1.每个主城设立宣战使者,接受工会报名,不代理个人报名.工会规模(人数)必须大于或等于100人且在线人数必须大于或等于40人.
2.新设立攻城武器,具体参照WAR3里的.同时规定工会每100人配备1台攻城武器,也就是说如果申请
战争的工会人数是300人,就可以使用3台攻城武器,人数不足百的按下一等级百人数计算,就是说工会287人申请的战争只能使用2台攻城武器.
3.可以同时由多个不同工会申请战争.但战争一旦开始就停止申请,值到战争周期来临.
4.第一个工会申请结束后有30分钟的继续申请时间,时间到不得申请,战争正式开始.战争使者接受申请时间为当月第一个星期5晚上7点半开始到9点结束和当月第3个星期6晚上7点半开始到9点结束,换句话说1个月最多可以打2场战争.
5.战争开始,攻城武器自动出发,玩家不能控制,这类似保护任务一样,期间攻城玩家必须保护好攻城武器,因为敌人可以偷袭攻城武器~.攻城武器行进速度为30分钟后到达攻城地点.期间被攻城的城市在30分钟内每1分钟有一次世界防御警报.
6.在每个主城城门口增加城门,以阻止攻城玩家进入,开始攻城时城门紧闭,但守城玩家可以自由出入.自由攻城武器可以破坏城门,城门破坏后攻城玩家才可以进入地方城内.
7.为了防止有些玩家利用传送法术事先传送到守城城市,我们规定了在战争开始后,(即攻城武器从战争发起方开始运行时算起),所有在守城的攻城及一般玩家自动传送到最近的复活点.
8.攻城武器的制作.必须拥有1.工程300 2.工程武器图纸(MC爆) 3.材料 4.制作周期2星期(冷却时间为13天) 5.只有在成功的申请战争后才能制作,制作时间为1分钟,必须处于制作状态.
9.攻城战开始后守城的NPC除门前防御者外停止刷新,守护城门的防御者为4个JY,2个战士2个法师,配合守城玩家把守城门并且在所有防御者牺牲后1分钟刷新.城门破后不在刷新.攻城方有4个JY战士协助攻城,并且在所有JY战士牺牲后2分钟刷新.攻城武器损坏后不在刷新.我们这里指的协助攻城的战士和防御者与双方人数或攻城武器的数量没有关系.
10.战争期间守城方NPC停止一切商业行为(就是说不能买卖,同时飞机停飞)所有非平民NPC转变成战争状态.
11.攻城成功的计算. 1.成功破坏城门, 2.杀死在城内的所有敌方玩家和NPC(不包括平民) 3.10分钟内敌方玩家不能在防守城市出现10秒以上(意思是说要守好攻下的城市10分钟)
12.攻城成功后的奖励 1.新的荣誉系统被引入,获得相应的荣誉后可以得到新的头衔,如人类将获得皇家禁卫十字军的称号而兽人将获得萨尔亲卫队的称号.2.洗劫银行,是的,成功的入侵后可以对银行进行洗劫活动,我们的计划是1-10的玩家随机开取敌方1-10级的随机玩家的仓库并可以取得他仓库内的所有物品,等级依次类推,等等,如果你还觉得不过瘾,是的,如果你攻下了如铁炉和奥城这种有拍卖行的城市,我们还有洗劫拍卖行的活动,具体是:1-20及的玩家有3次机会取得拍卖行的随机一件物品,21-40及玩家则有5次机会,而41-60及玩家有7次机会,当然了,都是随机的,你也许可以在1级的时候获得一件紫色装备也可能在60级的时候只得到一个地根草~ 3.新的等级系统,想象一下自己的名字旁边有一圈金龙,显示JY.他需要攻城次数达到12次以上才有条件触发相关任务的.
13.更多..我们将在后面的版本中引入英雄的加入,让战争看起来更加激烈和多采,想象一下有希尔瓦那斯带领的被遗忘者和有铜须国王带领的矮人部队在阿拉希高地展开的战争吧.