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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月5日
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由于出差,一直没能玩WOW,但是一直关注大家的讨论,但是关于战士的天赋的问题好像没什么人感兴趣了,所以我就用天赋模拟器,想了自己的一个加点方法,回去后打算试一下,大家也可以给些意见。
我的加点方法可能有点另类,不过听我来分析一下:
武器:13
狂暴:17
防御:21
武器的13点,偏斜2,强化撕裂3,战术掌握5,愤怒控制1,强化压制2
这里我放弃了很多,但是为了适应更多的情况,所以只出了愤怒控制和强化压制,连重伤都没出啊~~
狂暴的17点,残忍5,强还挫志5,强化战斗4,刺耳怒吼,和强化斩杀2
就是为了出强化斩杀,在练级,打BOSS,副本都有用,而且强化挫志在副本抗BOSS,抗怪也都有用,强化战斗基本是练级比较有用
防御的21的,预知5,坚韧4,强化血怒2,破釜沉舟1,强化复仇3,强化破甲3,强化嘲讽2,震荡击
这里就是为了出震荡,可以晕人,复仇也是,破釜感觉用处也很大,在强化破甲还是强化缴械时有些犹豫,缴械的话,在抗拿武器的BOSS时可以减少对自己的伤害,破甲可以在练级,副本,BOSS时都能用到(练级一般不用缴械吧,PK会用到)
我这种加点比较杂,没有专任何一门,但适用性比较强,先说练级,强化了压制,撕裂和斩杀,基本就够用了。副本呢,由于本人还是个小战士,高级副本还没去过,不过觉得高级副本战士就是靠装备,装备不行,你怎么加天赋也没用!!这种加点强化了复仇(有几率晕,减轻伤害啊),嘲讽(时间就是生命,不是自己的,是队友的生命),破甲,也提高了10点的防御技能,并提升了8%的护甲,遇到多个JY可以群嘲,盾墙+破釜。抗BOSS时也有晕的技能,可以大大减少伤害。
总的来说呢武器系加的偏重于练级使用,出了基本的就可以了,防御系的主要是出晕的技能,为了副本和BOSS,在狂暴系加的技能,基本是练级和副本都会用的到的。
最后说说PK,本人是PVE服务器,不太爱PK,但有时会决斗,我感觉这套加点强化了斩杀,虽然还是20%的血,但在使用技能时不用太考虑怒气的问题,又有晕的技能,但是没出死亡之愿,少了个免疫恐惧的技能,但是震荡的冷却是45秒,而死亡的冷却是3分钟,也就是说如果PK的话,死亡之愿只能用上一次,而震荡可以用2-3次。
这就是我琢磨出来的加点方法,请大家多多点评!!
国际惯例就免了,最感谢的还是我的老婆,^_^!
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