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奥特兰40人战场的些许经验
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月1日 来源地址

作者:!死神迪奥!2005年08月26日
此文章由作者授权给17173独家发布!(如需转载,请保留此行)

现在大多数人都已经达到或者接近目前封顶的60级,但是真正的WOW现在才刚开始,除了挑战副本的BOSS外,在战场厮杀赚取荣誉也是游戏的乐趣之一,好了,废话不多说,我来总结下自己一个月来在奥特兰克战场的经验心得。

要在战场杀的爽快,首先,应该要熟悉地形,哪儿有墓地,哪儿有哨塔,什么地方有友方NPC,什么地方有敌方NPC,混上几天应该就对这些情况要做到了然于胸。墓地的位置都是在地形的扼要地点,是必争之地,一般的来说,如果刚开始双方力量对比比较接近的话,落雪墓地周围肯定是打的最激烈的地方。落雪的周围靠各自的边上都有双方的NPC但是数量不多,而且这个墓地的两条主要路径都很狭长而且地势较高,易守难攻,这个墓地虽然刚开始属于部落,但是联盟方如果动作快,可以很快占领这个墓地。落雪墓地的归属直接影响双方的攻守局势。落雪的东南是冰血墓地,正北是石炉墓地,这两个墓地的前方的各自方面的NPC都很多,要攻打下来绝对不容易。能够把这两个墓地拿到手,基本就是奠定了胜局一半。石炉和联盟的后一个墓地雷矛的距离比较长,而冰血到部落的后一个墓地霜狼之间除了一个哨塔外就是一块空地没有险要的地形可以凭依。相对而言从石炉攻打雷矛的难度高于从冰血打到霜狼,同样从雷矛反攻石炉也很困难。雷矛旁边的一个之字型路口,石炉东南面的斜坡,落雪的两条上山小道,冰血门口的工事,这几处都是非常关键的争夺点,一般长时间的拉锯战都发生在以上几个地方。

其次要了解各个职业在战场上的作用,战士,圣骑士无疑是冲锋在第一线的,在战场上,圣骑士的生存力要强于战士,能够做到一人冲进敌群而能全身而退的,只有圣骑士,战士尽管血防都很高,但是在面对无数的火球弓矢的时候难免倒下,而圣骑士的圣盾无疑是关键时刻保命的最好着数。不过圣骑士的攻击力和控制能力不如战士,战士冲锋+怒吼可以有效的打乱对方的阵型。法师是主要的伤害输出者,所以大家看到排名上前几位的大多数是法师,但是同样的法师本身也很脆弱,死的次数也是名列前茅的,现在有很多法师天赋加冰出冰箱关键时刻可以拣回自己的小命,但是这同时得放弃火球41码的射程,虽然生存率高了,但是杀敌的效率就下降了,两者鱼与熊掌不可兼得。盗贼可以潜行,主要是偷袭对方的侧后,保护己方侧后,偷袭墓地哨塔等一些战术运用,真要暴露在正面战场的火力之下,盗贼无疑是很脆弱的,但是配合的好,却是制胜的关键。猎人有41码的射程和高物理伤害输出,主要的作用是压制狙击对方的布衣职业,所以在战场上猎人的杀敌数量也不少,而且本身的血防都不低,生存能力也强,杀的多死的少。牧师是战场上主要的恢复辅助职业,盾和加血是己方续战能力的保障,而痛用来捞荣誉也不错,蓝快见底了加个盾冲上去群体恐惧一下做贡献,而当对方的法师和牧师有这种意图的时候要及时的将其反制,总之牧师的作用也是很突出的。德鲁伊在战场上同样也是多面手,熊形态可以和战士一样冲锋,豹形态可以协同盗贼偷墓地哨塔,人形态可以加血,缠绕是追杀的好技能。术士在战场上出现的不多,一般大多数都是放放火焰之雨配合法师的暴风雪。萨满则主要还是以治疗为主,连环闪电是其最常用的攻击技能。

单凭玩家之力,除非数量差距明显,否则要能获得奥特兰克战场的胜利是很难的,因此获得一些作战单位的协助很重要,一般最常见的是骑兵和BOSS,骑兵联盟需要到部落的后方去杀狼得到狼皮交给骑兵指挥官,然后去抓山羊,部落则是去联盟后方杀山羊得到羊皮,然后去抓狼,两样东西的数量满足要求后就会有一支精英的骑兵队伍出现协同作战,战场声望到达崇拜(现在据说崇敬也可以)可以和指挥官谈话指挥骑兵冲锋向对方腹地。召唤BOSS需要向部落是指挥官,联盟是大德鲁伊交纳玩家尸体上收集的血或者精华,数量满足后他会到一个地方,联盟在落雪北侧,部落在落雪南侧的一个地方,这时候需要10个玩家协助完成仪式,就会召唤出一个等级??的BOSS。这两种作战单位最常见,另外收集矿洞的补给品可以招突击兵作战,突击兵攻击力和速度非常强,血防则比骑兵要差,而且一出现就立刻向对方腹地冲锋,如果玩家没有及时跟进就白冲锋了。空军需要营救对方哨塔里的空军指挥官,将其护送回营地,再交纳从玩家尸体上收集的食物就会出现,联盟的空军指挥在冰血哨塔,部落的在冰翼哨塔,空军只有猎人和法师勉强能够攻击的到,是一个60的精英,虽然攻击不高,频率也低,但是范围很大,而且会使对方角色吹飞一段距离,有时候还有晕眩效果,用来压制敌军大部队很有效。

虽然从理论上来说,只要指挥得当,可能只要没多少时候就可以获得胜利,但是奥特兰克经常还是一打就是10多个小时,几个墓地几经易手,毕竟这么多人要协调好是很困难的,混荣誉混声望的人也存在不少,不过很多初到战场的人都缺乏经验,有些地方是需要特别注意的,比如除非你特意要引NPC去后方,否则被NPC盯上了不要往己方墓地跑,这样很可能导致丢掉墓地,尤其是被BOSS或者骑兵盯上的时候,这种行为有时候很可能导致整个战场局势从主动转为被动,最后输掉战场。


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