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暗牧天赋配点及过程分析
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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月24日 来源地址
Tag天赋                                          

最近一直在琢磨60级前牧师的天赋点到底怎么样合理
  想看看别人的经验,但是少之又少,发牧师经验的太少了

  于是通过一些自己的经验,主要是平时练级做任务又避免不了PK的状况下研究的一套天赋配点方案
  供大家有个更多的参考

  废话少说了
  现在大部分牧师练级都是崇尚SOLO速度的
  这个是比较合理的
  于是诞生了前期主修暗影的绝大多数配点方案
  但是暗影系的配点还是变化很多的,好多人都是慢慢练级然后自己理解的逐步去加点,没有一个回头来看自己的历程之后整理出来的一套认真分析的过程


  我是主暗影附戒律的
  暗影31戒律20

  下面先说暗影的天赋点
  1.牵引 0 失魂 5
  开始第一排的牵引和失魂很多人是不知道怎么抉择的有说牵引好有说失魂好的
  以我的经验其实牵引在我们SOLO的过程中作用还是不够明显的
  为什么?:::因为通常我们SOLO的时候是尽量一只一只的杀怪因为我们F低,所以牵引效果是15秒,那么我们杀完了一只怪再去找第2只的间隙是否要回复一些篮呢?尤其杀越级怪的时候,那么这15秒已经不知不觉浪费掉了
  再看看这个点的作用100%精神奖励和50"施法"中法力恢复速度
  精神奖励不说了过了15秒就没了,法力回复速度注意是施法状态中,除非你直接去杀第2只起作用,如果这时候你在=篮或者喝水,那不是浪费了
  反正我记得总是要打第2只怪的时候那个牵引效果已经没了,着急啊我那个

  那么失魂呢?很多人说只有10%效果不明显,那么我觉得他大概没有加这个才主观的去理解,而加了这个点的人不用问也知道,效果还是蛮不错的,反正我是经常弄得怪晕,有时候自己也会措手不及,哇,怪晕了,趁着晕多用大招,=怪冲过来再给自己加盾,这时候怪已经因为晕而让你费掉了很多血,还有就是PK或者副本的时候为了防止对方逃跑我们用个痛击他也是经常有机率晕掉,会给队友争取时间
  所以结果是:我不再犹豫加这个失魂,划的来,至少我觉得

  2.第2排
  暗影嵌合的仇恨控制 0 暗言术:痛 2 暗影聚焦 3
  还是说明一下吧,不然很多人会不理解,说得清楚了大家才会真正理解
  仇恨控制很多人都说的牧师确实应该控制仇恨尤其是在下副本的时候
  但是也要分状况的,你想想我们下副本的时候,还应该往怪身上扔暗影伤害么?答案是一个都不要扔,因为据朋友说仇恨是累计的,反正我下副本的时候都是老实的躲很远加血的,保证团队效率,保证自己的存活
  那既然你都不用暗影法书,还谈何控制暗影系的仇恨呢?

  再说SOLO,不用说大家也明白,单对单仇恨是恒定的,也不用控制
  所以这个嵌合是不应该加的,除非你个暗影牧师喜欢在组队下副本的时候喜欢张扬个性,狂往怪身上扔东西,是需要控制,这个看大家喜好吧

  暗言痛就不用说了,地球暗影人都在加这个
  至于聚焦的降低怪抵抗呢?这个大多还是没有经验的,我以前是加满了的,但是说老实话,确实不是很明显,遇到高3级以上的怪还是频频抵抗的,但是为什么这里加3点呢
  主要目的还是为了打开下面天赋点的通道,再有PK的时候6%还是稍微有些用途的

  3.第3排
  心灵狂啸 2 精神冲击 4 精神痛击 1
  心灵狂啸PK有用,而且是大大的用处,主要体现在这里还有就是为了开通下面沉默的通道
  精神冲击为什么是4呢,其实加2点这个痛击一点下面的暗影延伸通道也已经开了
  但是后面又加了两点是为了打开更下一层吸血缠绕的通道
  而冲击满5为什么加4呢?我觉得只要打开下面的通道为主思路
  而且觉得冲击真的没有必要加到5,因为你在暗影系加正好31点的话尽量省点数可以为附戒律更多点数,而且我觉得还是不差那0.5秒的效果的,各位觉得呢?
  痛击的1点也不用说了

