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资料版本 1.0,更新时间:2005年12月8日
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-by 血色荣誉-
众所周知,恶魔术士给人的印象就是皮厚,但是攻击力不高,我在经过多次战场和单条之后,发现一种恶魔术士的加点的方式,希望能抛砖因玉,大家一起探讨一下。
大多数的恶魔系术士兵都选择的20 31 0的加点,这种加点方式攻击靠的就是DOT+吸血然后等待夜幕,偶尔把人恐惧开了上个暗影箭。这种加点缺点在于,1、献祭没有减少施放时间,需要2秒施放,在战斗中就不容易上起3DOT。2、利用吸血攻击时,因为需要引导不能移动,而且容易被沉默、拳击、地震,一旦中断,就丧失了一种攻击手段,攻击手段比较贫乏印证了皮厚,但是攻击不高一说。我选择的是7 31 13的加点,毁灭系出暗影灼烧,在保证皮厚的优点同时,增加攻击力手段和爆发力。战斗时,还是先上3DOT,不同的是献祭时间段了,把吸血换成了灼热之痛。大家都知道,灼热之痛比吸血的攻击高,而且1。5秒的施放时间适合移动作战,比较灵活,加上有了暗影灼烧,恶魔术士攻击底的缺点就被掩盖了,当然,这需要一定的操作,如何让你的灼热之痛更多的打在敌人的身上还有什么时候放暗影灼烧就要靠大家的感觉了,如果你有一个荣誉装的手套,会让你的灼烧流如虎添翼(PS:荣誉装手套使你施放灼热之痛时有50%的几率不被中断,在被敌人减速的情况下可以凭着恶魔系皮厚的优点顶起放灼热之痛)。有的朋友可能会说,你灼热之痛又没有强化,有什么作用呢。其实,这种加点的灼热之痛起只是代替吸血成为第4攻击手段增加DPS,因为你还有3DOT,当你这样使用之后,你会发现你对手的血原来下得还是挺快的,再找到适当的时候放暗影灼烧。。。。。。比起单条来,这种加点更适用于野外作战和战场,在短时间内用自己有限的攻击力对敌人造成最大的伤害,当然没有最好的职业,只有最好的玩家,这种加点也不是无敌,只是使恶魔术士的攻击手段更加灵活了一些,希望各位术士共同研究。
(PS:我喜欢带狗,我觉得狗实用性太高了,而且带的反潜行效果、身上的抗性和关闭了自动施放的法术封锁也让我很有安全感)
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