已分配点数:51 需要等级:60
【元素战斗】 11 点
·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡法术的伤害增加 5%
·传导[Convection] 5/5 级
震荡法术的法力消耗减少 10%
·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
【增强】 19 点
·远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%
·雷霆攻击[Thundering Strikes] 5/5 级
武器攻击的重击产生几率提高 5%
·双手斧和锤[Two-Handed Axes and Maces] 1/1 级
允许使用双手斧和双手锤。
·洞察先机[Anticipation] 5/5 级
防御技能增加 10
·疾风[Flurry] 3/5 级
重击后下3次攻击速度增加 20%
【恢复】 21 点
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%
·远古治疗[Ancestral Healing] 5/5 级
治疗法术产生重击后,目标的装备护甲值增加 25% ,持续15秒。
·战斗耐力[Combat Endurance] 1/1 级
战斗中可以非战斗状态生命恢复速度的 10% 恢复生命。
·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 4/5 级
施放次级治疗波的时候,有 60% 的几率不被伤害打断。
·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%
·自然之速[Nature’s Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。