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MC最终BOSS-火魔 Ragnaros 战术指导
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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月16日 来源地址
原文链接地址:http://pacifistguild.org/ragnaros/

译者: Morler

Ragnaros 战术 3.0 版

最后更新日期:07-12-05

使用的插件/软件:

CT_RaidAssist - Official Site
Nexous Ragnaros Mod - Download
Ventrilo - Official Site

注:火魔 Ragnaros 后面要简写为 Rag 。由于整个战术指南篇幅较长,只能找重点翻译了。见谅~~


事先准备:

要高火抗,这是一定的,非常重要但对不同的人有不同的要求。所有的近战职业都应当拥有不加 Buff 的情况下150点的火抗。主坦克们应当拥有加了 Buff 后300点的火抗。其他人(远程攻击职业和治疗者)至少要达到没有 Buff 下80点的火抗。

至于装备方面。争论很激烈,每个人都有自己不同的意见。我问了下我所在的公会众人,收集了他们打 Rag 的时候常用的一些装备列表:这里是他们的选择

如果你所在的公会并不能提供足够精良的装备的话,以下这些药剂会在一定程度上帮助你们:

强效火焰防护药水猫鼬药水强效奥术药水元素磨刀石冬瀑烈酒



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BOSS 特殊技能:1.Ragnaros之怒(“尝尝我的炼狱之火!”)特征:火系近战技能。对射程内所有目标产生1000点火焰伤害,并可能产生击退效果。大约25秒间隔释放一次。射程略微超出近战范围。被击退后仇恨值并没有归零,但仍有明显下降。

对策:

1。每隔23秒,除了主坦克以外,所有近战玩家离开近战区域。前面提到的那个插件会提供计时和预警。

2。留给主坦克足够的时间重新建立仇恨。

3。如果主坦克被击退。下面会单独列出解决方案。

注:在 Rag 的西面和北面,你可能要退到岩浆中。东面要稍微宽阔一点。

2.随机的火焰爆炸(“让火焰来净化你们!”)特征:每隔20~30秒,他会随机选择一个目标射出火球样魔法,对目标不产生伤害,但对目标周围的人会造成伤害和击退效果。

对策:每个人按队形散开(后面讲解站位),尽可能降低波及的人数。良好的站位,让大多数人可以*墙站住,防止被击退至岩浆中。

3.元素怒火特征:任何引起 Rag 仇恨的玩家都会被元素的怒火包围,在一段时间内受到几千的伤害。

对策:
释放治疗然后放在那里不管,你只能这样。我们经常把这个 Debuff 当作“小白指示器”,谁OT了就被火烧~~一目了然

4.岩浆溅射特征:每隔10~30秒,岩浆会变得暴怒,攻击所有附近的玩家。

对策:随时注意自身火焰抗性,治疗师注意补血。

5.熔岩轰击特征:如果所有人都离开了近战范围,Rag 会随机对一个目标释放6000+的伤害。

对策:时刻保持有人处于近战范围内。

6.融化武器特征:每次近战玩家攻击 Rag ,他们的武器都会受到损伤,耐久下降。

对策:修理机器人。



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队伍配置:

(译者注:没什么特别的,各个公会也有自己的一套方法。这里略去。)放上作者公会的 RAID 人员配备

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站位:

虽然初看起来挺复杂,但其实很简单。


R-远程伤害输出者和他们的治疗师

M-H-近战职业的治疗师。有些时候需要跳过岩浆进行治疗

M-1-主坦克吸引仇恨之前,近战职业的起始站位

M-2-主坦克吸引仇恨的瞬间,近战职业移动站位。注意要和主坦克保持15码距离,防止他们被随机火焰爆炸波及

MT-1-主坦克1号。站位要相当精确,防止被击退后掉入岩浆。要确信处于图上红色区域

MT-2-主坦克2号。要与主坦克1号之间的距离至少15码,防止对方被随机火焰爆炸波及

P-圣骑士组(部落方面就是萨满组)。为主坦克提供火抗光环/图腾。尽可能站远一点,你不会想让他们被击退吧。那会很可怕~~

MT-H-主坦克的治疗师。要背*墙壁,稍微散开

主坦克的站位相当重要。除了需要他们间隔距离在15码之外,至少要有一个人始终处于 Rag 的近战范围内。当主坦克1号被击退后,主坦克2号要马上切入,制造仇恨。成功吸引仇恨后,主坦克2号移动至先前主坦克1号的站位,主坦克1号从后面移动至先前主坦克2号位置。二者位置如此进行切换。

