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浅析奥特兰克战场
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月13日 来源地址

  首先声明,偶不从战场的微观各个方面进行解释,主要是下战场下多了,希望从战场双方更大方面进行一定的分析。批评、交流绝对欢迎,不过人身攻击似乎就没有必要了嘛,毕竟,写篇稿子也不容易嘛。稿子有点长,希望大家能看完,谢谢了先。

  开战场以后,下过大概10多次战场,感慨颇多。本人侏儒战士,绝对异类,面临身高高我几倍的亡灵、牛牛。。。。心中总是感慨万千:(而由于种族原因,自然加入联盟军队。在此向广大部落、联盟勇士致以崇高的敬意。

  经历奥特兰克战役大小10数次,分析了些目前战场中双方战斗的一些弊病,希望大家讨论交流。

  一、指挥权不确定,指挥官素质欠佳。一进战场,通常有人牵头大吼:“大家都组我的团吧”这本不可非议,但事实却是经常团长一声令下,下面各位团员你一句去打落雪,我一句去抓羊,结果团里乱的一塌糊涂,而在团长具体指挥战斗的时候,也时不时有人蹦出:“团长指挥这么差,不行就下来”之类的话语,反正是团长没有绝对领导地位,这仗自然也就没法打了。当然,指挥官的素质也是很重要的,昨天下战场,团长一个圣骑士,指挥的也不错,打的也挺顺的,可打到中间,部落也不是吃素的,组织起强有力的抵抗,一看形势不行,团长那叫一个着急呀,这也可以理解。。。。但马上这位仁兄就开始骂自己人,什么你个··#¥之类的脏话不绝于耳,本来指挥官最需要的镇定和稳重全看不到,越骂大家自然谁也不服,结果可想而知,一败涂地。。。。

  二,分工、角色不明确。战场是个大环境,需要有人前线,有人后方。但发现最多的却是前线一大票人打的热火朝天,后面进矿洞的却一个没有。还有大家角色定位也有问题,经常发现牧师、小D、SQ从来没加过血,全是冲上前去,与敌人一顿火并,结果法师奥爆身上总是没盾,爆了几下被3下5除2给灭了,在此向壮烈牺牲的法师们敬礼。。。。牧师,小D,希望你们战场多想想你们的职业,什么才是你们的本职工作。

  三,沟通问题。40人的团队,又有分工各个小组,于是沟通成了个大问题。经常发现团长联系不到队长,队长又联系不到队员,大家都一窝蜂的干一件事,强烈建议,普通队员牢记自己队号,团长直接向队长下命令,队长也应该直接指挥队员。顺便鄙视一下WOW卖金币做广告和9C,战事正紧,突然来一句:“某某工作室先推出什么什么服务,买金币送紫装”,心头这叫一个堵呀。。。。

  四,军纪不严明,时常发现某些人打起仗躲在最后面,一检起尸体来,那叫一个身手敏捷,决不含糊,这些家伙也不想想,在前方浴血奋战的战友们看见这个场面,谁的心头不添堵,在此鄙视下这些没品的家伙。

  五,未能形成有效的战斗小组。经常发现在前方激烈交锋的全是肉搏型职业,后方远程职业没有有效支援,白白牺牲了广大战士、盗贼。强烈建议,每一5人队伍,最少配备一名肉搏职业、远程杀伤职业、加血职业,最大程度保证队伍完整性。而在队伍的推进过程中,个人认为,盗贼应该潜行走在最前方,扮演斥喉的角色,而战士跑在中间,起吸引炮火、肉盾角色,远程职业则分散在战士后方,对敌方单位进行攻击以及对友方单位进行补给。一旦发现敌人,第一个出手不应是站在前方的盗贼,而应该是位于中间位置的战士,战士应该拖住对方有强大肉搏杀伤的战士,而盗贼的任务则应该是搅乱敌方后面远程高杀伤职业的作战力,让他们不能安心的在后面发炮弹。当然如果追求高杀伤的盗贼能够迅速解决对方法师队伍,那自然最好不过。

  有点罗嗦,希望大家谅解。再次谢谢大家赏脸看完:)国际惯例,2区爱斯特纳服,感谢广大朋友和会里兄弟,月痕舞,疯狂的巴里,小木头,小魔法,阿术,等等等等。最后再谢谢暴雪,偶可是你们老FANS了,顺便鄙视下九城,好游戏在你们手上都快糟蹋了。。。。


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