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资料版本 1.0,更新时间:2005年12月11日
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目前天赋树的整体分析——花样繁多的1.9
-by 昨日之日-
首先我们看三系中的具有突破性意义的一些天赋,对于一些不会产生质变的天赋暂且放下。
神圣:精神集中,奉献,不屈不挠,神恩+天启,震击
防护:恩赐,王者,庇护,愤怒,强化制裁,强化专注,清算,圣盾
惩戒,祁福,命令,逐求正义,抗辩,以眼还眼,圣洁,忏悔
然后来看几个形态的可塑性:
1 主神圣副惩戒。
这是很多人YY过的方案,也被test服务器验证行之有效。
主要依靠神恩,神圣智慧,强化圣光,精神集中来保持续航能力,同时,依靠震击,奉献,命令产生足够的瞬间爆发力。建议出逐求正义。
亮点就是续航力和爆发力同样出色。
缺点是对法力的需求大。
2 主神圣副防护
持续力因为强化制裁的出现而更加强悍。
同时拥有不屈不挠和强化专注也是一个不错的亮点。
亮点,几乎拥有最强的持续力和治疗能力,是相当不错的大型副本配点。
3 主防护副神圣
这可以说是一个最佳的TANK方案。防护系不必说,副神圣不仅增加了续航力,而且有了奉献,在队友的配合下,较容易拉住多个怪。
4 主防护副惩戒
这是一个刺猬型的方案。
在清算,圣盾,庇护,惩罚光环,以眼还眼的支持下,不折不扣是一个刺猬,同时,你也拥有了命令,具有不错的打击能力。
这可能成为战场的一个亮点。
5 主惩戒副神圣
之所以选择神圣作为辅助支持,主要看中的是奉献。可以强化自己的攻击方式,在对付某些特定场合是很必要的选择。比如打贼,守棋等等。
这种配点比较适合1.8的惩戒骑士,在打法上没有什么大的变化。多了一个忏悔,反而增加了不小的控制力。
6 主惩戒副防护。
OMG,这个具有恐怖的控制力。45秒的制裁,30秒的清算,在配合不错的打击能力。应该会成为最佳的决斗配点,当然战场也不错。
如果把制裁降低到35秒,两次控制就是12秒的时间,也就是说对手至少1/3的时间内都要在昏迷中度过。
以上是6种形态我们发现1.9的天赋不管怎么说都比1.8有了更多的选择。这仅仅是双修,三修的话组合方式更多,但是我感觉1.9三修的方案被nerf了一点。不过有2个1层技能应该考虑,神圣智慧和祁副。因为1.9不论哪种组合对法力的需求都比1.8要高。
有什么更好的方案,欢迎大家提出。
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