已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 11 点
·残忍攻击[Remorseless Attacks] 5/5 级
杀死一个目标后下一次攻击加 100% 伤害。
·无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。
·谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。
·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
【战斗】 24 点
·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5%
·闪电反应[Lightning Reflexes] 5/5 级
闪避几率提高 5%
·精确[Precision] 5/5 级
肉搏武器击中率提高 5%
·强化规避[Improved Evasion] 1/2 级
规避的闪避效果延长 2秒
·强化疾跑[Improved Sprint] 3/3 级
疾跑冷却时间减少 90秒 。
·强化踢[Improved Kick] 2/2 级
踢击技能有 100% 几率使目标沉默2秒
·匕首专精[Dagger Specialization] 5/5 级
提高匕首重击率 5%
·刀刃速攻[Blade Flurry] 1/1 级
提高攻击速度20%,同时普通攻击会击中附近一个额外目标。效果持续15秒。
【敏锐】 16 点
·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率
·伪装[Camouflage] 5/5 级
潜行后的速度提高 15%
·时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
·幽魂击[Ghostly Strike] 1/1 级
能造成125%武器伤害的攻击同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点
大家给个意见 看看有什么需要改进的地方 谢谢了
还有就是用那个职业好些 我一般用 亡灵