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1.8小D配点之我见
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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月19日 来源地址

本人二区小D 只有这一个号 对小D这个职业一直颇感迷茫,出了1.8以后兴奋了一段时间,但是仔细研究之后,由于各种限制,感觉似乎没有什么实质性的提高。各个天赋之间更加难以兼顾了。我始终认为小德不管怎么改 恢复才是王道,辅以野性是比较好的搭配,战斗时主要用熊,副本怎主要加血。现将我的想法列出如下,大家共同研究:

恢复系35:

强化野性印记5:我们的特色,为团队负责。

激怒4:为了变熊以后更加主动。当然改成自然集中4 也是个不错的选择,见仁见智了。

强化治疗之触5:为自然迅捷

腐臭蜂群1:为赐福

强化回春3:回春与愈合是我们的法宝,+到顶才能对得起“恢复系”这个称号。

宁静之魂5:为激活

自然迅捷1:不用说了吧 看家本事之一

自然赐福5:恢复系必备

强化愈合5:愈合是主要+血魔法,强化到顶应该是必需的。

激活1:副本与PK都需要。

这样+血的主要天赋都+了,作为一个治疗这肯定是称职的。

野性系16:

凶暴5:10点怒气就能放熊的重击

野性冲撞2:PK必备 有用的控制技能,强化这一秒很关键,看看愈合的咏唱时间就知道了

厚皮4:皮厚实我们选择熊的主要原因。因为出到4就能+下一层了,所以就+到4

野性冲锋1:PK必备

锋利兽爪3:保证熊的杀伤力,同时普通暴击还能帮助积攒怒气用来狂暴恢复

原始狂怒1:这是最后1点天赋值了,很矛盾该放在哪。原始狂怒如果+到2会更实用,所以从强化回春省出一点也可以理解。也可以放弃这个天赋,把这一点+到平衡系的自然之握,说不定会救你好多次呢。

以上配点方法在保证副本中作用的同时,使你PK1v1几乎不会失败(同等装备和操作水平下)。有什么意见和修改方案大家一起在讨论。谢谢!


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