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“小鬼灼热毁灭流”与“6DOT痛苦流”经验分享
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资料版本 1.0,更新时间:2005年11月24日 来源地址
-by 楚天-

在过去的半年里,我在这里的术士区获益良多,为感谢大家,发一下我半年来用SS实践的结果。

以下内容,经过长时间的实践(副本、Raid、战场、野外、PK),无数次的洗点(超过1000G了)最终成型,目前本人荣誉7级(基本是打来的),在某工会1团(MC1-9不灭,黑龙已过),因此对SS在各方面的应用都有一定实践经验(包括单刷扭木、伊森迪奥斯,呵呵)。服务器:1区黑龙军团

以下2种天赋的专业推荐:炼金术(大红/大蓝) 工程学(低成本极好用的手雷,移动中投掷、1.5秒施法不会被打断)

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1、小鬼灼热毁灭流

*** 痛苦 天赋 - 10 points

镇压 等级 3/5 --- 明显减少抵抗几率,评价:☆☆☆☆☆
强化腐蚀术 等级 5/5 --- 变成瞬发,评价:☆☆☆☆☆
强化生命分流 等级 2/2 --- 太常用、太有用,特别在MC,评价:☆☆☆☆☆

*** 恶魔 天赋 - 8 points

强化小鬼 等级 3/3 --- 小鬼得到伤害提升,和为队伍带来耐力提升都很有用,评价:☆☆☆☆
恶魔之拥 等级 5/5 --- 通常让你多600血,你穿的耐力装备和耐力buff也计算,评价:☆☆☆☆

*** 毁灭 天赋 - 33 points

强化暗影箭 等级 5/5 --- 为了Raid副本而加,评价:☆☆☆☆
灾祸 等级 5/5 --- 减少2个常用魔法的施法时间,评价:☆☆☆☆☆
强化火焰箭 等级 1/2 --- 小鬼的攻击频率大幅度提升,评价:☆☆☆☆
破坏 等级 5/5 --- 毁灭就是要爆的,评价:☆☆☆☆☆
暗影灼烧 等级 1/1 --- 这么好用的瞬发魔法,只要一点,评价:☆☆☆☆☆
强烈 等级 2/2 --- 没有它你的AOE能力就废了一半,评价:☆☆☆☆☆
毁灭延伸 等级 2/2 --- 射程增加,Raid副本专用天赋,评价:☆☆☆☆
强化灼热之痛 等级 5/5 --- 毁灭就是要爆!评价:☆☆☆☆☆
强化献祭 等级 5/5 --- 爆起来的时候效果明显,否则一般,它是燃烧前置,评价:☆☆☆
毁灭 等级 1/1 --- 爆起来那个爽啊,评价:☆☆☆☆☆
燃烧 等级 1/1 --- 没有它那你就不是火毁灭了,评价:☆☆☆☆☆

A、宠物:既然是小鬼流,自然只用小鬼,无论在任何场合,用小鬼都可以为你节约碎片,为你和队伍Buff耐力,你不想他死他绝对不会死(特别在Raid副本其它宠物太容易死了)

B、战斗:腐化开始(防止对方包扎、防止对方隐身),恐惧-元素诅咒-小鬼开炮+献祭-灼热X2~3-点燃-献祭……重复,中间根据战术需要可以穿插灵魂之火、灼烧、缠绕、恐惧等。

根据实际情况,可以使用痛苦代替元素诅咒,例如多目标、追击、以及需要适当控制仇恨的时候。

C、装备:全平民的蓝爆击装,+12%爆击。推荐:食人魔头1%、暴雨护符1%、紫罗兰披风1%、ST血色boss的护肩1%、竞技场护腕1%、发明家1%、法术石1%、比斯眼2%、沉思戒指1%、污染者腰带1%、多裹里手套1%,其它选择属性,伤害装无视。本人这套装备带小鬼4100HP 5500MP。

D、天赋点评:

