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神论-贼之个性天赋
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资料版本 1.0,更新时间:2005年11月1日 来源地址

  本来想在9C论坛贼专题里面发个,结果非要认证CDK,搞了快一个小时,郁闷死了,想起17173这,相信这的人气也绝对不比9C论坛差,发个试试,想各位贼大哥一起探讨下.

  相信大家都知道,现在最流行的是21/8/22匕首贼,17/34/0战斗贼,至于后来兴起的敏捷贼,个人觉得没什么谈的,划过...匕首贼爆发好,对布衣和打怪中敌人的偷袭非常有用,战斗贼持续高伤害输出,适合练级,PK高防,血长的职业.我最先匕首贼,然后洗了战斗,50时候冲动了又洗成匕首,发现打怪速度确实比不上战斗,下FB,不能更好协作战士,保护布衣职业(匕首贼别骂...本人可能操作差点呵呵),但是又确实太喜欢在别人半血时候来个冷血伏击,真的爽.两边都舍不得放弃,唉.....于是研究了以下天赋,大家说说怎么样.

  刺杀:21,战斗25,敏捷:5

  我想不出比这更兼顾的了

  首先刺杀21点出冷血,战斗25点比34点的战斗少了侵越和冲动但是本质应该不变,敏锐5点全部欺诈或欺诈和伪装一共5点.

  我就说说必须出的,其他大家自己++试试:

  刺杀:强化TG,恶意必须满加,基本和刺杀贼出冷血一个样,毕竟加那么多目的就是它.

  战斗:3/3强化凿击,3/3强化邪恶,3/3闪电反射,5/5精准,5/5偏斜这几个和17/34/0战斗贼都一样,然后直接5/5双武器专精.战斗就不再加了,你说我怎么没出剑忍乱舞,侵略和冲动?点数不够了呵呵,毕竟呀哦舍得放弃嘛.

  敏锐:5点加欺诈或伪装都行.

  自己说说优点缺点吧,这样的贼在野外打怪升级时候身上要好带个匕首,随时给布衣来个冷血伏击,杀了换剑继续打怪,你不失战斗贼打怪的速度,又能杀敌人于无形,真爽,我觉得17/34/0的贼在战斗方面更全面,但是没了敏锐的天赋,下后面副本确实不爽,容易被发现....呵呵.而刺杀贼呢,爆发强,但在伤害输出上又确实不太稳定,我留下5点加敏锐也就为的是FB,说实话,不去FB,装备好不起来啊,但是我战斗又不出剑忍乱舞,侵略和冲动,个人觉得,剑忍乱舞用的时候确实表现不明显,侵略满了也6%的伤害浪费3个点太不值得,冲动虽然100%恢复速度,但是真正PK时候才有用,其他时候出了打打BOSS也没发现太大好处,既然你有了冷血就好好做个贼吧,杀杀没血的布衣才能体现我们是夜幕杀手,呵呵,抗着PK那是战士,总的说,有得必有失,魔兽的魅力也许就在这吧.

  这天赋是好是坏,大家掂量下,说我这天赋垃圾的人也有,呵呵,毕竟人各有志嘛,我只想听听大家对这天赋的看法,是好?是坏?

  还有个问题想请教一下,大家说战斗贼是17/34/0的好还是8/31/12的好?

  3区血羽山:LM-其实我是刺客 敬上.


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