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资料版本 1.0,更新时间:2005年10月7日
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写在离开之际,本人对火法,冰法,主奥法的一些看法
-by
jy00707200 -
我不敢说我玩得最早,我是在3区刚开始公测的时候玩的,原本打算玩BL,但一看到那阴暗的场景就厌烦了,所以选择了LM的侏儒小法,在这里我不敢说我是什么PK无敌(随便什么职业这都是不可能的,就算大元帅也会输,而且次数也不会少),这里也不讨论如何与其他职业PK,但我自信自己对FS的理解还是比较深刻的
在离开之际发一下本人对冰法及FS的看法:
在看过SH1~4之后我曾经很长1段时间认为这样的FS加点才是最好的,舍齐了大火球,出撞击的加点
虽然灼烧攻击力比较小,但1.5秒的施法时间以及+了天赋之后多出的4%暴J率,以及攻击次数的增多撞J的出现机率也要高一些
以下讨论是按在决斗状态下进行的,因为野外的不确定因素要大得多
这里我推荐1种火法+点 奥27/火24的加点,出了冲击波(一般灼烧爆J型FS都是28/23的加点)
奥术 天赋 (27 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术专注 - 5/5 点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
唤醒 - 1/1 点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化魔爆术 - 5/5 点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒。
强化魔法抑制 - 2/2 点
使你的魔法抑制的效果提高50%。
强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
奥术心智 - 4/4 点
使你的法力值上限提高8%。
气定神闲 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
奥术增效 - 2/3 点
使你的法术伤害和重击几率提高2%。
火焰 天赋 (24 点)
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
烈焰投掷 - 2/2 点
使你的火焰法术的射程增加6 码。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%。
燃烧之魂 - 3/3 点
使你的火焰魔法有65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。
强化烈焰风暴 - 3/3 点
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。
冲击波 - 1/1 点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到176.0到211.2点火焰伤害并眩晕6秒。
火焰重击 - 3/3 点
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。
冰霜 天赋 (0 点)
无
因为FS讲求的的是控制力,出了1个冲击波无疑多出1个瞬发,就算不暴也是500+的伤害
这样在反制之后可以多出500+的伤害,在对付战士和盗贼的时候冲击波还可以牵制一下对方(眩晕6秒)
但我自己感觉火法的生存能力将越来越差,随着其他职业装备的不断提高,火抗上升已经是明显的,
在对付装备比较好,操作意识比较强盗贼和战士的时候火法的低生存率是最大的劣势,对付SS时就算你一次魅惑也不中就先把女妖杀了,但下来SS的痛+上来火法没办法解(除了暗阴诅咒),遇到血厚点的SS是抗不过,1.7兽王猎人更是火法的噩梦
而且主火副奥的FS爆发力还不如奥31的,增加35%的伤害,敢在打掉对方1半血后便反制,开AP
大火球,火冲,冰锥,奥暴,拼的就是1个运气(只要不抵抗,暴不暴那个不敢奢求了),胜率感觉比主火的要大
个人感觉冰法才是以后FS的出路,有些人说冰法的爆发力差,我自己感觉不然,1.7后CWOW冰系天赋碎裂的暴J率已经修正为50%,所以伤害装+上智耐才是冰法首选
冰住之后(看情况使用反制或者炸弹炸晕,防止盗贼的制盲或者战士的恐吓等)然后冰J+锥,+上伤害装,如果都暴(这种机会还是比较高的)将可以打到2000+到伤害,再补1个火冲500+,而且还有急速冷却,舍得技能的话对方只要没机会加血或者是盗贼,战士,SS之类的相信是挡不住的
如果能拿到短暂和哈卡之心换到的饰品那么冰法的伤害要上1个台阶(在FS区曾经看到穿奥术师的FS+上这2个饰品,1个冰箭暴J可以打出2000+的伤害...羡慕啊,而且他的血魔也不低,如果穿的是元帅装的冰法那真是BT..)本人可惜只拿到1个短暂,并不能淋漓尽致的发挥出来
我现在感觉比较难以选择的是到底冰法出不出气定,我练冰法肯定要出霜寒侵蚀的(有机会冻结敌人在原地5秒),出了这个不只是你的冰J打中才会有机会冻住,如果你开了冰盾,点满这个天赋,和盗贼,战士决斗的时候你就可以感觉到这个天赋的好处了,即使你没打他,他也会因为接触到冰盾而每下攻击都会有15%的几率冻结在原地(出了可郁闷死他们的)
而且冰33奥18的FS还有冰系的吸收伤害846,再+上急速冷却就可以吸收1600+的伤害,在对付暗M和SS无疑有更大的生存率,不过这种加法也有缺点,在对付小D和QS的时候爆发力显得不够,特别是小D,冰也冰不住,QS我起码还可以冰住反制,QS没办法破冰,但小D真的是没1点办法,冰住之后只有马上甩冰锥,没有了气定底气明显不足了..但出了气定的冰也就是奥21,冰30的,霜寒侵蚀就不能点满了,只能点到4点,看着就不舒服..
这里我还推荐1种暴J型的冰法+点,个人感觉这比奥31火20的FS伤害还强
奥31,冰20的+点:
奥术 天赋 (31 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术专注 - 5/5 点
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
唤醒 - 1/1 点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化魔爆术 - 5/5 点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒。
强化魔法抑制 - 2/2 点
使你的魔法抑制的效果提高50%。
强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
强化法力护盾 - 2/2 点
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高20%。
奥术心智 - 4/4 点
使你的法力值上限提高8%。
气定神闲 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
奥术增效 - 3/3 点
使你的法术伤害和重击几率提高3%。
奥术强化 - 1/1 点
激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
火焰 天赋 (0 点)
无
冰霜 天赋 (20 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒。
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
刺骨寒冰 - 2/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高4%。
碎冰 - 5/5 点
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高25%。
这个天赋如果配上短暂175+哈卡的285+全身200的伤害...再+上AP的35%伤害+成,冰住之后1个冰J,然后瞬发冰J,冰锥..如果冰J出暴的话伤害估计在2500+...
再+上急速冷却,就算大元帅的战士也挨不住
这些就是我本人的一些想法了,马上要离开WOW了,我玩过的职业也不算少,但还是喜欢FS的控制力以及行云流水的操作感(我的很多朋友说还是FS的录象看起来比较过瘾)
PS:不知道此帖能不能+精,哈哈,妄想一下
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前线的猫 创建,希望能用你我的开放思维帮助下得到不断完善。
| 2006年4月19日,由百科玩家 222.160.49.* 发表评论: |
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前边提到这里也不讨论如何与其他职业PK,但后来又提到大元帅战士~@@
不知道你这种配点有何用意 |
| 2005年11月3日,由百科玩家 218.89.176.* 发表评论: |
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顶!!! |