  4.第4排
  强化消失 0 暗影延伸 3
  强化消失没有加,主要是在下副本中确实消失的作用很强,减少仇恨很有作用,但是默认的8秒觉得还是够用的,再有你控制的距离够好的话,基本上消失是很少用的
  延伸也不用说了,加完3点,再回头把精神冲击加到4下面的通道也就开了

  5.第5排
  沉默 1 暗影交织 5 吸血缠绕 1
  沉默是PK强技不用说了前面加狂啸也是为了开这个通道
  暗影交织5其实个人不是很喜欢这个天赋,总觉得有那么点别扭,但是为了打开通道.而且有一定用处的
  缠绕1也不用说了,怎么都划算

  6.第6排
  黑暗 3
  打开通道即可.每一等级加2%大家也不用着急加满
  最后能够打开暗影形态的通道就行,至少40级能够开暗影形态是很爽的事


  再说说戒律
  1.坚强意志5 无声消退0
  增加抵抗是PK很有用处的,而这里的仇恨控制我们在暗影系没有加就谈不上叠加了,谁让你们听我的已经加到这样了呢?呵呵,开个玩笑
  其实在这里想说明一下的是,真正的仇恨控制大师是神圣系的牧师,那里有专门的仇恨控制天赋

  2.魔杖 0 苦行 2 盾 1 韧 2
  我是先加苦行后跳过盾直接加韧2可是这里不加一点盾下面的通道是不开的,所以这里盾1点的价值很值得的,说老实话按我的经验谈,真正在练级组队的时候1分钟加两个盾的时候还是少的,通常都是在关键时候才上盾的,那么这个天赋减少读秒时间的作用我觉得少5秒我已经很满足了
  韧2就不用说了,用量太大了,是人就要,而且体现牧师价值的东西

  3.专注施法 1 精神敏捷 4
  专注施法是PK和组队下副本练级都有用的由苦行打开的通道不加不行
  精神敏捷4 减少瞬时法书的魔力消耗也是很值得投入的,而且加到这里除了去加魔杖专精的话只有加这个比较划算的
  也有人说你可以去把盾加满啊,所以这里是真的看各位理解了,其实还是很活的,上面我已经解释过少加盾的原因,至于各位怎么想还是仁者见仁智者见智的废话了呵呵

  那么加到4点,下面的通道开了
  一个是心灵之火 3,一个是法力燃烧 2
  法力燃烧是大部分人都推荐的,我不是很懂这个的因为以前没有加过
  理论上是值得,但是实际效果还要看大家检验的

  心灵之火3点也是一样的道理总之我加到这里是不希望牧师的F太低,况且暴雪为牧师设置这个加护甲和血的东西是有一定理论基础的,不知道大家怎么想
  如果你觉得不值得你可以回头再投资到暗影那边的黑暗两点
  这边戒律的盾一点或者精神敏捷满5


  最后简单总结一下
  还是一些过程的分析,大家可以不看,毕竟这么罗嗦的文章大家也看的回烦
  前期主暗影的道理,主要还是1SOLO速度快,再一个很多天赋点都是考虑了PK的目的加的,有些人说SOLO练级第一,那么我觉得还是有一些误导的,因为本身如果我们在PVP服务器,大多数哦
  30级以上练级肯定回遇到敌对阵营的骚扰,而且是避免不了的,那么在这个过程中就要逐渐的锻炼自己的PK了,而在这个过程中也投资一些PK好用的天赋点,可以使得你保持优势,不至于太郁闷
  暴雪设置30以后的练级点都是中立地区也是这个目的
  这里觉得暴雪真的太牛比了,每一个细节都想的那么透彻!佩服!

至于后期快60我觉得也是洗成神圣比较好
  因为后期PK虽然是第一,还有一个就是高级副本的乐趣是无法言愚的,真的也是游戏的精华所在!!!而神圣牧师也是高级副本中的王者,谁不想起到至关重要的作用?PK也大多进入到攻城战以及中大规模的局部战争,单打独斗少了,暗影的优势也就体现不是很清晰了
  你们觉得呢?

  2区海加尔 巨魔牧师
  选择巨魔不为了随波逐流,亡灵的暗影确实很厉害不可否认的,当初为了部落的结构比例合理觉得总有些人要做牺牲的!

  惯例:感谢一起玩的
  迷雾\迷雾梦幻\米奇老虎\米奇母老虎\迷雾大补打老虎\迷雾老虎吃大补\蛮蛮同志\蛮人一猎\大补妹妹呵呵都是一起玩的,见笑!


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