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魔兽世界商业技能分类盘点上篇
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月4日 来源地址
  所有的交易技能都需要使用SP来学习,那么先来讲解一下SP的相关知识吧:SP即skill point[技能点],SP是通过直接打击怪物而获得的经验提升的,任务奖励经验不提升SP。那么理论上同样级别内获得更多SP的方法只有几个,1不做任务(极力不推荐)2 死亡后使用灵魂医者复活,这样回降低经验,即常说的压级法。一般来说升级+任务并不刻意去压低级别那么SP足够学习2个交易技能,并且可以富裕一些,但是掌握3个比较吃力。

  交易技能种类繁多,我给规划为几大部分
  原料采集交易技能
  物品制作交易技能
  职业交易技能


  原料采集交易技能(钓鱼 草药 矿工 割皮)

  fishing [钓鱼] 这个技能可以让你钓到一些鱼和一些绿色装备,宝石,箱子等等(其他技能能做的,都有几率钓到),鱼在非战斗状态可以用以填肚子充饥,很多人都觉得这个技能的用处不大。相比较起来,这个技能的实用性的确不高,但是缺又有一定存在的理由。1 在炼金学里的部分配方也需要鱼来制作材料 2 猎人的宠物可以喂食鱼作为食物,不用再加工 3 是所有交易技能里最有趣,也很有情调的,和心爱的女人结伴去海边垂钓(海竿必须哦)聊天,多温馨。

  herbalism [草药] 这个是炼金学的主要材料提供技能,打算学习炼金的人,推荐掌握草药学。不过不得不说的是,草药是最难采集的原料,首先其不具有其他技能的多元化特点,采集草药绝不会出现其他物品,而且草药有分布不均匀,地区性特点明显,和矿工一样具有高级区产高级草药的特点,但是草药体积小,很难直接发现。采集量也在1个至3个内变动,及不稳定。

  mining [矿工] 这个是工程学和铁匠学的主要材料提供技能,挖矿时还有机会挖到一些宝石,学习矿工的同时就掌握了熔炼(用来初加工矿产的技能)技能。矿产比较有特点,或靠近山,或在矿洞,山洞里,而且体积大,各种矿产都回发光,很好分辨,而且越高级区越产高级矿物,采集目标和地点比较容易确定。采集量稳定。缺点就是加工技能消耗量比较大,需要大量采集。

  skinning [割皮] 这个是我唯一没有学过的技能,应该是裁缝学和皮革学的主要材料提供技能,来源方法比较简单,日常杀死怪物,就可随时进行(随身需带割皮刀一把)根据技能的等级和怪物的类型就可以收集到各种皮。


  物品制作交易技能 (厨师 炼金 附魔 铁匠 工程 急救 皮革 裁缝)

  Cooking[厨师] 厨师不象其他技能,他的原料主要来源于日常怪物所掉的肉,蛋等,所以日常杀动物所得的肉尽量不要卖商店。一些配方也需要一些鱼来加工,加工食物时必须靠近火源。厨师所做产品大为恢复HP用和猎人喂养宠物使用,对于日常需要大量HP又不能自己恢复的战士,盗贼,猎人来说比较有用。另外需要注意的是不是所有的猎人宠物都吃肉,有的就只吃水果。

  Alchemy[炼金] 炼金可以制作各种功能的药剂,常见的红蓝瓶,提高属性的药水,临时增加技能的药水,药水可以说是面面俱到,没有什么特别推荐的职业。但是草药的采集困难,而且药草的配方交叉消耗大,低级药水的销售能力低,使用时存在COOLDOWN,这些缺点也使炼金师的数量不多。

  Enchanting[附魔] 附魔改版后成为最夸张的交易技能,学习附魔时会掌握分解,附魔的原料是通过分解绿色甚至更好的装备而得,制作点化棒还会用到矿工挖到的宝石,某些配方还需要钓鱼和炼金综合加工的材料,所以可以说靠个人能力很难承受,推荐少数人学习该技能,材料要依靠工会大家的支持,特别是掌握工程,铁匠,皮革技能的人提供材料(因为他们可以制作绿色装备)才能快速,顺利提升。

  Blacksmithing[铁匠] 铁匠是个热门的技能,他可以使用矿工提供的各种原料来打造武器,通过磨刀石给武器附加额外的伤害,全套的铁制防具,高级铁匠还能打造绿色甚至蓝色物品,传说的十把名刀也有铁匠的份。而且物品还会署名制作者,非常惹眼,由于附魔的改变,使的过度产品不好卖的情况也消失了,大量的附魔师向铁匠和裁缝等能制作装备的交易技能师收购绿色物品,各种物品都是热卖啊。许多的战士,圣骑士都主修铁匠,而这个技能也可以让其他近战职业受益非浅,所以不推荐法术类角色学习。

  Engineering[工程] 工程学是个有趣的技能,也使用矿工的原料,可以制造很多有趣的东西,比如各种炸弹,爆竹,威力强大的自暴绵羊,可以召唤协助主人战斗的机械龙,吸引仇恨的人偶,控制机器单位的遥控器,地雷,加速怀表,各种COOL,COOL的眼睛,猎人的火枪,弹药,瞄准镜等等。但是工程学的致命缺点就是,没有工程学的人不能使用大部分工程学的产品。

  First Aid[急救] 这个技能并不是主要技能,所以消耗的SP也大大少于其他技能,通过急救可以使用各种丝 ,步来制作绷带,绷带的效果还是很好的,60秒1次,而且可以对别人使用,所以一般战士,盗贼,猎人如果不是很缺少SP的话,都会学习。毕竟可以大大提高上述职业的续战能力。

  Leatherworking[皮革] 和铁匠一样同是热门技能,可以使用割皮而得的原料,制造全套的皮质装备,还能制作子弹带和箭囊,高级后还能制作绿色甚至蓝色物品,对于可以穿皮质防具的职业来说,一般都会主要选择皮革进行练习。

  Tailoring[裁缝] 有着和皮革铁匠类似的产品,主要是法系职业主修技能,大量的线制防具都由此而出,而且独特的衬衫和头带也只能裁缝制作,不但如此,裁缝还能制作背包,这个产品可是热销货,初期可以迅速的囤积资金,裁缝的材料和厨师类似,主要来源与日常的战斗,怪物普遍回掉落一些丝和布,都是裁缝的原料,希望多多注意,留给裁缝使用不要出售给商店……

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