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1.18小德天赋 我的看法..
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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月19日 来源地址

作者:chenb772005年10月19日
天啊真是无法忍受…看了一群文章..
  
  天赋都是30/X/X
  
  基本没人加到31点天赋的
  
  晕了改版改来干什么的……
  
  小D偶60也很久了…
  
  平衡野性恢复都有玩过段时间
  
  也说说吧
  
  ―――――――――――――――
  
  关于新天赋
  
  平衡系
  
  平衡系由于变形大鸟技能的出现,应该说是增强了不少。主要天赋有:
  
  袅兽型态:拽啊..360%的防御加成,3%的法术系暴击光环(注意了是法术系的,不加物理系的!也就是说只加魔法暴击,盗贼吃这个光环是一点用也米有的。游戏中的说明文字明显错误,偶就是给P了的…20G的教训啊。)
  
  这个型态是拽,8000护甲的法师,什么概念啊..
  
  缺点也是有的:首先--难看,变过大鸟的看过大鸟的都知道,大鸟除了身上的皮毛PP点,其他的…嘿嘿…你看哪个和你有仇的你拉他看看去。其次―你必须有一套高精神高智力装,否则,你别想日的过同等级精英。魔是个很严重的问题!魔要是足够的话,日精英是在太轻松了。变大鸟,顶着打星火/月火/愤怒没血了缠绕,后退变人,加个血,套个回春,再变大鸟JX。优势在于可以在360%护甲状态下使用缠绕。可以使用武器(匕首)攻击,激发清晰预兆。
  
  武器平衡:5级10%普通攻击加成。
  
  对于野性&平衡系都是比较有用的
  
  野性都是物理攻击为主,用处是很明显的,平衡由于大鸟型态的出现,清晰预兆变的有用起来了,武器平衡作为清晰预兆的前置,嘿嘿其作用…
  
  清晰预兆:5分钟内对武器付魔,有一定几率使德鲁依进入节能施法状态。
  
  由于大鸟型态的出现,清晰的作用,很明显的增强了。
  
  强化荆棘:3级加强75%荆棘的伤害。
  
  老实说没兴趣有空加这3点,还不如去投那个月光呢。减少9%消耗法力。多丢个星火反弹了那么久的伤害就都赚回来了。
  
  强化愤怒:5点天赋。愤怒施放时间减少0.5秒
  
  个人觉得平衡D必出,没这个,遇上攻速高的怪物,就累了。
  
  星火的3.5秒在不停被打断下要唱上5秒+。月火连发..哼哼..你魔多我没话讲。
  
  强化星火:减少3秒施法时间&15%击晕几率。
  
  还不错啊…平衡吃饭的家伙就是星火月火愤怒缠绕了。
  
  星火作为最高伤害法术,不强化…对不起平衡D了…
  
  另:关于缠绕&自然之握的问题:
  
  强化缠绕,对野德没什么用,1.5秒很快的…不行你可以先践踏再缠绕。平衡D的话可以考虑放弃自然之握加强化缠绕,对于大鸟来说主动的使用缠绕比被动的使用缠绕好多了。
  
  自然之握:50%-80%的几率就够了没必要追求100%
  
  有的时候,我更希望自然自握的施放时间延迟一点。
  
  想要靠100%救命的野性D朋友一般你们必须祭出这招的时候,血肯定都要见红了变回人那时候的脆弱很可能导致你在敌人被缠绕的同时你也挂了。
  
  野性系:
  
  野性嘛..天赋现在真不是一般的强啊..
  
  原来的那几个不说了
  
  凶暴,野蛮冲撞,锐利兽爪,冲锋。都是好东西啊…
  
  31大觉
  
  兽群首领:3%的暴击光环,
  
  盗贼喜欢这个是喜欢的不得了啊…看看市场上加暴击1%2%的装备贵的有多离谱…这个加3%…唉,可惜不能卖..否则发大了……
  
  厚皮/强化挫志咆哮:整体效果差不多少,个人比较喜欢咆哮,10%的护甲不算多,现在下FB偶更喜欢用猫型态..咆哮还是加凶猛撕咬12%伤害..虽然不可能打怪前都咆哮下再变猫打.但是…看着也舒服.啊…………减少的攻击强度也很可观。
  
  猛兽攻击:说白了就是+90点攻击强度
  
  3点天赋换90点攻击强度,还是蛮划算的。
  
  强化撕碎:减少撕碎技能12点精力值消耗。2点天赋
  
  和战士组队就躲在战士背后抓..暴一下就是700+。撕碎还是很有用滴。
  
  野蛮暴怒:增加爪击、挥击、扫击、锤击攻击能量20%2点天赋
  
  不错哦,20%的技能攻击加成。祈祷再暴下开心死。
  
  野性之心:人+20%智力,熊+20%耐力,猫加20%力量..
  