爆发力超强,15秒内伤害极高,PK的话一般会使用2次恐惧。副本里OT极为严重,不过在一般的副本即使OT,怪靠近你的过程你已经可以把它放倒(Boss的时候别OT就是)。

小鬼1.5秒一发火焰箭,配合元素诅咒,伤害约120-160,爆击220,15秒内10发达到1500伤害。

没有加10%火焰伤害天赋(尽管在很长的时间里我都加了,但最后我还是放弃了),主要是因为这套天赋、装备靠的就是爆,加伤害意义并不很大。放弃了10%火焰伤害,换取的瞬间腐化,在多种场合很有用(特别是对付盗贼)。实践证明,在很高爆率的情况下(主打的技能:献祭+灼热+点燃都是很高爆率的,特别是加强了的灼热),这10%的火焰伤害确实不很重要。

在Raid副本,千万别用火系,只要暗影诅咒+暗影箭即可(天赋中强化暗影箭作用于此)。装备不必换,因为爆击率很高,爆击伤害3倍于普通伤害,爆一个相当于为你节约2个暗影箭的蓝,只要记住出现爆击马上停止攻击3-5秒,OT情况极少(MC1-9我一般都不会OT,偶尔OT也是小怪,基本上1-9完成我都不会死一次,伤害排名一般在6-10位之间)。强烈建议安装Necrosis2.03,带有爆击声音提示,听到提示就停止攻击几秒吧。由于有毁灭延伸,MC中还是很舒服的(伤害输出不错,还不累)。

E、总体评价:综合实力强,没有克制职业,适合各种场合,装备收集容易,碎片消耗低。毁灭系强烈推荐。
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2、6DOT痛苦流(本人目前的天赋)

*** 痛苦 天赋 - 31 points

镇压 等级 3/5 --- 明显减少抵抗几率,评价:☆☆☆☆☆
强化腐蚀术 等级 5/5 --- 变成瞬发,评价:☆☆☆☆☆
强化生命分流 等级 2/2 --- 黑暗契约太慢,这个太常用、太有用,特别在MC,评价:☆☆☆☆☆
强化吸取生命 等级 5/5 --- 要做吸血鬼就不能放过,评价:☆☆☆☆
恶魔专注 等级 5/5 --- 这个打法下吸血和吸取灵魂很常用,重要,评价:☆☆☆☆☆
诅咒增幅 等级 1/1 --- 遇到魔法驱散职业,诅咒成为主要的伤害手段,评价:☆☆☆
无情延伸 等级 2/2 --- 射程增加,Raid副本专用天赋,评价:☆☆☆☆☆
夜幕 等级 2/2 --- 瞬发的暗影箭,好过没有吧,尽管不靠它吃饭,评价:☆☆☆☆
生命虹吸 等级 1/1 --- 吸血DOT,要做吸血鬼就不能放过,评价:☆☆☆☆☆
暗影掌握 等级 5/5 --- 全部的暗影DOT和吸血都加10%,强悍,评价:☆☆☆☆☆

*** 恶魔 天赋 - 8 points

强化小鬼 等级 3/3 --- 小鬼得到伤害提升,和为队伍带来耐力提升都很有用,评价:☆☆☆☆
恶魔之拥 等级 5/5 --- 通常让你多600血,你穿的耐力装备和耐力buff也计算,评价:☆☆☆☆

*** 毁灭 天赋 - 12 points

强化暗影箭 等级 5/5 --- 只好加它,同级的太废了(我们几乎不用毁灭系),评价:☆☆
灾祸 等级 5/5 --- 献祭我们很常用,评价:☆☆☆☆
强化火焰箭 等级 1/2 --- 小鬼DOT强大的原因之一,评价:☆☆☆☆
暗影灼烧 等级 1/1 --- 说到底,加毁灭上边的点就是为了要加这个,评价:☆☆☆☆☆

A、宠物:之所以叫6DOT痛苦流,小鬼就是其中1DOT,还是最强大的一个DOT,它的伤害输出在上文已经提及,不再重复。

B、战斗:小鬼开炮1DOT+恐惧-痛苦2DOT-腐化3DOT-生命虹吸4DOT-献祭5DOT-吸取灵魂(或吸取生命)6DOT,配合缠绕、灼烧,由于基本都是瞬发,一般都在跑动中战斗。

