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全面论战-战场上的种种不平衡
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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月26日 来源地址
作者:潘夜牛魔王

序言:战场开启以来,部落60亡灵法师以及联盟60侏儒法师分别体验了不下30次。感悟颇深。

不想说废话,站在公正的立场,说这么一句话:“部落是亲妈生的,联盟是后妈生的”。

战场的天平无论是从天时,地利,人和。都偏向部落的一方。

我所处的联盟法师的服务器是在联盟多的服务器。部落法师号也是在联盟人数多的服务器。但是,战场上的胜利,9/10都是属于部落的。为什么?请看我全面阐述。

天时

用联盟法师号进入战场,就会发现一段说明,大致意思是这样:这个所谓的奥特兰克山谷是萨尔的老家,霜狼氏族的领地。所以,部落在这个山谷才是真正的主人!而联盟只是矮人们怀着冒险的精神在这里寻找宝藏,无意发现了这里。所以想“侵占”这里。

不难看出,号称正义的联盟成了“侵略者”。而部落才是为了保卫自己的家园,拿起武器抵御外来的敌人。这也深深的影响了整个战场的地形构造。

地利

根据前面所诉,既然部落才是战场真正的主人,那么战场的最关键的战略位置——“落雪墓地”。一开始就被部落所拥有就不难理解的。

我不需要反复的强调落雪的重要性。只能用事实说明,部落从一开局,就比联盟多一个墓地,而且也靠着着这个地图中央最宝贵的战略墓地,对石炉进行攻击。这个时候,部落已经有了战争的主动权。

而联盟呢?一开局,就陷入艰苦的石炉保卫战,在双方人数和实力都均衡的情况下,起码要浪费一次骑兵或者BOSS,才能拿下落雪。才能开始掌握战争的主动权。而到这个时候,战场已经过去了1-2个小时,联盟才刚刚开始,而这以前,部落早就开始了。

放下落雪,我们再来看看部落和联盟的老家位置。我亡灵法师跟着部队拿下雷矛墓地后,要跟着部落的队伍冲进联盟的老家是多么的容易,开阔的地形,一座没有任何阻挡的桥,2座防御塔的位置,明眼人一看就知道是易攻难守。回头想想我用联盟法师号占领霜狼的时候。想踏入部落老家是多么的困难。一个密封的小村庄,一个狭隘的小门。地形是那么的易守难攻。

可能我说的不够清楚,我们只看看,从墓地到那2个防御塔。双方都有些什么东西!

联盟:从雷矛到2个防御塔。除了一座桥,什么都没有。

部落:从霜狼到2个防御塔,首先是雷格萨(第一次差点看成雷克萨)一个60的精英以及一群NPC。(联盟的NPC全部在防御塔后)。其次,是部落用来召唤冰雪之王的那几个60JY的撒满,我用亡灵法师号,站在撒满那里,不知道杀了多少联盟。每次联盟的骑兵冲锋,团长都喊着兄弟们到洞穴去,靠着撒满杀骑兵。我当时在的部落团队,靠着这个撒满的小洞穴,联盟的必经之路,无数次联盟的骑兵冲锋都在这里给顺利歼灭了。(联盟的大德呢?部落完全不用担心!在一个偏僻的山沟,杀将军根本不用经过那里)。

这只是多出来的。再看看路线,联盟踏进部落可谓是山路十八弯啊。而部落呢?从桥,到塔,再到将军那里,基本上是一条直路。而且部落防御的位置都是高处。而联盟这里都是平地。谁都知道居高临下的优势。

关于地形我说的太多了。真的太多了。唯一能相对平衡的。基本上也就石炉和冰血的地形了。而其他地方,偏袒部落的实在太多。或许也是前面天时所讲的,这里本来就是萨尔的老家,霜狼氏族的底盘吧!防御如此严密,应该是正常的,绝对是正常的,如果这些侵略者——联盟矮人基地的防御比萨尔他们老家生活在这里无数年所打造的防御都强,那么就不正常了,那是不尊重历史,不尊重部落的表现。

人和

如果双方人数均衡,指挥都得当,那么什么是取胜的关键?没错!是职业!职业的合理搭配!

