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我的战歌崇拜和一些战歌技术
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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月22日 来源地址

偶是1区萨F的60矮子MS,目前军衔司令,努力冲14中


终于在今天也就是10点多把战歌的声望冲到了崇拜,在这里首先感谢下和我一起配合的朋友:Oblivion,我很精神,格萨玛,莫再提,飞飞要飞,蓝蒂斯,Sheva,果丸,水之涣涣,淡紫铯忧伤。。。和以前许多帮助过我的人,我的成就是你们支持的结果。


  终于在经过3个半星期的猛冲后把战歌冲到了崇拜。
  首先我来说下我们F LM和BL人数比例是1:3(比耐F也就稍微好点,耐F是BL最多的F)这就间接导致大战场满后许多BL想杀人赚贡献带无处可去的尴尬局势,而那时LM这不是下FB就是进了大战场就不出来,要么就是到睡觉时间人一下子全闪的局面。而BL只能在南海无聊的杀NPC。那时候大家都没考虑过战歌这个地方,偶儿有1次,有人提起去另1个小战场看看,然后我们匆匆组满10人去小排队,那时候等了1个多小时1点反映都没,正好组里正好有人有BL小号,然后就让那人去BL喊了1下,没过多久就能进了,当然,那时候大家都不知道配合,只知道硬打硬冲,也就凭借自己的实力在硬打,多打几盘也就总结出一些小经验。然后BL知道小战场有人可以一起对打也就过来磨练我们的配合了。那时候一般是每天晚上从8点打到凌晨3点,就1开始还要用BL小号去叫叫人,到后来已经成为一种习惯了,当然,那时候说我们刷贡献也不为过,因为几乎是全赢,没输过1盘,毕竟那时候我们经验已经多了,也开始讨论如何更有效率的偷旗和防守了。再然后在1。6前2个星期开始中午就打,一般打到晚上8,9点,然后大家去大战场玩会,睡觉,持续到现在1。6更新好,现在更夸张了,只要早上10点1过,你只要组10人去战歌,那里必定有BL等着,现在更能持续到晚上。更实际点说,我们的声望几乎是泡出来的。还有1点就是,1。6之前,只要战场结束的时候没人死亡,那时候都有声望和勋章拿,而不象现在要交徽章才有1点比较多的声望,那时候徽章对我们来说也就2800的经验,其他等于什么都没,在交过几十个后感觉没任何意义,所以大家都留着,准备等开60+在去交,但1。6一出变成交徽章才拿声望,等于我们以前打的那些拿2份的声望(偷笑个先)。
  

  接下来谈下排队的一些小技巧:比方说10个LM组队排队,而BL那也是10人在排,但就是进不去,这里一般有2种原因,1有外人单排,2服务器问题,一般2的情况很少,几乎都是有外人单排而造成的,那我来说下解决外人单排的问题,首先你肯定要明确是有BL或LM在排队,但等了很长时间还是进不了,那时候请叫队伍里的1,2个人把队列退了(如果还不行,最多退5个,在不行,那几乎就是服务器问题了,一般不会有这么多外人单排的)然后没有退队列的人会显示出能进战场了,请让他们别进,然后队长在重排下,这样一般就能10个人一起进了。(我比较痛恨外人单排,没有配合,而且有些还自管自)


  接下来谈下我们的队伍组合,以前的组合是2M4F3贼1战,最近认识到小D的逃跑优势,固把组合定成2M3F2贼1战1D1猎  或  1M3F3贼2战1D,总之组合可以根据实际调整。


  现在简单分析下各个职业在战场里的作用:
  1战士,这个肉盾一般是必不可少的,断经就是一个很好防止和追杀拿旗子或者保护旗子的人
  2法师,强大的火力和变羊加顺闪,能有效的减少敌人的火力和强大的片杀伤性
  3牧师,主要就是掌握恐惧,沉没的使用时间和保护旗子顺利回家,还有消SM狼和对方各种BUFF(比较推荐暗M,至少追杀旗子时多份攻击力,神圣M加血是不错,但攻击力不行,毕竟在战场里最多是30秒复活,复活后就满血满魔)
  4猎人,绝对可靠的侦察兵和追杀者,记得在旗子前的冰陷阱别忘放
  5盗贼,盗贼的毒可以有比较多的考虑,不过一般推荐-速和-加血或着-施法速度
  6骑士,老实说骑士在小战场没有多大作用,唯一的优点就是免费自由药水
  7术师,带的宠最好是带女人用迷惑,一般这个最好对付对方强力攻击型或补血型使用,加上自己的恐惧和疲劳诅咒,追杀和防守都不错
  8萨满,很强的攻防型选手,插减速,净化,冰霜,唉,SM多了实在不好打
  9德鲁依,攻击力肯定不足,但他的使命就是背着旗子轮流切换形态逃命,拿旗子的第1选择



