< 魔兽世界百科 >
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【元素战斗】 23 点
·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡法术的伤害增加 5%
·传导[Convection] 5/5 级
震荡法术的法力消耗减少 10%
·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电法术的重击产生几率增加 6%
·重复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]法术的间隔时间减少 1秒
·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 1/2 级
火焰新星图腾的生效延迟时间减少 1秒
·元素狂暴[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害 100% 。
【增强】 7 点
·远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%
·强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
减少幽灵狼的施放时间 2秒
【恢复】 21 点
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%
·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
减少图腾法术的法力消耗 10%
·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。
·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%
·自然之速[Nature’s Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。
PVP的标准加法一般认为就是这样的了。它给你了强化的震荡法术、零施法状态、重击率的提升、强化幽灵狼和自然之速。涵盖了3系之中重要而较浅的天赋
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