而什么职业在战场上是最关键的?可以这么说,虽然暴雪无数次的削弱法师,但是在战场,法师永远是最重要的环节!

你知道有一次我用联盟法师参战的时候,联盟一个几个法师吗?2个。除了我,还有另外一个侏儒法师,而且才56级。

联盟这边感悟,部落的法师真多啊,你看那一片片的亡灵。我相信也不用过多的解释,NGACN的数据库查查便知道。选UD的法师比其他3个种族加起来都要多。

我最有体会的是,用联盟的法师号,冲进去爆,第2个爆还没放出来,就被部落的法师魔法反制了。而且根本找不到和我一起冲的法师。

而我用部落的法师号,跟着一片UD法师团,1.6之前,亡灵意志一开,跟着4.5个法师一起冲进去爆死20几个人的感觉是多么痛快,甚至有时候我一个人冲去爆的时候,连反制我的法师都没。

总之,联盟的法师太少了。真的太少了!!

其次,撒满和骑士的作用。完全不是一个档次的。虽然我在部落的时候大家抱怨撒满不治疗,在联盟大家抱怨骑士不治疗。那么,我们不要他们的治疗。他们战斗力又如何呢?

首先,撒满的图腾比骑士的光环作用根本不是一个档次的

其次,撒满的“闪电链”和骑士的那微薄的攻击力,简直就是神与人的区别。

闪电链在战场的威力不亚于任何一个法师的大火球。在战场上,骑士和撒满所发挥的作用根本没得比。

再加上部落其他种族天赋的优势。联盟,只能望败心叹!

总结

MF我也玩过,感悟过联盟人口过剩的冤念,但是在CWOW。中国部落人口过剩的CWOW。还更加给予部落种种优势,我觉得很不合适。只希望于暴雪为游戏平衡做出努力。让CWOW在平衡中发展!


--------------------补充说明--------------------------
有几个需要补充说明的。

一:撒满的闪电链

闪电链的在战场的安全性各位可以去撒满区问问,由于是跳跃攻击,撒满往前地缚+根基一放。找个离自己最近的人一放。其连锁反映的跳跃,杀伤总不算必杀至少在2000+。其射程如果算上最后一波,起码可以在50码以上,而撒满只需要找一个联盟冲锋在前面。或者位置稍微靠前的的敌人释放就可以了。

另外,相对法师来说,都是41的码的距离,都有危险,相比法师打法师,被一下几个火球砸在身上,苦于没有人加。含恨而亡的时候,撒满看情况一个小治疗,情况危机一个自然迅捷大治疗,全身而退岂不快哉。

二:骑士的无敌

我在部落的团,没人会理会冲进来的骑士的,看见他顶着的那个小盾,实在是太明显了。连布衣都无视他那微薄的攻击力。骑士在战场很少能起到吸引火力的作用,部落不是傻子,至少我的UD法师不是。在说无敌引NPC,除非他一个人去,只要被联盟一个放雪的法师或者其他任何人沾着NPC一下,骑士一开无敌,怪对骑士的仇恨立刻降低为0,开始追其他人去了。相反,引NPC最佳人选是盗贼,一个15秒的加速,不比骑士10秒的无敌更为强悍?

三:最后老家的地形。

雷矛到联盟最后的墓地的路程只有霜狼到部落最后墓地的路程一半。到2个防御塔之间的那个小村庄频繁刷新的NPC和联盟那个干净利落的桥根本没得比。在部落,可以不依靠骑兵和BOSS,慢慢压上去,在联盟,招了BOSS和骑兵,就可能全灭在前面那个塔上。

注意,这个塔不是那2个防御塔。大家要知道,这个塔是多出来的,是部落比联盟多出来的,联盟要到部落老家,这个塔是必经之路。而这多出来的塔,就像一道天险,一夫当关,万夫莫开的天险。法师站在塔上楼梯的暴风雪危险相当大,可以笼罩整个塔的下方。而这个塔的前方,就是部落2个放的位置可以算是天衣无缝的2个防御塔。冤念啊,战场最大的冤念就在于次,想想联盟就一个那么那个干净桥。哎~~~~


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