  5点天赋真的一点也不浪费。
  
  豹子迅捷/野性狂暴:一个加移动速度&闪躲几率,一个暴击100%增加1个连击点。总共花费4个天赋点,个人觉的想要用猫型态做伤害输出,这4点一定要加的…
  
  野性本能:你想一个人溜到FB去就可以考虑加加,不是的话,免了吧..操作意识好点,豹子迅捷有加,敌人想发现你也不是件容易的事。
  
  恢复系
  
  1.17的霸者,在1.18也毫不逊色
  
  主要技能都没什么变化,大家都说烂了
  
  主要增加天赋:
  
  强化治疗之触:减少0.5S治疗之触施法时间
  
  还是要3秒。长的很鸡肋天赋,想修恢复的/想出自然迅捷的可以考虑出。
  
  宁静之魂,自然赐福:减少治疗之触和宁静耗魔10%&增加治疗效果10%
  
  如果恢复有出到激活的话,那么加血更频繁的应该是用愈合,宁静没减少愈合的魔法消耗,很可惜。自然赐福倒很不错。
  
  虫群:降低敌人命中率2%,并使敌人每2秒去56点血,持续12秒(5级)
  
  这个技能是来P金钱的,完全垃圾!我起先还以为5级能减少10%命中率…..兴奋的点了…马上就后悔了….亏.!
  
  激怒&强化狂怒:变熊+10点怒气变猫20点能量值。&立刻恢复10点怒气
  
  野性必修激怒,作用很明显不用多说..为了冲锋的第一时间使用。
  
  强化狂怒..看个人喜好了
  
  恢复系可以加的还是那几个…没多少好取舍的。
  
  ―――――――――――――――
  
  我试过的2个加点法
  
  1:野性D
  
  平衡天赋-14点
  
  ·自然之握-等级1/1
  
  ·强化自然之握-等级4/4
  
  ·武器平衡-等级5/5
  
  ·自然变形-等级3/3
  
  ·清晰预兆-等级1/1
  
  野性战斗天赋-32点
  
  ·凶暴-等级5/5
  
  ·野性侵略-等级3/5
  
  ·野蛮冲撞-等级2/2
  
  ·豹之迅捷-等级2/2
  
  ·野性冲锋-等级1/1
  
  ·锋利兽爪-等级3/3
  
  ·强化撕碎-等级2/2
  
  ·猛兽攻击-等级3/3
  
  ·血之狂暴-等级2/2
  
  ·野蛮暴怒-等级2/2
  
  ·精灵之火(野性)-等级1/1
  
  ·野性之心-等级5/5
  
  ·兽群领袖-等级1/1
  
  恢复天赋-5点
  
  ·激怒-等级5/5
  
  平衡D:
  
  平衡天赋-38点
  
  ·强化愤怒-等级5/5
  
  ·自然之握-等级1/1
  
  ·强化自然之握-等级2/4
  
  ·强化月火术-等级5/5
  
  ·武器平衡-等级5/5
  
  ·清晰预兆-等级1/1
  
  ·自然延伸-等级2/2
  
  ·复仇-等级5/5
  
  ·强化星火术-等级5/5
  
  ·自然之赐-等级1/1
  
  ·月怒-等级5/5
  
  ·枭兽形态-等级1/1
  
  恢复天赋-13点
  
  ·强化野性印记-等级5/5
  
  ·自然集中-等级5/5
  
  ·反射-等级3/3
  
  给大家参考参考吧
  
  野性是为了FB躲在战士后面用撕碎,免的有人一直说我攻击力太差..(我们是固定的5人组..)
  
  平衡是战斗法师,拿个匕首一边拥一边丢月火,威力也是很强的.!
  
  郁闷啊..号给盗了一个多月了..前天才拿回来刚好1.18版本UP..
  
  就找朋友要了50G洗点开心去了
  
  原来一起玩的朋友都要散了..
  
  大概都是我号给盗的缘故..一个多月没集体FB了..
  
  (我们都是固定5人三大FB..)
  
  很早就想写写小D的..心得..
  
  工作很忙..没什么时间......哎..以前的很多想法..都变了......
  
  人固然是善变的动物啊..........
  
  不过生机活力也因此而起的......
  
  还在坚持魔兽的朋友们..祝你们快快乐乐离开了魔兽的朋友们..
  
  你们也是和我一样对魔兽保持若即若离的朋友们
  
  呵呵.......不要给烦心了。


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