< 魔兽世界百科 >
您尚未注册/登录
搜索帮助
搜索提示已开启 输入搜索关键词时将自动出现其他玩家的同类搜索词 开启搜索提示 搜索关键词时仍按普通搜索提交框方式输入 什么是智能搜索提示
职业技能 (1199)专业技能 (423)
武器 (2209)防具 (15620)药品 (0)任务道具 (1677)材料 (0)其它 (10399)
商人NPC (981)任务NPC (952)怪物 (7220)其他NPC (10639)
1-10级11-20级21-30级31-40级41-50级50级以上
全部地图 (10091)
WOW动态 (267)WOW学院 (778)职业研究 (27159)副本心得 (1319)天赋交流 (559)任务攻略 (1885)专业技能心得 (740)战场PVP (803)宏与插件交流 (222)
游戏百科 > 魔兽世界 > WOW手册 > 天赋交流 > 盗贼 > 百科资料
资源苗 基于游戏百科共建计划 - 了解 | 加入
在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请
盗贼两个创意配点方式探讨(1)
好东西!投票支持(0)
匿名投票,确认投票给百科小精灵
资料版本 1.0,更新时间:2005年9月3日 来源地址


51个点的确让人煞费苦心。因为考虑的方面太多了。因为你总要考虑你的游戏方式:

你开局方式:偷袭起手,还是伏击起手
你战斗方式:正面攻击,还是背刺攻击
你伤害输出:持续稳定,还是追求高暴
你控制方式:控制为主,还是伤害为主
你武器方式:剑锤类型,还是匕首类型(包含剑、匕)
你游戏对象:副本为主,还是PVP为主
你游戏环境:延迟较高,还是延迟可以忽略

当然,你如果游戏方式简单的很,就是下副本,或者就是为了PVP,或者暗杀。那么
你的配点方式总能满足你的要求。但是通常来讲,人们总要追求一个完美。希望有个放之
四海皆有效的配点方式。这就难为了很多人了。

就配点的方式来讲,玩家不外乎有几种:
追求关键技能:也就是说,不放过技能树中的“1/1”技能。比如“还击”“幽魂”
追求天赋搭配:比方说,“恶意”与“匕首专精”;比如“强化背刺”和“伺机而动”
追求顶级技能:象“精力”“冲动”“预谋”

现在流行几种配点方式。似乎主流是“21,8,22”,还有“31,20”,甚至“20,31”。
争论最多的还是“21,8,22”。因为里面有太多的变数。
至于平均型的大家讨论不多,毕竟天赋里面只有一个“中坚技能”(比如“冷血”、
“剑刃速攻”、“预备”)还是不实际的。毕竟出了“冷血”没有“预备”等于没加“冷血”,
出了“预备”而没有别的冷却时间尴尬的技能,“预备”的意义也不大。

所以我们讨论一下两种配点方式。只是讨论一下它的实际用途。

第一种:7,21,23方式。这个我之前曾经发了一个帖子来说明。但后来发现,里面还是
有些不适应的地方。还需要微调。
这种方式主要在于控制。偷袭起手。因此强化了敏锐系的“先法制人”和“强化偷袭”。
因为是偷袭起手,所以没有强化“伏击”,而是出“强化闷棍”。这样也适合去副本。
而战斗系,出了“剑刃速攻”。
在刺杀系,放弃了“冷血”。因为3分钟冷却实在尴尬。而且经常“未击中”。这足够郁
闷的了。
更关键的,我认为出“冷血”就必须要出“强化伏击”。“冷血”只和“剔骨”搭配实在
是浪费。三分钟一次的“冷血”配合高命中,高杀伤的“伏击”才最有效。这样一个“冷血
伏击”一下2000+的血量,谁都受不了。可惜的是,除了一些“背刺”选手外,很多人追求
“冷血剔骨”。真不知道他们在冷血“未击中”时是怎样的一个郁闷。
另外,出“冷血”势必要在“毒药”或“冷酷攻击”上配点。而这两个强化技能实在不实
用。因此我在几周的使用下,决定放弃“冷血”。改出“剑刃速攻”。(2分钟的冷却适用很
广。或者你独自SOLO,或者在副本混战都有效用。)

