伏几,而是在准备用冷血剔骨的一个前戏,先伏击,接冷血剔骨。不过FS动作快的话往往会冰,跑开。(没关系,中了个伏击他是很难过的,FS第一反映是变羊打绷带。这时看FS和你的距离远近了。如果8码左右就制盲FS,如果FS冰冻后不是跑开,而是瞬开的话。不用多想了。消失吧。偷过去一个偷袭,7灯冷血剔骨了,哈哈,开玩笑,有7灯贼无敌了。有人说了,没有消失了怎么办。笨,当然伺机待发啊。那伺机也用了呢??愚蠢,那当时就不要用伏击啊!打架这东西很活的,我只能举些例子,具体情况具体分析。X者见X嘛!)这是保证秒杀FS的重要一步。以我的经验,如果冷血剔骨没秒掉FS,贼的生存几率就不大了。5灯没有,能量为空。另可在剔骨前多打一些血,也别在剔骨后再补上最后一刀。 天赋嘛,只是增加战斗中的优势的。就象有冷血和伺机待发的贼,PK比较厉害一样。所以1点强化偷袭所减少的10点能量消耗,也是一个优势啊!权衡权衡我决定舍弃1点先发制人! 好了说这么多,也差不多了,我个人觉得我PK比较厉害,因为我的意识不错。SM,SS,MS,FS他们都有一套打法,当然,这些不外传拉! 好了,如果有机会我再来这发表些高论吧。 国际惯例,谢谢CHANAL-V,谢谢我的经济人,谢谢我的FANS,谢谢。I LOVE YOU TOO。。