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关于盗贼的误区
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资料版本 1.0,更新时间:2005年12月15日 来源地址
 经过我反复的测试与考究.将天赋洗于21 8 22与31 8 12之间实验(此都夜幕5件.爆击率在25的前提下)

  21 8 22拥有110的能量..出了1点强化偷袭.(下面叫1)

  31 8 12拥有120的能量..(下面叫2)

  那么我们比较两个之间的起手势

  1.起手偷袭.如果有盗贼能量回复插件的话(本人没有.基本上是读秒大师).能量可以回到70.背刺.能量10.马上恢复到30.这个时候对方身上有75%的几率有4星.注意.如果是能量恢复清晰的话.在对方偷袭4秒结束的一瞬间你又回到了50的能量.(所以.推荐盗贼都去下那个插件).这个时候你有2个选择.腰斩或者跳到对方的面前去凿击~(根据对方的HP而定.和对方身上的星星而定)..

  这个是偷袭起手.

  起手伏击..基本上是对HP过半的布衣和FS而定.110的能量伏击了后可以接背刺或者腰斩(如果不是在决斗.你还可以再背刺再腰斩).

  这个是伏击起手

  2.起手偷袭.同上也装有能量回复记数器的插件..在偷袭使用60能量后.立马回到80能量.背刺.等1秒左右回到40能量.注意.这个时候对方身上的星星会根据你背刺的25%+30的爆率.55%的几率有4星.

  而后的腰斩.割裂以及剃骨的能量回复都要受到星星数量的影响(无情打击)而120的能量比110在起手中多了10点能量.但是却发挥不出来任何作用.

  起手伏击

  首先伏击的天赋点数有可能是2点或者没加点..于是伏击的爆率大打折扣.(要常配合冷血使用)而在攒星星方面.起手只有55%的几率2星.接背刺的话.又只有55%的几率积攒2星..等于是所谓的最强爆发力有只有55%X55%的几率到4星..无疑.到4星再冷血剃骨足以秒杀FS(仅限于野外..决斗FS不会给你有伏击又背刺再剃骨的机会的).

  综上所诉.在现阶段31 8 12的天赋绝对不适合盗贼.经典匕首贼还是选择21 8 22的天赋.原因有几点:1.120的能量对于高手来说仅限于起手..因为在搏斗中你如果不用能量让他回到120我也无语.

  2.在积攒点数方面21 8 22比31 8 12稳定.如果你要说你的爆率在50%.我也没办法.3.无法否定的是没有敏锐伺机待发的支持..使匕首贼的生存力有所下降

  无法否定的是31 8 12在120能量下的强大瞬间爆发力与持久战的能力(对小D和SQ等.能快速4-5星)但是反观21 8 12的瞬间爆发力比31 8 12不会弱到哪里去..但是有了伺机待发的支持..持久战的能力或许比31 8 12还要强吧..

  上面想法全部经过实验.欢迎广大贼友来看看.可以提出意见..但是不要骂人..因为你说了的脏话已经连累了所有的盗贼.



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