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浅谈阿拉希盆地的一种战术
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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月6日
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-BY 微微-
小弟不才,军衔不高..
去战场,是为了娱乐,放松,以及检测自己的pk水平 :)
新战场内容丰富,对抗性高,耗时少,我很喜欢..
看这几天论坛关于阿拉希的战术贴并不多,于是斗胆在此说说我喜欢的一种战术,姑且叫它3-3-4-5吧,与大家分享
权当抛砖引玉,望勿拍砖
废话不多说了,咱进入正题..
采用3-7-5的阵型平稳地拿下开局
3-7-5 : 3兽栏(农场) - 7铁匠铺 - 5金矿(伐木场)
这是一种相对稳定的开局阵型.
3:为何不是1人拿下离基地最近的资源点呢? 因为不能排除有些BT队伍/玩家上来直接突袭此点的可能性,而且,兽栏/农场,对于联盟/部落,其意义非常之重大,等同于心脏,这个不用我说,大家都知道 :) 正如奥特兰克山谷之中石炉对于联盟,霜雪对于部落..所以,即使拿下之后也要长时间守住,以便在最不利的情况下为前方提供更有效更迅捷的增援.
( 推荐配置:盗贼,法师,猎人 这3人将肩负整局防守此资源点的重任 )
7:得铁匠者得天下.. 某战场高人语 =.= 确实,铁匠铺的地理位置太有利了,复活后能迅速的最快速地增援各个资源点,这就是为何开局7人攻这点的原因.这7人应当有着极强的战斗力,默契的配合与清醒的头脑.. 即使是第一次进入盆地的人,在看了地图之后也会知道中部资源点的重要性.所以,开局对方很可能对这里施加高压,这就要求进攻这点的队员做好以少打多的准备,同时具备以少打多的能力.
( 推荐配置:牧师,战士,战士/骑士,盗贼,法师,法师/术士,小德/萨满 )
5:金矿与伐木场5个人攻击其中一点是极其必要的(这个也是废话..),很多队伍都喜欢5-5-5的开局,5v5的情况下,就让实力说话吧. 胜利面前,死亡并不可怕 :) 开局完全放弃另外一点? 不,这不可能,如果放弃,就意味着对方可以长驱直入,直接进攻本方的心脏.所以,要求兽栏的那名盗贼(最好是21/8/22出强闷,我是31/8/12,经过多次实践发觉并不能将牵制作用发挥到最大)以性命为代价骚扰这里.
( 推荐配置:牧师,法师/术士,战士,盗贼/猎人,骑士/小德/萨满 )
僵持中变阵3-3-4-5
3-3-4-5:3兽栏/农场 - 3金矿/伐木场 - 4铁匠铺 - 5突击队
要记得,在阿拉希盆地中,防守与进攻同样重要,贸然的进攻只会招来惨痛的失败.
3:兽栏/农场留开局的3人防守.上去骚扰的盗贼复活之后马上过来这里守好,不要溜号 :) 猎人要及时报告情况,根据来敌数量决定是否要求突击队增援.一般情况下,法贼猎的组合可以很好的担负起这里的防守重任.
( 推荐配置:盗贼,法师,猎人 )
3:金矿/伐木场是相对稳定的资源提供点,也是对方小股骚扰的主要目标.负责防守这里的朋友请注意站位与隐蔽.相对于其他3个资源点,这2个资源点都有各自的隐蔽位置(如金矿的矿洞,伐木场的齿轮)诱敌还是暴力,随机应变.同时,这里也是最需要"斥候"的资源点.领先于对手的战争资讯会帮助你在阿拉希盆地中取得华丽的胜利 XD..而说到斥候,还有谁能比得过猎人与盗贼? 盗贼潜行在山坡放哨,猎人开人型侦测,同样根据来敌情况要求突击队增援.
( 推荐配置:猎人/盗贼,法师,圣骑/小德/萨满 )
4:拿下了铁匠铺就不能丢,负责防守这里的4个人之间的配合非常重要.整场战斗中,这里将无庸质疑地受到来自敌方最大的压力,强烈推荐在这里留下一战一牧. 可怕的群恐..可怕的heal..无情的粉碎敌人的进攻吧,让他们尝尝绝望的感觉!
( 推荐配置:战士,牧师.法师,猎人/圣骑/萨满 )
5:一支高机动性,高杀伤力,能对整个盆地任何一点造成毁灭性打击的突击队..3-3-4-5中的精华,"5"...噢..这真是一个噩梦.突击队的作用:根据战况打击敌人剩余的资源点/支援己方被敌人重点攻击的资源点/拦截敌人的大股攻击部队.听上去是不是非常不错? 当然,这样的小队对于队员的要求要相对高一些,精良的装备(不要拿着萨特之刺捅人了..),快捷的马匹(在阿拉希盆地中骑40的马...汗一个),较高的生存能力(不要怕死,但也不要毫无作为地死去,你的存活不仅使本方多出一份力量,更是对敌人的一种威慑),良好的操作水平(杀不死人,加不上血..不敢想了..突击队不是炮灰.)以及强大的牵制能力(不能让对方心中存在着"打不过就跑"的想法,突击队给敌人带来的只会是噩梦.).当然 我们还需要一名头脑冷静的队长.而其他4名队员必须服从指挥,完全听命. 阵亡后根据突击队自身的情况判断走位,是赶去增援?还是等待集结? 只需记得,突击队是一个整体,是一个小队,而不是5名队员.
( 推荐配置:战士,盗贼,小德/萨满,法师,法师/牧师/猎人/术士 )
收官:将优势转化为胜势
永远不要停止对敌人的憎恨,更不要让即将到来的胜利蒙蔽你的眼睛,牵绊你残踏对手的步伐
离胜利越近,进攻就要越猛烈. 我们的突击队在胜利即将到来的时候就完全变成了绞肉机.
同时,3-3-4-5的阵型不要松散,收官阶段,防守同样重要.
胜利是属于你的,尊敬的指挥官 ^^
后话:战场丰富多采,也需要随机应变.. 以上仅仅是小弟的一点小心得,也是在理想状态下的思维模式. 变化永远多于计划,i know that :) 不足之处请各位高手多多包涵,多多提点.谢谢
P.S : 如果你是为了战场在奋斗,那我向你强烈推荐一下"TeamSpeak"..对了,就是传说中的TS..=.= 不仅mc,bwl,onyxia需要,战场同样需要的.. 在阿拉希盆地里,及时的战况非常重要
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