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精神 vs 智力 vs 回魔的详细计算公式
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资料版本 1.0,更新时间:2005年11月3日 来源地址
- by faeries-

每2秒精神的回魔公式(不施法时)为

法师 = 精神/4 + 11 点
牧师 = 精神/4 + 13
术士 = 精神/4 + 8
德鲁依 = 精神/5 + 15
撒满 = 精神/5+17
猎人 = 精神/4 + 11
圣骑士 = 精神/4 + 8

那么让我们换算一下

以 5s回5点魔的装备来看
如果战斗持续1分钟

那么 能回60法力 1Int=15法力 5s回5点魔 = 60点法力 = 4智

如果精神的利用率是100%(实际不可能达到)

5s回5点魔 = 2s回2点魔 = 10精神

战斗持续2分
5s回5点魔 = 8智 = 10精神

战斗持续10分
5s回5点魔 = 40智 = 10精神

但是一般来说,由于释法后5秒后开始回魔的规则,不可能达到一直回魔的利用率,如果你治疗的时间有一半在加血,有一半在回魔,那么

战斗持续2分
5s回5点魔 = 8智 = 20精神


可以推出一个公式

每5秒回N点魔     =   2N / 魔法恢复时间占总战斗时间的比例 的精神 = 4/5 X 战斗时间(以分钟计)   的智力


随着战斗的时间,精神的作用会慢慢变的高于智力。

通过以上的公式,再换算一个标准,应该可以推出每个装备的价值,不过,治疗效果如何等同的公式还在疑问中。

英文原文参考:


http://www.wowwiki.com/Formulas:Mana_Regen

Your mana regenerates all of the time, except for a period of five seconds after you cast a spell. In this five seconds, you have no regeneration. This is commonly called the five second rule. A spell here is defined as anything that costs mana to cast. ’mana regen / 5 seconds’ properties on items (like on Mindsurge Robe (http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=18532)) however ignore the five second rule, thus giving you the specified amount of mana even during chain-casting.


One interesting note is when spells don’t cost mana, they will not start this timer, and you will continue to regen mana. Nature’s Swiftness costs no mana, and will not invoke the five second rule. Spells casted with the clearcasting state from the Elemental Focus talent also will not start the five second timer.


Totems, on the other hand, will start the five second timer.


Mana regenerates according to how much spirit you have. You do not mana regen faster if you are sitting down or standing up. You do not mana regen faster in battle or out of battle.


Regeneration starts again 5 seconds after casting is over. There is 1 tick of regeneration every 2 seconds. Its value depends on class and spirit :

Mage = Spirit/4 + 11
Priest = Spirit/4 + 13
Warlock = Spirit/4 + 8
Druid = Spirit/5 + 15
Shaman = Spirit/5 + 17
Hunter = Spirit/4 + 11
Paladin = Spirit/4 + 8

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