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-by snowfox_hyy-
以下几篇帖子是"剽窃"于暴风骑士团 MT 绯色之剑,还有一些骑士在内部论坛里所总结的有关ZULG BOSS战术的文章,我合起来归纳总结了一下.暴风骑士团于10.7晚第3次DOWN掉哈卡.我现在把当时我们在这些BOSS上遇到的麻烦或者经验拿出来同大家一起分享,与那些还在某个BOSS上饮恨的行会互相交流,共同进步.
高阶祭司耶克里克(蝙蝠)
MT上前吸引仇恨,刚开始这个BOSS会以蝙蝠形态进入战斗,hold住仇恨可能有些困难。在蝙蝠形态下,它会释放沉默魔法,所以法系绝对不要靠近它。有时候它还会释放恐惧,所以保持一个防恐结界在MT身上是必要的。蝙蝠形态时,它会召唤一群群的蝙蝠出来,法系一定要第一时间上去AE并将蝙蝠拖开,否则中了沉默可不是好玩的。
当进入巨魔形态后,它会施展痛和另一个提高物理伤害95的debuff,一定要及时解除。最最关键的是,它会发动强效治疗术!在发动的时候,盗贼和战士要尽力去打断它的治疗术。在这个阶段,同时还要注意会有蝙蝠飞过来投掷炸弹,并在地上留下一个火堆。要点就是所有人都分散站开,并及时躲开火堆。被炸到的话,迅速跑开给自己绷带。
MT将BOSS拉离法系,蝙蝠来了法师及时跟上AE
高阶祭司温诺希斯(毒蛇)
这个BOSS身边还带着4个小蛇护卫,刚上来的时候,BOSS会进入巨魔形态,MT上去tank住它并拉开,法师则将其中的3个小蛇变羊,所有人集中攻击另一个小蛇,将这4个护卫逐个干掉。法师必须时刻注意这些被变羊的护卫并及时补羊。在这里,BOSS有一个可怕的技能,释放一个Holy Wrath的技能,这个技能会在玩家身上传播开来,并且每传播一次就积累更多的伤害,可以积累到上万!所以,绝对不要互相之间站得很近!
当BOSS血down到50%左右,就会进入蛇的形态,这个形态中,BOSS会不断在它身边释放毒雾,伤害相当高,所以一定要及时躲开,MT也要不停将BOSS拉开毒雾的范围避免自己受到伤害。一旦在毒雾中停留,基本上就意味着死亡。BOSS死后也一定会释放毒雾。在这个形态中,会有小蛇不停出现,虽然攻击力很低,但是会造成伤害很高的debuff,一定要及早干掉它们。
将BOSS拉开,法师将随从的毒蛇变羊并逐个击杀
高级祭祀(女) Mar,li
关于蜘蛛的打法其实我觉得是后几个BOSS战术的基本,换句话来说,后面的BOSS战很多都是以对付高级祭祀(女) Mar,li的战术为基础的.就是所谓的双TANK战术.MT.OFFTANK在这个战术中都起到很重要的作用.
成功的关键是站位,我先说一下有关站为问题.在面对BOSS的那条路上有一个很大的小山包.所有远程range全部站在一起靠近小山包.同样OFFTANK站位比range靠前用于接手跑过来的BOSS.并把它交给MT.OFFTANK在同DPSER一同干掉发言者之后.立即归位.如果队伍里面有3个战士可以考虑第3个战士吸引跑过来的小蜘蛛.如果没有可以考虑用小德顶替.此时OFFTANK也可以一起帮忙.
开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,应该首先杀掉这4个蜘蛛,攻击对象,蜘蛛>BOSS,DPSER要尽量让这些讨厌的蜘蛛没有完全成长大的时候消灭它们.当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的优先杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,Mar.li有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。盗贼们多用踢的这个技能.因为ZULG的很多BOSS都需要用到此类技能打断他们施法.
当Mar,li还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者.(我们发现通常它只会攻击远程DPSER或者HEALER,对于近战DPSER只要不OT基本不会主动攻击)很明显当主坦克被缠绕后会出问题.OFFTANK立即接受过来的BOSS并把BOSS拉回原来的位置.然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中.准备在下次缠绕的时候吸引仇恨.通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了.另外如果是联盟队伍.骑士应该给TANK们上自由行动嘱咐.
刚上游戏听说下午16人的队伍已经过了前2个BOSS了.这里提一下,以后的BOSS战中.包括虎王....等等都是需要这种双TANK战术.或者3TANK战术,灵活的运用是得以成功的关键.希望这些暴风骑士团的骑士们一起扑出来的经验对大家有些帮助..总的来说,ZULG是一个很需要配合的副本.大家多磨合定能够早日成功.
