< 魔兽世界百科 >
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本人侏儒60法师,其实法师是我的小号,本来玩贼的,现在也是玩贼多,少玩法师了.不过法师三个系都我玩过,也算有自己的看法,在这里也只是发表下自己的看法而已.
谈天赋之前,先来谈谈天赋树!
留意点天赋的人会发现,每个职业的每个天赋系都有7层天赋.当你天赋树加到一定点数的时候,你可以学习下一层的天赋.
天赋分两类:一类强化型天赋.二类是独有型天赋.
强化型天赋如奥系的奥术集中,火系的强化火球术,(简单来说是提高该技能的威力)
独有型天赋(创造型天赋):顾名思意,在天赋中加点而创造出来的别系所没有的技能如,奥系的召唤.
回到正题
先来谈谈天赋系的合成
现在大多数法师都上选择双系的.
火奥,冰奥,奥火,主要都是选这三类.
奥火:
三类都有奥,为什么?有奥暴!~没有奥暴的法师会给人歧视的.其次奥的中级天赋
(奥天赋+到18点)中能学会唤醒和,强化魔法抑制,+到21点更可以学习到气定神闲这些无论在下副本或者PK中.都是非常实用的技能.
很多主奥的都会选择副火,31点奥20点火,
简单的PK套路,羊+火求术+火焰冲击+气定+奥术强化+炎暴
操作简单杀伤力强.而且主奥可以极大提高法力上限,在副本和法力的消耗战中都很有用.很多人说法师不是打消耗战的,的确,法师耗不起,但当对方剩下一点血的时候而你没魔放一个冲击,你就会发现法力多的好处.
冰奥:本人现在也是冰法.可以这么说很多人选冰奥是为了刷钱,或者是下MC而不是为了PK.冰法最大坏处再于秒杀非常困难.但他在控制上面和消耗上面又有了很大的提高.当然控制是特指对近战系的对手.
对近战的奥意(奥意:一般卡通片说的必杀技能):天赋强化寒冰箭+满5点.
这个时候你10级的寒冰箭咏唱时间为3秒,当然不是叫你用这个,而是让你用1级的寒冰箭.1秒钟咏唱时间,极大限度限制对方接近你.保持距离,适当的时候火焰冲击和冰锥才是制胜的关键.
那战士拦截和贼消失怎么办啊?怎么办,细节的我就不谈了,实际情况决定,看你操作了这里我只谈大体上的!
火奥:大体上和奥火差不多,或许很多火奥的埋怨暴雪怎么不+多1点天赋啊,60级送2个天赋点不就好.气定和燃烧都可以+了.建议不满意的去玩私 FU全部点都可以+.
补充一下:用灼烧,配合冰系的火法才是好火法,自己体会去.
说完了三系,现在来说为什么要三系全+.
这里又回到天赋树的问题上面去了(刚才没看的现在可以拉上去看)
越低级的天赋,越是常用的技能的天赋强化.而暴雪是这样设计游戏的
为了鼓励你这个天赋系,当你天赋+到很少.10点左右奖励你第一个独有型天赋
而这个天赋可以说是非常实用,而且往往是配合你该天赋系的技能,使你该天赋系产生更大的效益.(我这里是泛指所有职业的天赋系,当然是有个别不是这样)
双天赋系的好处在于能获得高级的独有天赋.而高级天赋往往是冷却时间比较长的,你使用了,杀了一个敌人之后,你无法再在交短时间内使用对付另外一个敌人.
而三系混+,在于有限的天赋点数上面获得最多,最实用的独有天赋.而法师正是这样一个混天赋的典型.
以下是3系混+的天赋.
法师 天赋
最低需求等级:60
需要天赋点数:51
奥术 Talents - 21 points
奥术集中 - rank 5/5
奥术专注 - rank 5/5
强化魔爆术 - rank 5/5
唤醒 - rank 1/1
强化法力护盾 - rank 2/2
强化法术反制 - rank 2/2
气定神闲 - rank 1/1
火焰 Talents - 16 points
强化火球术 - rank 5/5
点燃 - rank 5/5
强化火焰冲击 - rank 5/5
炎爆术 - rank 1/1
冰霜 Talents - 14 points
强化寒冰箭 - rank 5/5
深冬之寒 - rank 3/3
强化冰霜新星 - rank 2/2
急速冷却 - rank 1/1
强化暴风雪 - rank 3/3
什么才是PK之王?
答案;操作+装备+运气
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