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奥特兰克战场地形沙盘推演分析!
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月18日
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谁说奥战场地形有利于BL?——战场沙盘给你一个事实的真相。作者:牛皮吹破天
图为战场形势图。
A:LM基地急救点
B:雷矛墓地
C:LM战场入口
a:BL基地急救点
b:霜狼墓地
c:BL战场入口

A B C三点差不多位于同一条直线上,a.b.c三点则成等腰三角。
A B间有LM双塔,由于地势开阔,双塔火力覆盖范围几乎没有死角。同时,雷矛村所有NPC也在双塔内侧,受双塔火力保护。
a b间除了有BL双塔外,还有霜狼村,村子在双塔火力外侧,不受双塔火力保护。一旦LM攻入村子,NPC将首当其冲。这是重点。
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分析前提:
1:双方均为40人对40满员,人数对比悬殊的话,战斗的结局就基本无悬念的,可以不用多做考虑。
2:双方基地门口碉堡均完好状态。
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下面是详细的沙盘推理:
假设情况NO:1
BL方占领雷矛,LM依托基地做抵抗。
这时候我们可以看到什么呢? 首先,LM此时的主要复活点为A点,而A到B的直线距离几乎不过300码,而从B点复活的BL方,从一上桥开始,就直接受到双塔压制,而过桥之后,又将遭遇到已经复活的LM的又一次阻击,因此,能活着冲到急救点的可能性几乎为零。
而因为LM方的任务NPC几乎都在双塔内侧,所以依托双塔做抵抗的LM甚至可以安心的抓羊,直到出羊骑兵后,甚至可以利用骑兵直接收复B点,并对下面的石炉产生威胁。
另外,LM还可以有一个十分大胆的战术,即分出10-20人的兵力,用灵魂状态,跑到C点复活集结后,突然向B点冲锋,由于此时,BL方必然将注意力集中到LM基地方向上,因此,对来自背后的袭击绝对是促防不及,很可能会立即丢失B点控制权。
一旦BL失去对B,也就是雷矛的控制之后,其最近的复活点,只能是远隔半张地图以外的石炉,再看看此时的LM方,由于AB间的距离如此之近,其完全可以不用等待B点中立时间过去,而直接从A复活后扑向石炉,以减缓BL救援B点的速度。
小结: LM基地外B点受到来自A,C两点的夹攻以及LM双塔的压制,实在是一个易攻难守的地方,即使BL前期成功夺取到手后,也会在其后的争夺中,随时丢失。从而使战局转向对LM有利。
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假设情况NO:2 LM夺取b点,BL依托双塔抵抗。
这时候我们可以看到什么情况?
首先,由于霜狼村在双塔外侧,不受双塔火力保护,且距离a不如b近,因此,LM只要集中兵力,必能成功突入村子中央,同霜狼村NPC直接交火。通常情况下,可以把这些NPC屠杀干净。 另外,BL骑兵点更远离村子之外,LM随时可以分出3-4人小组,去把骑兵NPC消灭掉。这样可以控制BL方一直无法出动骑兵参与战斗。
所以,在NPC利用价值上,NO:2和NO:1两者是极不对称的。完全有利于LM一方。
再来看看c点对BL收复b的作用到底有多少?
由图可看到,a,b,c成等腰三角分布,b作为这等腰三角的顶点,视野开阔,能同时监视来自两边的进攻,而更由于a-b c-b的进攻线路实在过长,BL方在进攻途中损失的兵力,在其复活速度上远不如A C夹攻B点时,LM的复活速度。
这里要指出的是,a-b间的直线距离似乎和A-B的距离差不多,但实际上,由a点复活的BL,必须要走一条“之”字型路线才能到达b点。而A复活的LM,到B点的路线则完全是一条直线,两者的增援速度也是不对称的。
小结:b 是一个易守难攻的战略要地。若LM攻取b点之后,BL方很难有机会成功收复,到这局面,往往要形成长时间的胶着相持战局。
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总结:
由以上分析可以看出,LM方的防守难度要远低于BL方,因为LM方可以在很大程度上把战斗控制在石炉以下的地方进行,而相反的是,一旦战斗蔓延到BL基地门口的时候,BL方就很难有机会冲出去进行反攻。
但是,不管是NO:1还是NO:2的情况,双塔的作用都是极其重要的,所以最理想的战事发展,应当是双方在地图中间相持的时候,就要分出精锐偷袭部队,趁对方注意力集中在中场的时候,去提前破坏掉双塔。
只要双塔被摧毁,那么战争的结果也差不多已经分出一半了。
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