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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月5日
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首先声明,我本人是增强SM。我并不了解元素SM,所以我的观点不一定是正确的,欢迎探讨。
作为SM。我认为3大瞬发魔法是最重要的。地震打断对手施法。冰球缓慢对手。炎震可以防止对手隐身。
而且这3大魔法从伤害上讲还是可以接受的。我增强SM也会经常用。
那么接下来看大家必然会加强31点的天赋吧。也就是说,普遍会把15点天赋点,加在3项震荡法术的天赋上。
冲击,加强5%伤害。以我50级SM的地震术看。伤害350左右。加强后也就是350*105%=367.5 5个天赋点,仅仅加强了17.5的伤害。
传导,MP消耗减少10%。也就是说,原来用10次地震的魔,现在能用11次了。相对加强了367.5但是划到每1HIT上只加强了36.7
反复射击,施法间隔缩短1秒。从6秒变成5秒。那么相对时间增强了20%。 (367.5+36.7)*20=480+
15点天赋,换来的是150点伤害。注意,这只是一般的统计。请问你打1个同级怪,你会打多长时间?15秒20秒还是半分钟。那么你冲击的效果不能完全发挥。而反复射击的加强也不那么强大了。
在PK上,有多少人会让你连续用10个地震法术?
闪电法术好象是用的最少的魔法吧。(我闪电箭绝对比复活术用的还少)那么雷霆召唤是不是成了费柴。
强化火焰新星图腾。这个是我看来比较有用的。但是即便加强了,火炎新星图腾还是要在插上后2秒才发挥作用。而火炎新星图腾的高仇恨,1般都在插上的1瞬间被怪打碎了。
加了31点元素的SM,只有20点还可分配,不会有人完全不加回复吧?强化的次级治疗波是SM练级。副本。PK耍无赖的资本啊。难道有人不加?
所以必然有15点在回复吧
那就是几乎没有增强了。那么没有强化石化武器和风怒武器。我承认,不强化一样也好用。但是和强化后的也确实没法比。
我就说这么多,谢谢参观,欢迎讨论 |
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