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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月22日
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我觉得盗贼是一个比较隐蔽,而且单练的solo话,杀不了就跑的职业,他没有比较钻精的地方,但无非两个必须掌握一个放弃一个的是提高连击或是提高伤害,两者是不能共存的,但他们一点要在回避和隐蔽的基础上才考虑,单练的人不可能加满一个系类的技能这是大家不用去想的,同时他有两种生活技能的学习方向,一种是提高自己的,就学习割皮和制革,如果为了保证其他的人学习采矿和采药,后者是配合行的盗贼,因为盗贼有潜行的技能所以对于采集比较安全,盗贼比较惧怕的职业无非是法师因为盗贼需要跑路,法师又有远程攻击所以对于单练习保护自己来说一定要把强化踢学满,以防不变。
我先把单练习的盗贼自己觉得不错的加点放上来
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 7 点
·残忍攻击[Remorseless Attacks] 5/5 级
杀死一个目标后下一次攻击加 100% 伤害。(这个是对应单练盗贼为了更好的杀伤杀死对方准备逃跑的技能。所有职业)
·谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。(让对手有异常状态保证在一定时间无法反击,对战士和术士比较试用)
【战斗】 17 点
·闪电反应[Lightning Reflexes] 5/5 级
闪避几率提高 5% (必须学习的)
·偏转[Deflection] 5/5 级
提高武器拨挡几率 5% (必须学习的,以防备战士的攻击)
·强化规避[Improved Evasion] 1/2 级
规避的闪避效果延长 2秒 (增强回避,这个是要不要学无所谓的,不过我觉得延长的时间是为了逃跑用的。)
·回刺[Riposte] 1/1 级
在成功拨挡对方攻击后激活,这个技能给与对方150%武器伤害,并卸目标武器6秒。(对战士试用)
·强化疾跑[Improved Sprint] 3/3 级
疾跑冷却时间减少 90秒 。(^,^小偷的必修课程)
·强化踢[Improved Kick] 2/2 级
踢击技能有 100% 几率使目标沉默2秒(对付法师的必备武器)
【敏锐】 27 点
·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率(盗贼单练的必须学)
·伪装[Camouflage] 5/5 级
潜行后的速度提高 15% (同上)
·时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%(为了更好的体现盗贼而不是战士的基本素质)
·主动[Initiative] 2/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 30% 几率增加一个连击点。(上面的不住我觉得闷棍10下有9下中,那么这个不用全部加满就可以有3/1的机会得到一点连击,等你被发现后,你就可以来个高级攻击,刚好够3~4点连击点,我觉得已经够了所以不要加满。)
·强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,不过伤害减少 10% (这个是针对法师和圣骑士试用)
·强化消失[Improved Vanish] 3/3 级
使用“消失”技能后的移动速度提高 30% (跑路的必须补助,不加也可以,我比较怕死^,^可以把这3点随便加在其他的地方最好加在快速隐蔽上。)
·强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。(呵呵好用的技能,一致晕到死)
·预备[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。(这个是救命稻草)
·放血[Hemorrhage] 1/1 级
一个快速攻击让对方在受到伤害的同时大量流血,对目标的伤害提高3点。有效期为15秒或30发。给与1连击点。(你有再多的血也不够放这对战士说的,你这贫血的,我就让你用法术打,到底谁先挂呢。)
还有我加的这个东西主要是对应我喜欢的部落亡灵加的
如果选联盟的话选精灵会是比较好的,但加点的方向有些细节变化,但变化不会很大
精灵的敏捷竟然初始就有28天生的盗贼,还有他竟然有隐身天赋,我觉得这个就是最好的证明,还有就是他的攻击也是所有盗贼系类中最高的,但还有侏儒也不错的盗贼,其他的我觉得都是以斑斑,魔兽中因为初始数值的不同成长也相应的不用,如果你因为个人喜好选择不同的种族,最好也相应学习不同的技能发展路线,不然就会发现为什么别人的好用我就那么差呢,我现在提供的上面这个solo盗贼就针对亡灵和精灵加点的,你们可以在发表其他的想法,我在魔兽韩国服务器ID:jojojojo
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