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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月22日
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定位:稳定的伤害输出,普通攻击高,必杀伤害也不小,同时利于以后转型
已分配点数:51 需要等级:60
暗杀掌握 天赋 (15点)
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
增加剔骨伤害15%.
憎恨[Malice] - 5/5 点
增加致命一击几率5%.
暗杀[Murder] - 2/2 点
在使用闷棍,伏击,绞喉和偷袭技能时增加命中几率5%.
致命[Lethality] - 5/5 点
在使用险恶攻击,凿击,背刺,伏击时增加致命一击伤害50%.
战斗掌握 天赋 (26点)
强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
增加凿击作用时间1.5秒.
强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
减少险恶攻击消耗精力5精力.
精确[Precision] - 5/5 点
增加近战武器的命中率5%.
强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点
增加背刺致命一击几率30%.
强化疾跑[Improved Sprint] - 3/3 点
减少疾跑的冷却时间90秒.
匕首专精[Dagger Specialization] - 5/5 点
使用匕首时增加致命攻击几率5%.
双武器专精[Dual Wield Specialization] - 5/5 点
增加你的副手武器伤害50%.
敏锐掌握 天赋 (10点)
诡秘大师[Master of Deception] - 5/5 点
减少你潜行时被敌人发现的几率.
伪装[Camouflage] - 5/5 点
增加潜行时的移动速度15%
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