我玩魔兽已经有好些时间了,一直都是在看别人的心得,今天三区突然停机了,因此上来说说自己的经验心得。战士号60已经很久了,看了战士的文章很多,一会说狂暴战强,一会说战斗战强,害得我洗来洗去,把钱都洗没了。
不过目前我最终定位再一个比较另类的锤专精战士身上。
我的加点是这样分配的:
战斗:25点(不加双手武器伤害,一直加5点锤专精,多余的点数,我加搁挡里面了);
狂暴:5点(加什么就不用我说了)
防御:21点(出釜底抽薪,震荡)
以前没练锤战的时候,PK的时候,唯一的感慨就是,对方快没血的时候,跑掉了。可能是操作不好,反正觉得战士就是留不住敌人,其他直接都有冰冻、眩晕、地爪、缠绕等等留人的技能,战士如果出狂战,基本上靠拦截,断筋,留人,但是断筋他还是会跑呀,要是给你来一个冰冻,你还不是眼睁睁看他跑开。
现在说说这样加点的优势,
冲锋:真正PK的时候很少能发动的,但是也能晕1秒;
拦截:晕人3秒;
锤专精(5点):6%几率晕人3秒,实践得出发动频率很高;
震荡:晕人6秒,还可以打断法师法术,6秒你想做什么都可以,蹂躏他,或者给自己补血;
强化复仇(3点):40%几率晕人3秒;
武器配合:
战斗姿态(宏切换,双手武器):黑石粉碎者(晕人锤,发动可以晕人8秒);
其他姿态(宏切换,单手武器):是锤子就可以,但是目前还没有发现晕人的单手锤,有的话,我准备在给加上冰寒;
理想状态下的PK模式,
先冲锋,断筋
对方不跑开,切防御状态,有机会就用复仇(复仇出的概率比压制高,出闪避,那就不用说了,切战斗给他一下)有很大几率晕他3秒的。如果他晕了,继续打,3秒后(打三秒,15点的怒气总有了吧),来一个震荡,晕6秒。晕的时候,就不要用复仇了,效果不会叠加的。这样下去,布衣系,皮甲系的估计一半以上的血没有了,而你由于对方一直晕着,所以失血很少,接下来就看自己的发挥了。
如果对方跑开:拦截,然后跟上面的一样操作;
当然也可以在对方还有1/3血的时候用震荡,6秒打出处决是没有问题的。
总结:要么拦截后马上用震荡,那么你会有2次拦截的机会。要么在他1/3的时候用,直接晕他到死。
这样的配点方式还有个优点就是,下副本与盗贼配合,(副本基本上战士都开防御的,破甲+复仇,震荡,6%锤系专精),所以基本可以把BOSS晕上大半天。BOSS晕了,我们的队友就轻松了。
PK模式是理想化的,没有什么绝对的胜利,操作和意识才是最重要的,我的操作很菜,PK80%都是输的。大家不要笑我哦,反正我的战士是亡灵,本来就死过了,再死几次也无所谓。希望大家有些什么其他另类的配点方式,也拿出来分享分享,
游戏本来就是拿来玩的。
我是三区蜘蛛王国 K.I.R 工会的幽灵狼,工会老大君君是个非常热心的人,认识他我很感到荣幸。当然,还有其他会里的兄弟和所有一起战斗过,开心过的朋友,魔兽有了你们才有了精彩。