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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月11日
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暴雪把CWOW更新都1.7后,我在论坛上看到不少玩家的想法.对于暴雪作出的更新,我个人在这里提出我的想法和大家交流一下.
首先,暴雪把战士和盗贼的射击取消了和其它公共技能的冷却时间.有的人说这完全是个BUG,其实不是的.当第一时间听到这个改动时,我就知道暴雪这个举动是为了提高盗贼在副本中的作用.众所周知,在很多高级副本中,有的boss的攻击力是非常强的,而盗贼又是近身的职业,这无疑是对血少防底的盗贼来说是个灭顶之灾,这样的改动就是为了加强在副本中盗贼的伤害输出,提高盗贼在副本中的作用.这也是符合暴雪对任何职业都是有其自身价值的原则.战士在副本中的作用是显而易见的,就是顶着怪.这一改动对战士的意义不大.所以,完全可以说,这个举动就是对盗贼的改动.
其次,就是对猎人天赋翻天覆地的变化,出现了兽王猎人.我想这个天赋就象是牧师里的暗牧,战士里的狂暴战士,法师里的火法,74里的惩戒74,盗贼里的战斗贼,术士里的恶魔术士一样,推出一个在pk中的天赋和一个下副本的天赋,这也很可能是暴雪对这个天赋改变的原因.但是,推出了兽人的天赋后,猎人一对一的pk,只要不是小白猎人,几乎可以做到100%的胜利,前提是都不用工程学.野兽在15秒内伤害增加100%,还免疫一切冰,羊,晕等技能,这是多么恐怖啊,一个战士都顶不住10秒的攻击把.到目前为止,还没有一个很好的方法和技能能够克制这的.并且,这个兽人天赋也绝对可以加强猎人在副本中的伤害输出.这绝对是违背暴职业平衡论,这也绝对是个失败的天赋改动.
最后,可能在魔兽1.8或者是1.9的版本中,要么是提高除猎人以外的职业,要么就是对猎人的部分技能再次改动,也可能加强其它职业的部分技能来克制兽王技能
哎,不是这个职业等待,就是那个职业等待.最后怎么样,还是关注暴雪把,大家拭目以待. |
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