看了题目有些人可能已经理解了,首先主生存副射击出敏捷+15%,选择装备是一套加敏捷的装备,我服MC进度缓慢我就先说说蓝装,戒指一对暗淡精灵(15敏,厄运贡品)项链暗月护符(19敏,暗月马戏团换)装备以套装为主,肩膀用骨魔(19敏TL血骨傀 儡)或民兵(ST),裤子多彩挑战者(33敏黑上任务不好弄套装对付吧),披风是移形披风(做的?不清楚我是拍卖来的)或者黑爵士(ST DK),武器双斩骨(15敏捷ST苍白玛X基) 这样组合通过天赋副魔致命可以达到15%,敏捷500以上,杀人越货很惬意,而且由于敏捷高,闪避也很高,偶尔开了震慑顶怪也勉强能顶几十秒。至于选驱散还是飞龙呢?我只能说飞龙追击的时候绝对是极品,驱散正面冲突很实用!
主射击28副生存23出到杀戮本能,请选择致命装武器用残暴(厄运大王)or和平(ST镇长)or(两把单手+1%的武器很多),头盔密林(1%西厄运任务),衣服死灵胸甲or野蛮角斗士链甲(2%致命都是黑石深渊出品), 裤子毁灭(厄运贡品),手套龙林(1% 做的或者魔爆龙吧),腰带扭木(厄运西大树),肩膀雷暴(元素制皮),项链弗丁印记(1% ST爱与家庭任务),戒指麦格尼意志(深渊杀国王任务,铁炉国王身边历史学家第一步),痛苦指环(黑上将军)。全身26%致命(大约)330左右的敏捷,加上天赋中不显示的8% 用插件测试以后致命在33%左右,基本上3下一爆甚至两下1爆。秒伤少10-18爆率高了不少(伤害持平吧)
最后是31射击5野兽(雄鹰5)15生存或者34射击5野兽12生存 的纯射击 装备选择上套装还真是不错比较平均!选择装备上考虑效率就好了,总体上1敏捷=2强度(1敏捷好过2强度)20敏捷=1爆击(从加成上考虑敏捷加了些伤害,这个我没测试过听别人说的,平时使用感觉是正确的)
主野兽的,人选择什么已经不重要了!纯耐装副生存上去砍的我都见过,一样是很猛阿!
关于天赋选择有争议的地方说说
1、效率和震荡,群杀以及副本都是效率优秀,没有兰的猎人单体伤害都不如法师更别和贼比了(法师别不乐意杀boss法师敢全开工是不可能的猎人有装死就没得说)。有一点要说就是60的猎人必点效率50以前效率的效果不比震荡强多少,30以前还是震荡优秀!
2、驱散和飞龙(翼龙) 各有优势如果真的是主生存还是点了飞龙吧,副本和战场的用处比驱散大一点点,因为距离远。通过装死飞龙+冰,副本可以同时控制3个怪,这样的猎人还要让战士开怪么?如果你是pvp服务器你要随时准备战斗还是选择驱散好,飞龙的盲点太多!
3、稳固的价值,即便没有抵抗减速我也会选的,不想看到瞄准华丽的miss!(当然点了只是降低了概率,miss依然有)
4、强击光环提高的伤害有限,主要用来提高自己和盗贼的伤害(8人总是猎人盗贼小德一组即便你有光环),不必强求。