但,7,21,23的配点方式讲究控制。也就是说,需要“组合点”和能量。因此,里面的
微妙之处就出来了。
这种配点放弃了刺杀系的“无情”。这让我在几个星期的测试中实在不爽。以往的一个
终结技总有机会增加一个组合点。甚至我经常可以连续出三个“剔骨”。而此时,终结技不
能再增加组合点,我在偷袭、邪恶、邪恶、剔骨之后,能量变成了“5”。要等两秒才能再
发动一次攻击或者凿击,然后再等两秒或一秒才能“肾击”。这段空白让我很不爽。
我失去了控制,于是我一定要出“无情”。我要那60%的组合点。
最终,我在刺杀系的“恶意”继续放弃2点,出了“无情”的两点。但是40%还不如不
出。剩下的一点从哪里出?
对了,就是敏锐系的“强化偷袭”。减去一点!!!

这样会有人说,既然出了“强化偷袭”,就要出满。50能量可是不能和40能量相比的。开
始我也认为如此,但是实际上,在战斗中你会发现,50能量的偷袭显然比40能量的偷袭更容易
掌握战斗节奏。
就40能量的偷袭而言,你往往是偷袭(能量槽60)、邪恶(能量槽20,此时一秒已过,能
量回到40)、邪恶(能量槽20,回到40)、剔骨(能量槽5,回到25)
此时,此时!!!,你干什么去?等一秒邪恶?再等一秒肾击?还是等一秒凿击,再等两
秒邪恶?甚至等三秒背刺?
盗贼,你等不起。你说喝茶?当然可以。但是你不能每场战斗都喝。你说你是大款。我考,
大款你找俩小弟帮你刷装备好了。

所以,我们看50能量的偷袭,此时有了“无情”。
起手偷袭(能量50)、邪恶(能量10,30),一秒(能量50),邪恶(10,30),一秒(
能量50),此时敌人已醒,剔骨(15,35)
到这时候,你有了35能量,通常还有了一个组合点。你想干什么?那就随你了。

所以,我们就要用开始的10个能量,换这个组合点和35能量剩余。当然你有可能得不到
这个组合点。但是35的能量能够在下一轮战斗中有一个充盈的基础。
更重要的是,你利用能量回复来帮助你控制战斗节奏。当然有人说,我40能量偷袭可以自
己在中间等一秒,60能量的时候再发动邪恶攻击。但是恐怕不会有人在能够发动邪恶攻击的时
候还要多等一秒吧。至少我不能,总要想尽快发动攻击赚取组合点。而且,每当我看到自己
邪恶攻击一次,能量就降为0 的时候,心里总是不塌实。

当然,有人说,我心理素质好。能够自己控制节奏。一方面,这种人的确是少,另外一方
面,这种高手,什么配点方式都能在他手里发挥到最强。不是么?


暂时没有补充内容 您可以第一个补充内容


引用百科资源:多种方式引用本页 | 浏览引用了本页的网站/网页(11)
关闭
百科引用链使您能方便地在其他网页插入本资源的引用链接,让优秀的百科资源通过引用链对更多玩家造成帮助。
越多的玩家通过您的引用链访问百科将为您带来更多的百科威望!

引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:

论坛形式的传播:

关闭
本页有下列读者,字体越大、颜色越深的玩家阅读本页的次数越多。
  • 当前还未有已注册/登陆后的百科玩家阅读
*如果您的玩家名称未刊载于此,因为只有百科成员才能记录阅读体验。
在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请

本页由 百科小精灵 创建,希望能用你我的开放思维帮助下得到不断完善。
共有 0 条评论 浏览全部评论
匿名发表,您可以马上注册/登录成为百科玩家后用属于自己个性名称发表。

《盗贼两个创意配点方式探讨(1)》的任何感想和见解请发于此。

热门资料推荐
请和我们一起建造全球最大的人工游戏百科
在本目录提交一笔资料 - 我们的计划 - 成为目录编辑
搜游的搜索内容将在 游戏百科共建计划 的基础上不断完善与加强。
当前目录下还没有目录编辑负责管理。
 

想把自己的网站也加上搜索功能?来这里获得免费的魔兽世界搜索条

搜游大全 - 免责声明 - 投放广告 - 商务合作

© 2005 - 2007 搜友游戏百科 SOUYO.com