高阶祭司塞卡尔(老虎)
这个BOSS身边有两个随从,一个会治疗,另一个会凿击,外加两个精英老虎。战斗开始后,将BOSS和随从分别pull开,左、中、右三个位置。对于会治疗的随从,可以用反制或者盾击来打断它。而对于会凿击的随从,让一个圣骑士去治疗抗它的tank,在出了凿击后,打晕随从。绝对不要先杀死任何一个,否则他们会互相复活!干掉两个精英老虎,然后对付BOSS和随从。当它们三个血都非常少(10%左右)的时候,将它们聚在门口,一起同时击杀。
杀死后,BOSS会进入老虎形态,在这个时候,除了MT以外的所有人,跑到门内右边的山坡上,MT则拉住BOSS到左边的山坡上,背靠山坡。这时的BOSS会有一个AE的击退攻击和第二目标冲锋攻击,MT的站位以及快速拉回仇恨是非常重要的。需要一个offtank和其他人站在一起,当BOSS发动冲锋后,迅速拉住仇恨,MT则快速跑上前去拉回山坡上。在老虎形态下,BOSS的攻击相当强力,治疗力量一定要跟上,否则MT很容易扑。
另外,在第二阶段,会有老虎不停从角落两只两只地出现,DPS需要在第一时间将它们击杀,否则会越来越多。
三个tank将BOSS和两个随从分别拉开,并分别击杀到10%再一起AE
BOSS变身后将其拉到左边的山坡,所有人则跑到MT正对面的右边山坡,offtank站在人群中随时准备嘲讽冲锋过来的BOSS.
站位以图中以 高阶祭司塞卡尔 为中心.MT把变身后的BOSS拉到右边的墙上,其他RANGE全部站开到BOSS的右边.
妖术师(金度)
这个BOSS是一个相当艰难的过程,首先我们需要将整个区域清理干净,然后为每个人上暗影buff。当BOSS战开始后,就要战斗与以下三个要素:
1. 骷髅群。在场地的边上,有一群重生速度相当快的骷髅,在BOSS战的过程中,会有玩家被随机的传送到这群骷髅中去。所以必须有1个法师在骷髅堆边上待命,随时准备AE干掉这些骷髅,骷髅的攻击力虽然不高,但是数量很多,同时攻击起一个玩家来还是很致命的。
2. 图腾。BOSS会两种图腾:意志控制和治疗,将这两种图腾尽快打掉是第一要务。尤其是治疗图腾,绝对要在第一时间干掉。对于被MC的玩家,法师也要在第一时间将他们变羊并等待恢复。
3. 影子。在战斗过程中,会有玩家不停被一些未知目标攻击,这些未知目标被称为影子。在一般情况下,你无法看到这些未知目标,也无法攻击他们。他们在多数情况下只造成1点伤害,但是还会释放造成600点左右的法术,而且在数量越来越多,却无法攻击它们的情况下,是非常头疼的事情。BOSS会不停释放一种诅咒,当中了这个诅咒,你就能够看到这些影子,无论是谁中了这个诅咒,就立刻去攻击影子,诅咒的持续时间很短(15秒左右),尽可能在这段时间内干掉多个影子。猎人则将宠物设置到Aggressive(被动模式?),这样猎人受到影子攻击时,宠物就会自动去攻击它们,对战斗非常有益。
整个过程中,影子 > 治疗图腾 > 意志控制图腾 > BOSS。掌握了以上三个要素,其他的就全力DPS BOSS直到推倒它。
影子,图腾,黄色的为治疗图腾,需要优先干掉,绿色为意志控制图腾
血腥领主(曼多基尔)
这也许是祖尔格拉布最简单的BOSS了,从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。 在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗.如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。
如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久,BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后Mandolin(曼多林会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。
高级祭祀(女)Arlokk(阿罗可可)(黑豹)
这个BOSS杀的时候,主坦克和近战DPSER一起站在屋子中间,offtank和远程伤害range站在锣的旁边.同其他BOSS战术一样.offtank用于吸引消失回来后的Arlokk.因为回来后的Arlokk必然扑向某个healer.当战斗开始的时候,所有伤害应该集中到Arlokk身上,不要管那些黑豹。过一些时候RAID队中的一个人会被“标记”。他的头上会出现一个紫色的箭头,然后所有的黑豹都会扑向他。治疗应该立刻集中到那个人身上以保证那个人活着。当Arlokk(阿罗可可)的HP还有80%的样子的时候,她会消失,让你去对付那些黑豹,这一阶段的黑豹不会很多,所以近战职业应该能够控制它们的数量。这里提醒一下法师做规避运动就可以了.千万不要用AOE.把黑豹冰住,然后闪开.
当Arlokk(阿罗可可)回来后,所有伤害应该又集中到她身上,这时候黑豹开始以很快的速度刷出来。闪光弹,陷阱,恐惧全部都用上以尽可能的控制出现的黑豹.在大概还有30%的HP的时候,Arlokk(阿罗可可)会再次消失,这时候尽量恐惧那些黑豹(或其他控制手段)以保证在Arlokk(阿罗可可)回来前不要让黑豹接近布衣队伍。当她回来后,所有的伤害又应该集中到她身上,在你被黑豹杀掉以前以赛跑一样的速度杀了!!!
噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神庙里面供奉的那个)
这是一场很简单的战斗,但要求极长的持续治疗和非常熟练的拉怪人,暴风通常是有艾露娜大师(60猎人)一人完成.固定的站位很简单.哈卡由坦克吸引,让哈卡面朝range众.所有的人都待在木头平台上.只有MT可以站在哈卡的近身范围内.同样offtank站位稍微靠前一点.用于接受猎人引过来的哈卡之子.
生命吸取:大约每过60秒,哈卡会使用生命吸取(吸取所有人)恢复他大约15%的HP。解决的办法是通道两边出现的哈卡的孩子们。他们会在哈卡的警告后出现。当杀掉哈卡的孩子后,会释放出一团毒云,对任何站在里面的人造成60秒的轻微DOT伤害。当哈卡对任何一个带有这DOT状态的人使用生命吸取的时候,他会受到伤害而不是获得HP。生命吸取是对哈卡的主要伤害手段,确保哈卡吸取被感染了DOT状态的人是决定性的成功手段。这就是猎人发挥作用的时候了,将位于哈卡西北和东北的地方的哈卡之子引到队伍当中杀掉,确保哈卡的孩子尽可能快的死掉是关键。尽管两次吸取之间的间隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分钟才刷一次,但是让每个人都感染上毒云是非常重要的.只有MT不会感染这种DOT.其他所有人都必须带上这个毒性DOT效果.如果大于三个或四个人没有带上这个效果的话,那么哈卡每次吸取的HP就会弥补他吸取的伤害.开始之前可以引一个哈卡之子上台子.将其干掉,让包括MT在内的所有人都感染这种DOT.然后开始.
另外还有一点必须提出意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,控制的目标应该是第二靠近他的人,所以主坦克绝对没有危险(另外一个为什么只让主坦克近身的理由).暴风通常的做法是让我(60盗贼)械去武器.站在range和哈卡之间,让所有的意识控制都应该会加在我身上,即使我被控制后不会对队伍中的任何人造成真正的伤害.另外同金杜之战一样,不要伤害被MC的战友.用变羊等法术减缓被MC的人攻击range.
- 笨苯龙补充 -
1 号 蝙蝠
BOSS 有BUG ,拉到后面的墙那里杀,没有小蝙蝠出,BOSS 是块大肉,没有小蝙蝠20人都杀不死她自杀好了
没有这个BUG ,这个算有点难度的
2 号 蛇
超级菜 ,有正常RUN 3大副本能力的20人都能搞定他
3 号 蜘蛛
有点难度,关键看OT 接力了,大家停火是否及时,不过现在都是一次过的。
4 号 血领主
超级大菜,掉的东西也好,不过这个大菜是建立在利用BUG 上面
进BOSS 那个院子以后 ,左边6个小龙地方上面有个平台,那里有围栏的,就是所有人站那里,MT ,OT 除外,肉搏的也可以来打打BOSS ,然后把BOSS 拉到靠右边那里,离开35-40吗,这样凝视也不怕了,他凝视你了,一般是按ESC ,现在发现就算你不按,他一般也不过来秒你,他要上来要绕围栏,可能他觉得累 ,就算他来了,他视野范围外了,可能,就算他来了,你后退到一步,他就跑回来了,不去杀你了,另外第二TANK 在人堆中等他,如果真的来了,把他拉下来给MT ,昨天杀他,好像他只上去了一次。所有人无视他的凝视,几个新人,根本不知道凝视是什么,一个人没有死就过了
5 号 老虎
没有发现什么好方法,我们也没有空打他,精力都在MC 上面了
6号 豹子
看火力了,我们是死了几次才过的,上面方法写的很好了
7.8没有打过,不做评论,工会2个团的MC 人,平时他们不上线也不想下ZG ,估计是MC 装备的人看不上ZG 的装备
-专业发呆补充-
关于蜘蛛boss补充一点
当你的队伍dps不足战斗持续时间比较长的话
到了bosshp20%以下时候
她会召唤5只而不是1只小蜘蛛
所以整体dps要高
此外她的毒射程范围不大大概只有30码左右
因此建议副坦克站在30码左右位置
healer在最大射程就可以有效减少伤害
还有1号蝙蝠boss大家都知道了
只要把她拉远
蝙蝠群就不会被召唤出来
百科目录编辑:dailytoy 评注日期:2005年10月25日
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| 2005年11月6日,由百科玩家 58.100.82.* 发表评论: | |
恩 |
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| 2005年10月26日,由百科玩家 220.249.22.* 发表评论: | |
好东西 |
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