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天赋指南
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资料版本 1.0,更新时间:2008年4月15日 来源地址

攻略道场好像除了天赋贴没其他东西了。讨论天赋是个好现象,但天天讨论就难免审美疲劳。我已经审美的非常疲劳而且新手贴越来越多让我也很不舒服,打算来个群嘲贴增加回帖数量。我发帖就是为了看回帖哈,大家使劲喷啊。

既然是指南,那首先我就给大家解决最重要的问题:什么样的天赋是好天赋?适合自己的就是好天赋!

1、一个防御战士的天赋加出致死显然是非常垃圾,但如果加出毁灭打击那至少不算差。原因很简单,防御战士游戏的主要内容是抗怪而不是杀人,毁灭打击比致死更适合他。

2、一个术士加满61点的毁灭天赋,这种天赋显然不是最强劲的术士天赋。但术士术士本人是一个狂热的毁灭迷的话,这种加法反而是最好的。原因很简单,这么加让他很爽很毁灭,这就够了。

知道了什么是好天赋后,需要解决的问题是如何加出好天赋?天赋是用来:代表了玩家本人的性格和习惯,体现了相应职业的特定打法和风格,弥补自身装备的缺陷和不足,降低与队友配合的难度,体现特定环境的职业价值。只要把天赋的特征体现出来,同时适合自己那就是绝世好天赋。

具体举一个我盗贼的例子,因为盗贼的天赋比较清晰,一眼就能看出那些天赋比较废柴。

首先找出符合我性格和习惯的条件,也就是可以让我爽的条件:匕首、强劲的爆发力、比较强调技术。毁伤和暗步匕首都符合要求。

其次看下风格打法:毁伤就是暴力rush,迅速控制后巨大杀伤;暗步匕首则是走位机动灵活,起手巨大杀伤后依靠走位继续杀伤。我更喜欢暴力的风格,同时也深受tbc前31812刺杀的影响所以更偏向深刺杀的毁伤。

接着靠天赋解决装备缺陷和不足:我是s1+2的军装,同时宝石全部为暴击攻强,所以命中很低。我需要战斗天赋中的精准提供额外的5命中。

降低与队友的配合难度:我和队友主要打2v2他是兽王lr,所以我们主要打法就是上来狂暴一波秒一个。所以强化肾击很有必要,5星强肾加冷毁配合猎人的18秒绝对是最强的爆发力。

体现特定环境的职业价值:22中贼主要就是起手闷,然后控制输出。所以我点出了强闷,就算是乱爆的fs一样也能闷到。

好了我们统计一下需求来加天赋:刺杀至少出到毁伤41+,战斗要精准10+,敏锐出强闷7+。好了大体框架已经出来了,剩下的细节如何加那就是经验问题了。42-12-7完成。

具体经验只能靠时间积累,当你玩的职业多了时间长了,自然就会有自己的见解。最后引用2句名言结束本文:

没有所谓的最好天赋!按照自己的习惯去加!当自己有新的感悟的时候!自然会去洗点了!

你可以拥有自己的天赋,你自己怎么加是你自己的事;但你不要把你的垃圾天赋发出来占用我们的版面。

附所有职业天赋的风格特点:

fs:奥火、就是10分钟一次的小超人,起手爆发力最大,基本就是秒人用的。主火、战场里完全的人肉炸弹,fs的暴力专家。主冰、依靠走位和cd技能的打法、风格很飘逸,遇到不吃减速的对手就只能哭了,fs里最玩技术。

lr:兽王、18秒无敌,谁也无法硬吃兽王18秒,18秒时步枪能变机关枪射速最快。射击、依靠驱散控制拉距离瞄准秒杀,同时也是对射能力最强的lr,打起来就是一旦拉开距离就直接秒掉你。生存、血最多,近战能力最强,最容易出爆,控制能力也最强的lr,lr天赋里最玩技术。

ss:痛苦、依靠dot磨死人,就算自己死了对手也得陪着。恶魔、最耐打生存力最高,用好各种宝宝=bug。毁灭、爆发力最强的ss,被女人睡3次肯定放倒,ss天赋中最玩技术。

dz:刺杀、爆发力最强,拼命型。战斗、持续dps最高,吃满一个冲动必死,主要服务fb。敏锐、机动力最强,拼cd型。3系天赋都号称最需要技术,但我偏重刺杀更需要技术。

zs:武器、爆发力最强,号称pk最强。狂暴、持久dps最高,25人本才有输出位置。防御、抗怪老大,副本专用。zs各种天赋需要的不是技术而是胆量。

xd:平衡、法术爆发很强。野性、近战专家。恢复、号称人形态随便打蓝不干死不了。xd各种天赋需要的不是操作而是走位的意识,相对而言平衡最有玩头。

ms:戒律、神一般的存在,蓝不干打不死。神圣、副本专用,奶的最快。暗影、pk有时很变态。

74:神圣、号称第一奶,同样74中最玩技术。防御、群抗老大。惩戒、也许是下一个bug职业。

sm:不评论,没玩过。好了大家喷吧……


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