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主增强副元素萨满,谈现在萨满怎么走
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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月13日 来源地址
-by 一啸红尘惊-

我过去是3区千针石林服务器的兽人SS。和2个朋友一起玩。后来一个朋友60猎人的号被盗并且找不回来以后解散了工会到了5区玩新号,职业牛头萨满。
经常上NGA。也看了很多关于萨满的帖子。突然就很迷茫了。

首先说元素系。在32出闪电链之前我是全元素加点。穿小D装。这个时候不论打怪PK副本除了放图腾增益就是闪电法术施放,因为不放感觉很对不起自己+的天赋,而且闪电法术伤害还真不错。这里萨满和SS有点类似,不过SS是减益,同时萨满和SS也都是比较能抗的职业。但是在这里萨满更多的定位就成了备用法师一样的人物。
然后我参阅了这里几位增强大哥的帖子,比如有个裸兽签名还有个老虎头像的。我改成了主增强副元素萨满。
+点是这样的:
元素:


【元素战斗】 16 点
·震荡 5/5 级
 使你的震击法术的伤害提高 5% 。

·传导 5/5 级
 使你的震击法术所消耗的法力值减少 10% 。

·元素集中 1/1 级
 使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 : 10%

·回响 5/5 级
 使你的震击法术的冷却时间减少 1秒 。
--------------------------------------------------------


【增强】 35 点
·盾牌专精 5/5 级
 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% 。

·雷鸣猛击 5/5 级
 使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

·强化幽魂之狼 2/2 级
 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。

·强化闪电之盾 3/3 级
 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。

·双手斧和锤 1/1 级
 使你可以使用双手斧和双手锤。

·预知 5/5 级
 使你的防御技能提高 10 。

·乱舞 5/5 级
 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

·招架 1/1 级
 有一定几率招架敌人的近战攻击。

·坚韧 5/5 级
 使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。

·强化根基图腾 2/2 级
 使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短 4秒 。

·风暴打击 1/1 级
 使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。



【恢复】 未学习




=====================
也就是说,我很重视震击法术。我感觉这个是很直接的伤害输出,是瞬发,在副本战士偶尔拉不住突发的怪时可以用这个拉仇恨,保护布衣。
同时在PK中瞬间的爆发力也是非常强悍。现在中国服务器里玩家在PK里缺少的不是装备,而是心理素质,当我瞬间杀掉他半血的时候,大多数人的反映是很惊慌,然后的逃跑或者找最顺手的法术乱丢。这样这个+点的作用就是主要发挥在这里。

但是,这个+点的方法最大的缺点就是:装备。因为我没有去具体计算过震击和物理攻击具体哪个发挥了更大的作用,所以,不能很清楚的知道到底是侧重于哪个属性,到底是智力还是攻击(力量,强度,敏捷)。他们之间的比例是多少是黄金比例。所以想请大家和斑斑给点建议。因为我发现,我这个+点方法似乎除了小战场是没有出路的(如果我是个很追求装备的家伙)。

另外,我很想对很多小白(我可能不算小白吧,哈哈)再说一次,做一个增强萨满不是P不过什么职业,而是操作人的问题,这个操作涉及到各个方面,请去研究。特别是跑位和萨满自身打断技的运用。

今天你WOW了没有?呵呵


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