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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月4日
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【元素战斗】 未学习
【增强】 9 点
·远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%
·盾牌专精[Shield Specialization] 4/5 级
用盾格挡攻击的几率增加 4%
【恢复】 42 点
·强化治疗波[Improved Healing Wave] 5/5 级
治疗波法术的施放时间减少 0.5秒
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%
·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
减少图腾法术的法力消耗 10%
·黄昏[Eventide] 5/5 级
增加治疗之泉图腾的持续时间 15%
·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。
·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%
·强化法力之泉图腾[Improved Mana Spring Totem] 5/5 级
法力之泉图腾的效果增加 25%
·自然之速[Nature’s Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。
·净化[Purification] 5/5 级
增加治疗法术效果 10%
·法力潮汐图腾[Mana Tide Totem] 1/1 级
在施法者脚下召唤法力潮汐图腾,5点生命,持续12秒,20码内队员每3秒恢复140点法力。
这种加法是为了在组队中担任第二治疗者而准备的。靠装备增加大量的智力是必需的。在我看来,这种加法是对萨满的一种浪费。首先,我们不在恢复系中投入这么多的点数也一样能够很好地胜任第二治疗者的工作。其次,一个除了治疗什么也不做的萨满浪费了这个职业所有其他潜力。
至于为什么选择远古知识+盾牌专精,下面是Doomhaven玩友的意见:
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引用:
我反复考虑了这种加法,我在想:为什么不用远古知识+盾牌专精而放弃强化幽灵狼和强化闪电盾呢?
如果由你担当主要治疗者的话,在高端游戏中只有在副本中才会需要治疗,而在副本中担当主要治疗者的你是永远也不会有机会用到闪电盾的,在副本中你的也无法使用幽灵狼。可是法力和盾牌都是你在副本中所需要的东西。
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