< 魔兽世界百科 >
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因为DUF2.0新增的特性很多,作者Lozareth在他的网站上说2.0版出来还要花一些时间所以他将在正式版发布之前推出一些Beta版本。祥情请看http://www.discordmods.com/
而这个汉化版则为DUF Beta的最新版1.99c,相对于1.96它最大的改变就是增加了几个自定义变量,支持自定义字体,修正了几个有关组队所出现的Bug.
关于DUF的自定义字体:
(虽然有三种方法可选,但为了尊重原作者的意图,本人建议采用方法三!)
由于原版的自定义字体为西文样式,所以会出现对中文支持不佳的情况(如不会出现中文人名等)。其解决方法为:
方法一:把DUF_Fonts.xml中的
Code:
[Ctrl+A Select All]
修改为
Code:
[Ctrl+A Select All]
即可以使用游戏默认字体,而不需要额外的字体文件
方法二:编辑DUF_Fonts.xml文件,如在“魔兽世界目录”文件夹下有fzlbjw.ttf字体则将DUF_Fonts.xml文件中的
Code:
[Ctrl+A Select All]
改为
Code:
[Ctrl+A Select All]
方法三:将自己喜欢的字体文件重命名为DUF_Font2(文件全称为DUF_Font2.ttf),然后将其复制到DUF安装文件夹覆盖掉原有文件。
注意:由于WOWUI论坛的限制,此汉化版中不包含字体文件。
-----------------------------------DUF1.99c Beta ChangLog----------------------------------
新增翻译部分参照了netware的翻译,原贴在此http://www.wowui.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&replyid=2320&id=2320&page=4&skin=0&Star=1
DUF1.99a修正了2个大bug:
1, 退队后队友的宠物框仍显示在你的界面,无法消失;
2,分配方式(自由拾取,队伍分配等)无法正确显示的bug也修正了。
另外主要添加了一些新的变量:
$rd - 当前受到伤害值(并有颜色提示)
$px - 宠物当前经验值;
$py - 宠物升级所需经验值;
$cx - 精英标记,+表示精英,(R)表示稀有, (R)+ 表示稀有精英,++ 表示世界级boss;
$hn-荣誉军阶升级的百分比。
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进入下载页面
你也可以下载更为稳定的1.96正式版,点击进入下载界面
Discord Unit Frames (DUF) 汉化版的FAQ Beta0.1(8.13.2005)
Q:我如何来设置我的DUF界面?
A:DUF提供了一个极其灵活的平台,在这个平台上单位框体的所有元素(如人物名称,血条,头像等)都可以通过点击“解锁元素”来拖放和自定义,任何的框体也可以通过点击“解锁窗体”来随意移动他们,所有的元素和背景颜色都是可以自定义的。
Q:看样子DUF设置非常的麻烦,我可没有那样的耐心。
A:的确,因为DUF的过于强大而导致其设置不便。但是最新的DUF已经支持设置的导入,你可以下载别人已经做好的DUF设置来导入你的UI中。具体的做法为:将下载来的DUF_Custom.lua文件放入“魔兽世界目录\Interface\Addons\DiscordUnitFrames”中,覆盖原有文件,然后进入游戏中点击“杂项”->“载入个性化配置”即可。当然随后还要点一下“快速保存”来将其存入你的SavedVariables.lua文件中。
Q:我到哪才能找到丰富的DUF配置文件呢?
A:一般来说,在所有的讨论WOW UI的论坛上都会有一些DUF爱好者将自己值得骄傲的配置公布出来,并供人下载。但我还是要推荐你到DUF官方的网站上看一看,那里通常是给人无限灵感的源泉:http://www.discordmods.com/DiscordUnitFrames/customlayouts.html
Q:我如何来保存自己的DUF设置,生成自己的DUF_Custom.lua文件?
A:我强烈建议你使用Notepad++来编辑和导出LUA文件,首先请你确认在编辑任何LUA文件时Notepad++中的“格式”->“按UTF-8显示”被选上,然后...
在SaveVariables.lua里查找DUF_settings,然后再查找SavedSettings ,然后再查找你在游戏里所保存的配置名称,找到类似["(你保存的名称)"] = {.....}的地方,新建一个文本文件然后在里面写入
DUF_CUSTOM_SETTINGS = {
};
把["(你保存的名称)"] = {.....}的{}之间的内容复制到DUF_CUSTOM_SETTINGS = {}的括号之间去,最后把这个.txt文本更名为DUF_Custom.lua(最后按默认的ANSI编码保存)。在确认你的Custom文件最后面只有两个大括号。把它放到DiscordUnitFrames目录中,就可以在游戏中导入了。
Q:为什么我的DUF不能显示目标具体的生命值?
A:首先请确认你已经安装了Mobhealth2,如没有则请自行安装(因为DUF显示生命值需调用Mobhealth2的功能来完成);
其次:请在文本框中添加变量:“$hc/$hm”("$hc = 当前生命值","$hm = 生命最大值")。
Q:如何显示怪物是否为“精英”?
A:请在目标的一个文本框中添加“$cc”(类型变量)。如果加了之后,如目标为精英就会以文本的形式显示出来。
Q:DUF怎么看怪物是否是属于自己的,系统默认的如果不是你打第一下的话,血条会变成灰色的?
A:解决方法有两种:
一种是文字形式表现出来:请自行添加“$tp”变量。添加后,如果攻击怪物的第一个人不是你则会出现“(目标)已被接触”的文字提示;
第二种则是类似系统自带的以颜色来表现:在目标的文本框(如文字)或背景中,设置“颜色关联”为“友好度”,则DUF也会在目标不属于你的情况下相应元素变为灰色。
Q:我删除了DUF,但游戏默认的成员框体出不来了,怎么办啊?
A:一般来说DUF在系统中残留的地方有两处:一是在“魔兽世界目录\Interface\Addons\DiscordUnitFrames”中;二是在“魔兽世界目录\WTF\Account\你的ID”文件夹下的SavedVariables.lua文件中。
首先请删除DiscordUnitFrames文件夹,然后在SavedVariables.lua文件中查找DUF_settings,删除“DUF_settings={... ...}”内容。
重新进入游戏一切将会恢复如初。
Q:这篇FAQ仍然没有解决我的问题,我该怎么办?
A:你可以到WOWUI或WOWar的论坛上去法帖求问,那些地方隐匿了很多的高手。
也可以直接E-mail给我,Mymail:yxz626@gmail.com
Q:看来楼主也是小白啊,我联系了你仍然还没有解决问题!
A:的确,我不是高手,不能花很多时间在这上面。如果你对你自己的英文很有信心,那么你可以直接到DUF的作者网站上去提问:www.discordmods.com
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