< 魔兽世界百科 >
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很久以前投稿过,最近看很多人谈猎人,就说说心得吧。玩了这么久了,公测第一天到现在。一天保持5小时在线。浪费了不少时间呵呵。2套天赋让大家眩
主兽31出怒火,射击20到致死满:适合装备较次的(没几件蓝的),好装备也适合。PK在小战场里不错。我就用这天赋在战歌里发挥很不错,高地也不差,进奥谷和MC就实在不行。
射击21到驱散,生存30到闪电反射满:适合全身MC或者荣誉,最低标准配置平民暴J一身,敏最低最低要求300,血最低要求3800,身上的装备暴J加成在5%以上(黑手都加2%了,3件加暴的是最低要求)。这套天赋下来的猎人一个字,变态。喜欢下MC,大战场就加吧。野外PK也不比兽王差,装备极品就是猎人的最强天赋。光环可以完全放弃,加敏得到的效果比光环来的实际。尤其是暴J的频率。
大家现在清楚自己的定位了吧,然后看看自己的装备再去谈天赋该怎么加吧。
意见:60之前主兽副射击是最理想的练级天赋,毕竟装备总是要淘汰的,而且猎人前期副本没必要下,除了出武器的ADM和MLD,ZUL。宝宝只要有天赋支持,有肉吃,不需要任何装备就一直是最佳的“装备”和状态。兽王60后可以考虑放弃一点宝宝的血和厚皮,加到其他地方自己看。(打钱必加!),推荐宠物:豹,随便什么种类都可以,尤其是NE一定要豹,配合影遁,守尸体那个变态。第2宠,狼。就这2个宠值得猎人带了。其他的垃圾还没开好的宠物技能出来。
大体来讲,
兽王对付:FS(冰法还有的打,其他基本90%赢),SS(不好赢,但比射击有优势。)。战士基本是输,74和SM装备优良的也不好打。小D,操作好的别打了,90%输。
射击系对付战士(陷阱风筝),小D(瞬间爆发力杀的死还行,杀不死就算了。),FS(没兽王厉害,靠瞬间的爆发力=和装备好坏挂钩),SS(输多赢少),SM(看对方操作装备,基本是输多。),74(赢的多,装备优良的74例外。)
猎人是贼的克星,决斗输贼可以去跳雷霆崖了。除非你网络不好,或者事先说好不放陷阱之类的。至于M4,那是猎人的痛了,好痛好痛,就象贼遇上猎人一样。刚刚好一个给欺负,一个让人欺负。游戏设计的很巧妙。
野外情况复杂,谁先动手就是70%胜利。后手的只有30%的机会翻盘,遇上上面决斗都输的,基本没戏。
更新后的猎人是强了。强在副本和战场的加强,别去谈单挑。这是网络游戏不是KOF~职业相克太厉害。
职业+天赋,相克啊相克。总有你怎么打也打不过的,也有你随便打打就赢的。
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