  好了,接下来说下几个简单的战术:
  1首先可以10个人全部冲1下中场,2个结果,如果把中场压制住了,那一般你离胜利不远了,6个在中场负责拦截和支援,后方一般已经不用考虑了,毕竟对放拿了旗子要回家的,回家也只有2条路能回自己家里,完全能在能等着对方自己回来。没有冲破的结果就是进入持续战,那时一般就要留2个人在家里守家了(推荐猎人和贼的组合),5个人一定要把自己家门口保住,没有家门口的保证,偷了旗子也回不来,3个人去偷旗子(推荐冰F,M4和小D)这里就要谈下进去的技巧了,M4和FS从1楼进去过鞋子处转走3楼,而小D用潜行状态跑到2楼处,冰F先在3楼对1楼放冰雨,然后小D下去拿旗子,M4加盾加恐惧,冰F放冰封,这时候冰F就要尽量拖住对方,你的牺牲就是为你的队友创造更好的机会,这时候在门口的5个人就要尽快支援前面拿旗子的(有个小技巧,一般出中门时,不要在中间骑马,那只会是对方顺便打你,而让你追不上拿旗子的,一般出中门后往左或往右走点,那时候有个角度,不是专门盯你是看不到你的,那时候你在上马支援拿旗子的正好)接下来就展现中常的实力了,战士就盯贼杀,毕竟贼是对DLY最讨厌的,而FS就变羊或这放冰雨,如果只想起到拦截作用,1级冰雨也行,SS就迷惑1个,恐惧1个,74放自由,在晕1个,SM就在人群里插减速,如果有2个猎人,可以在中门入口处放1个冰陷阱,在盯布系的,M4尽量恐惧在马上的,毕竟在马上是不能用任何道具的,而一边走一边帮拿旗子的加盾加恢复是必不可少的,贼就盯追的最快的人,不要恋战,只要闷人和减速对方速度,而DLY就拿着旗子尽量跑。
  2碰到大家对攻,那是看实力谁强,如果碰到全守,那就有的累点,对付全守的队一般要1,2,3楼同时发动进攻,不过最先进攻的还是3楼的冰F,一般对方碰到被冻僵会乱阵脚,那时2楼的小D偷旗子,而1楼也能同时进攻,这时就要走2楼的左边出口了(一般不考虑从墓地走,毕竟不知道对方还有几秒复活)如果不成功也能吸引比较多的对方火力,就算还回基地也可以让在对方基地中等着的人偷旗跑另1个方向。
  
  这里说1道路通道,1楼能冲3楼,那里是个火力点,也是个躲避点,同样3楼能跳到2楼从2楼出去,相比下2楼的通道没有1楼这么长,对小D来说更容易变豹子走,逃跑路线更好,同伴也能骑马过来,而1楼通道过长,只适合绝对压制或吸引火力使用。
  
  其实总结来说,战术是死的,人是活的,活用战术才是最好的方针。
  因为第1次写整理比较乱,过些时候会专门写下战歌几个运用点。



  接下来说说几个躲人的地方:
  LM:1楼进3楼后直接左转,有个卡角,这里可以躲下
     同样1楼进3楼,在上面有个亭子,在亭子背后能躲下
     墓地处,后面1片帐篷,还有1个转角,能躲下
     进2楼转弯处有个躲的地方
     在吃威力UP后面,也就是不进转弯的地方有颗树,能躲下
     在退出战场的走道下面,坐着旗子不会露出过道,能躲下
  BL:1楼进3楼左转,一样有个卡角
     1楼进3楼后面有颗树,能躲下,不过不建议在那,就1颗树,周围没任何东西,比较容易发现
     墓地后面有个齿轮,那里是个很好躲避地方
     1楼上2楼转交后,往右边走,那边都是时候,坐着旗子不会露出,也是个很好的躲避处
     一样在退出战场过道的下面能躲下
  一般LM和BL的躲避处位置几乎对秤,首先要多了解地图,才能让你发挥更好的水平

  目前先写到这,有空大家多交流交流技术,毕竟第1次写,有不对的地方大家只出,对骂最好少出现,毕竟有本事战场解决!!再次感谢大家有空把文章看完。
 
  1区萨格拉斯 司令  矮子M4 ID:飘零


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