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术士痛苦系天赋详细分析
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月4日 来源地址

  首先放一下我痛苦系的配点:

  压抑[Suppression]-5/5点

  敌人抵抗你的痛苦系法术的几率减少10%

  强化腐化[ImprovedCorruption]-5/5点

  腐化法术的施放时间减少2秒

  邪恶专注[FelConcentration]-5/5点

  在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有70%几率不被伤害中断

  增强诅咒[AmplifyCurse]-1/1点

  使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或者使你的下一个疲惫诅咒的效果增强20%

  黑夜降临[Nightfall]-2/2点

  腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有3%几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%

  恐怖延伸[GrimReach]-2/2点

  痛苦系法术的射程增加20%

  强化吸取法力[ImprovedDrainMana]-2/2点

  吸取法力法术吸取的法力30%对敌人造成伤害

  抽取生命[SiphonLife]-1/1点

  每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒

  疲劳诅咒[CurseofExhaustion]-1/1点

  目标的速度减至正常速度的90%,持续15秒。任一目标身上只能存在术士的一种诅咒

  疲劳诅咒[ImprovedCurseofExhaustion]-4/4点

  疲劳诅咒减少的速度增加20%

  暗影掌握[ShadowMastery]-5/5点

  暗影法术伤害或吸取的生命值增加10%

  黑暗契约[DarkPact]-1/1点

  吸收宠物的150点法力,100%给与自身

  一共34点,个人认为无论主痛苦副恶魔或主痛苦副毁灭都合适

  ,剩17点可以点出召唤大师或毁灭延伸。

  第一行,强化腐化,不用多说,修痛苦的术士必修课,多一个瞬发魔法在任何情况下作用都是巨大的。至于压抑5点,有人说有用,有人说没用,但我感觉加了总比不加好,因为第2行的天赋实在没有价值。

  第二行,强化虚弱诅咒,这3点其实点了就是浪费,满级的虚弱只降30几点伤害,强化了也就多20%效果,3点天赋换多6-7点降伤害-不值。强化吸取灵魂,很多人的天赋里都点这个,其实也是看着好看不实用的。仔细看说明:只有在怪被该魔法“杀死”的情况下才会出现100%魔法恢复。也就是说如果那每3秒X点伤害最后一下没吸到怪,就不会出现。单练几率还凑活,组队就很少了。强化生命分流,这个也是很多人爱点的天赋,其实痛苦出到契约它就没用了,满级也就多分流几十点蓝,再吸生命补,完全浪费时间,不如直接吸宝宝的。强化吸取生命,虽然5点10%的效果很不错但跟压抑的10%比我还是放弃这个,总感觉主痛苦不加压抑有点那个。

  第3行,强化痛苦诅咒,又一废物技能,满级造成1000多点伤害,6%也就几十点,还没丢一次魔杖打的多。邪恶专注,70%几率虽然不满,但也凑活,跟上面的比起来还是很有价值的。诅咒增幅,不用多说,必点的技能。

  第4行,夜幕降临,必修课。无情延伸,既然主痛苦肯定要加射程的。强化吸取法力,这个有些人不点,其实2点的投入并不大,能让吸蓝变成既能吸蓝又有法力燃烧的效果很值得,尤其是PVP服务器。

  第5行,生命虹吸,为了出暗影掌握必须点,作用不太大,PK和打BOSS时候稍微起点作用,毕竟也算多一个DOT。疲劳诅咒,其实就是减速魔法,痛苦术士必修,配合诅咒增幅效果很好。强化疲劳诅咒,这个是我这种配法里唯一可选的。当然为了出契约至少点1点,是否点满看个人喜好,如果希望痛苦系完美点的还是点了吧,如果想省下点其他2支也未尝不可。

  第6行,暗影掌握,同时提高暗影伤害和生命吸取量10%,非常有价值的天赋,别忘了痛苦诅咒也属于暗影伤害(看怪上面的图标就会发现)

  第7行,黑暗契约,痛苦系绝对不应该放弃的的天赋,无论在副本还是SOLO都能让你避免缺蓝,尽管PVP中多数没时间吸--!

  大致上就这样,痛苦31或者34,其他系的还没怎么研究,多嘴说两句毁灭的天赋,其实毁灭的第一行都是没什么用的,少消耗5%蓝,就几十点,何况你也不是总放毁灭魔法。强化暗影箭,只有重击情况下才起作用,多那20%伤害多数都作用到痛苦诅咒上去了,没价值。为了出暗影燃烧是否要浪费这5点还是自己定吧。另外暗影燃烧烧不出碎片的问题论坛已经有大大说了,重复一遍,只要把生下来就有的背包里塞满东西(不要有灵魂碎片)就肯定能烧出来了。

  写了这么多也累了,希望对大家有帮助。9C的收费对我一个学生来说实在承受不起,就当临走前给大家做点贡献。


(本文结束)

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