对于坦克的治疗师来说,坦克们每秒将受到4000+的伤害,需要连续不断的接受治疗。德鲁伊需要连续的稳定输出快速治疗技能。



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作战计划:0:00-MT1进行冲锋并开始吸引仇恨。在 Rag 开始攻击的瞬间打开报警器插件开始计时。

0:01-MT2和所有近战职业跑/跳到各人位置开始攻击。

0:23-第一次的 Rag 之怒将会发生。所有人除了MT1都移动至 Rag 近战范围以外。远程攻击继续。

0:25-Rag 之怒击中了MT1。

这里有两种情况发生,MT1被击中后退和MT1成功免疫了这次攻击。

如果MT1被击退,MT2请参照前面站位篇的策略。至于其他近战职业,等待MT们重新建立仇恨之后再进行攻击。远程攻击职业注意在这段时间不要使用高仇恨技能,防止OT。事实上如果MT1的火抗可以达到350+,大多数情况他会免疫这个技能。

在2:50之前,一直重复这个循环。

2:50-火焰之子出现前的10秒,远程职业开始撤退。猎人尽可能多的在岩浆周围放置冰冻陷阱。

2:55-近战职业开始撤退。MT和他们的治疗者要确保 Rag 已经沉入地下,火焰之子开始出现后再撤退。一定要保证有人处于 Rag 的近战范围内,原因不用我说。

这段期间不应当有什么伤亡,如果在前3分钟内损失了3个人的话,那可能是站位和治疗链方面出现了问题。(或者是火抗不足)这一阶段容易出错的就是在两个MT切换位置的时候花费了过多时间。或者治疗师没有及时的转换治疗目标导致真正的MT死亡。还有就是在2:58的时候近战职业在撤退时被随机火焰爆炸击中造成延误。有些时候岩浆溅射会突然发生造成近战职业的大量死亡。

我们遇到过很多情况,在一次战斗中MT被击退1-2次很正常。这段期间(MT切换)我们可能会损失宝贵的几秒钟的伤害输出。但如果不是频繁发生,这还可以接受。如果你不是MT但是却中了 Rag之怒,那你应该是做错了什么而且很可能会死。

有些人(通常是近战职业)会在战斗中不幸的受到连续打击。例如:火焰爆炸>在半空中遭受岩浆溅射>落在岩浆上>遭受岩浆伤害>扑街。这个会发生,但不会超过2-3个人,有时没有。

如果你的队伍杀的够快,Rag 将会在30%的时候进入地下。(译者注:不确定)


3:00-火焰之子出现!特殊攻击:法力燃烧光环特征/对策:范围10码。如果你有法力,离他们远点。不要尝试对他们使用恐惧,那样可能会出大麻烦。

站位:

2:50-远程职业撤退至图上绿色区域。

2:55-近战职业开始撤退至图上红色区域。撤退时注意和MT保持距离。

黑点区域是火焰之子大致的出现位置。出现后火焰之子会向南移动,正好落入等候在红色区域的近战职业的包围。

最终位置见图:

R-远程及施法职业站位,远离光环范围

M-近战及无法力职业站位,保证火焰之子远离法系职业。

X-猎人的冰冻陷阱,放置得当可以使火焰之子集中到一起。

站位看起来很简单,但实际操作起来并不容易。要注意撤退时不要离MT太近,防止他们被波及击退。



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作战计划:

火焰之子的攻击方式为100%火焰伤害,没有近战伤害。

Rag 会在所有的火焰之子都被消灭的时候再次出现,否则就在1分30秒后重新出现。

注意及时使用猎人的冰冻陷阱,法师的冰环等技能。保持火焰之子尽量集中到一起。术士使用放逐解决一些,但注意不要超过3个。

指定一个MT,其他肉盾职业各选一个火焰之子顶住。远程及法系职业集中攻击MT的目标。务必在最短的时间内解决。

这个阶段3-4个人可能会死。剩下的人要坚持到解决Rag剩下的30%。

如果战士操作良好并得到可*的治疗的话,火焰之子并不可怕。起始的站位是非常重要的。要确保火焰之子跑向近战职业而不是法系。即使是一个火焰之子跑到法系职业旁边也可以完全消耗他们一半的法力并最终杀死或重伤他们。
如果在前面3分钟损失太多的人手。这里会变得极度困难。要保证至少95%的人去对付火焰之子。不然你就会在后面没有足够的攻击力打掉Rag 剩下的30%。
最后一个火焰之子被消灭后,Rag会再次出现。在那之前记得及时回到先前的站位。3分钟后Rag会再次进入地下召唤火焰之子。

译者注:后面的看起来没什么特别需要注意的。就略去。有意者请看原文。


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