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猎人天赋配点方案
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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月23日 来源地址

●1.7版本猎人天赋配点方案●


自我介绍:二区:地狱咆哮:兽人猎人(因为喜欢带宝宝的缘故)装备垃圾<飓风>,宝宝出色<断牙-攻击速度1.0;虎王-跑的最快的宠;鲁伯斯-暗影伤害的狼,可无视防御>.等蜘蛛的新技能出现后,准备带个攻击速度1.0的蜘蛛,那是后话.
(注明:配点中带●为比较有价值的技能)

一.兽王系配点方法<30/21/0>用于练及过程\\\\兽人猎人
此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张<31/20/0>的配点方法,因为相对狂野怒火而言,驱散射击这个技能显得更为重要.野兽天赋中灵魂连接和野兽戒律都只+1点,这2点只为凑点,建议都+到雄鹰守护上,喜欢宝宝强一点的也可以野兽戒律+2点,灵魂连接算是改垃圾拉,看喜好自己调整.

野兽掌握 天赋- 30点
强化雄鹰守护 - 等级 3/5 ●●
耐久训练 - 等级 5/5
厚皮 - 等级 3/3
野兽迅捷 - 等级 1/1●
狂怒释放 - 等级 5/5 ●
凶暴 - 等级 5/5 ●
灵魂连接 - 等级 1/2
胁迫 - 等级 1/1 ●●
野兽戒律 - 等级 1/2
狂乱 - 等级 5/5 ●

射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●

二.主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30>用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人
此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到驱散射击就不介绍啦.生存系中强化假死和陷阱增效也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢野蛮打击的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.

射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●

生存 天赋- 30点
偏斜 - 等级 5/5 ●●
诱捕 - 等级 5/5 ●
陷阱增效 - 等级 1/2
生存专家 - 等级 5/5 ●●
威慑 - 等级 1/1 ●
稳固 - 等级 3/3 ●
强化假死 - 等级 1/2
杀戮本能 - 等级 3/3 ●●
反击 - 等级 1/1 ●
闪电反射 - 等级 5/5 ●●

三.主射击\\\\副生存<5/33/13>用于PVP\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人
此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族.强化毒蝎钉刺+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,人型生物杀手陷阱增效这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要生存专家的,可以把雄鹰守护的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择雄鹰守护要好些.

野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●●

射击 天赋- 33点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
弹幕 - 等级 3/3●
强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3●
远程武器专精 - 等级 5/5●
强击光环 - 等级 1/1●●

生存 天赋- 13点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5 ●●
野蛮打击 - 等级 2/2 ●
陷阱增效 - 等级 2/2 ●
威慑 - 等级 1/1 ●


最后提供一些猎人有兴趣的内容:
●1.0攻击速度的蜘蛛:黑石深渊的Spire Spiderling,55-56级
●暗影狼-鲁伯斯:暮色森林 坐标22.28 34.25 沿河边找


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2006年4月23日,由百科玩家 221.5.155.* 发表评论:
断牙
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