C、装备:全伤害装备(建议+300伤害以上),其它选择属性,爆击装无视。高级的伤害装基本来自MC等Raid副本,收集难度较高。平民的伤害装一般可以达到300左右。

平民装推荐:ST的红帽子(或者工程学的暗影惩戒透镜,我在用这个)、ST传家宝项链、密林披风、虚空长袍(或厄运西永恒长夜长袍)、葬礼披肩(或行尸衬肩)、暗影惩戒之焰纹护腕(深渊火boss)或者厄运北卫兵的护腕、厄运西王子的魔伤剑+暗影水晶副手(或者用灵魂收割者)、通灵院长的魔杖、SS职业任务的饰品、救黑石深渊公主任务的戒指+战歌尊敬的顾问戒指、T2黑手的龙骑兵鞋子(或ST马勒基的鞋子)、ST图萨丁腰带、T1胖子boss的天空护腿、雄鹰阿塔莱手套。

MC装强烈推荐:短暂能量护符(15秒全魔伤/治疗+175) 碧空之歌(+40魔伤)

D、天赋点评:

6个DOT除了小鬼之外,都能享受装备的魔伤效果,即使是平民装+300,也能为DOT带来很大的提升(具体每一个DOT能伤害多少,大家都可以计算的,基本的伤害+天赋10%+伤害装)。对于常被大家忽视的吸取灵魂,在这个天赋支持下,本身已经具备15秒内560伤害的效果,+300魔伤之后达到860,也是很可观的。吸取灵魂可以和吸取生命交替使用,他们各有长处:吸取灵魂射程长还能做碎片(我长期被提示:“我已经不能携带更多的物品了”,碎片实在是多)、吸取生命适合补充自身受到的伤害,这个天赋和+300的装备,吸取生命能达到115左右(3件恶魔之心还可以加10%,SS在MC中一般都很少,很容易拿到的),能拿到碧空和短暂能量的,那就更不必说了。

在Raid副本,比起上一个天赋来说,容易OT的多,关键在于DOT的伤害不能随时停止而控制仇恨,因此,一定要注意:MT拉怪的时间要长一些你再出手,遇到多个怪,不是MT拉的那个上一个痛苦+生命虹吸就好了,对MT拉的那个(或者boss),建议顺序:腐化-痛苦(腐化在前,痛苦在后,可以避免痛苦-腐化顺序导致的在20秒左右的2个DOT伤害高峰而导致OT),然后开始用吸取灵魂,生命虹吸一般别上(占用debuff位置),暗影箭可以相当程度由吸取灵魂代替(因为没有毁灭延伸,在MC中很多场合用暗影箭距离太接近,比较危险),吸取灵魂和痛苦系的DOT都有无情延伸35码,有射程的优势,只要习惯了也是不会OT的。不过总体来说,在MC里没有第一种天赋用得舒服。

E、总体评价:

瞬发多,运动战能力强,遇到牧师、小强这些能驱散的职业比较郁闷(需要依靠增幅的诅咒、小鬼、吸取生命作为主要伤害手段,药水、手雷也要用了),PK的时候要注意和小鬼拉开距离,争取小鬼不被杀(即使被杀也要尽量多输出伤害,因为他是最厉害的一个DOT)。

高级装备收集难度较大,但碎片花费极少,在副本里,还是很得心应手的。

与第一种天赋相比,综合实力稍逊,但是生存能力强些(瞬发多、运动战、吸血),而对于非驱散的职业,则有更明显的优势。单刷boss的话,这个天赋有很明显的优势。

最后,我之所以现在换了这个天赋(1个月了),那是因为它体现了我所想扮演的SS:折磨目标、令目标痛苦的死去,哇哈哈,我是恶魔的使者。引用耐法里奥斯在T2说的一句话:只有死亡才是最好的避难所!

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