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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月22日
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出了决定命运[Seal Fate],所以就把匕首专精[Dagger Specialization]加满了
然后看看,正好剩一点,就+刀刃速攻了
靠重击+技能点,持续攻击和强化险恶攻击稍微补偿精力
Rogue%7Croles/openbeta_rogue.xml%7CAssassination%3A0050320210500020311005000000%7CCombat%3A3220305000000500010000000000%7CSubtlety
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 30 点
·凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。
·无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。
·谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。
·强化大卸八块[Improved Slice and Dice] 2/3 级
大卸八块的加速效果延长 30% 。
·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
·致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 50%
·强化急性毒[Improved Instant Poison] 2/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 4%
·强化腰斩[Improved Kidney Shot] 3/3 级
腰斩冷却时间减少 5秒
·冷血[Cold Blood] 1/1 级
激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或埋伏保证是重击。
·强化致命毒[Improved Deadly Poison] 1/5 级
对方被致命毒感染的几率提高 3%
·决定命运[Seal Fate] 5/5 级
获得连击点的技能如果打出重击,就有 100% 几率获得额外一个连击点。
【战斗】 21 点
·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒
·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5%
·闪电反应[Lightning Reflexes] 2/5 级
闪避几率提高 2%
·强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%
·精确[Precision] 5/5 级
肉搏武器击中率提高 5%
·匕首专精[Dagger Specialization] 5/5 级
提高匕首重击率 5%
·刀刃速攻[Blade Flurry] 1/1 级
提高攻击速度20%,同时普通攻击会击中附近一个额外目标。效果持续15秒。
【敏锐】 未学习
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