本的意思!垃圾暴雪,垃圾魔兽世界!
网络游戏如果只是为了装备,你就是个垃圾玩家,网络游戏之所以比单机游戏好玩,是因为有人的互动!
总之暴雪现在太垃圾了,太垃圾了,一个掉到钱眼里的公司,没什么资格再标榜自己的游戏制作态度! |