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很多人谈战士的武器/天赋,因为Cheer在闪电之刃服务器完的也是战士,所以也来谈谈我的武器/天赋论。
天赋的分配
30级以前,我的天赋全都是武器系,因为战术掌握很好用,可以随意切姿态。
过了30级,学了双武器和狂暴姿态我就改狂怒系了。原因有两个:
1狂怒系天赋伤害比较高
2双武器怒气增加快
伤害高了比较能拉住怪,不用靠嘲讽技能,用破甲就足够;因为怒气增加的快,切换防御姿态救人然后切回来从新攒怒也可以,通常这时主怪的目标还是自己(因为破甲和伤害)。
45级,我的天赋是:
狂怒系32点(冷酷/无边怒气/嗜血狂热/强化挫志怒吼/刺骨吼叫/激怒/强化拦截/必死信念/疾风攻击,全部升满)
武器系4点(偏斜4点)
因为狂怒系天赋主要+致命几率和致命打击/被致命打击后的效果,所以天赋+的都是这一类和+怒气的。减少怒气消耗的天赋没实际意义,因为双武器+怒快。
+偏斜可以有效的减少被击中,减轻医生的负担。
60级的规划天赋是
狂怒系32点(前面已经说了)
武器系19点(偏斜/战术掌握/怒气控制/强化撕裂/深切伤口/刺穿)
有了战术掌握/怒气控制可以减少怒气的浪费,
撕裂系还是老道理,另外撕裂在PK时比较有用(持续伤害)。
武器的选择
我现在的装备是:血色盾(副手),幻影之刃(主手),平静之剑(单手),寒怒匕首(单手),旋风剑(双手)。
SOLO的时候,都是幻影+平静,打得快。
副本用幻影,盾和匕首根据情况随时换,需要怒气的时候用匕首,然后马上改平静或盾,因为匕首速度快,比较容易攒怒。
PK的时候用旋风剑,因为大家PK都是来回绕着跳着跑,攻击速度体现不出来,重要的是单次攻击的强度,双手剑单次伤害比较高。
以上愚见,还往高手指正。
(本文结束)
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