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战士的责任和天赋
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月2日 来源地址

首先声名我是带着十分谨慎负责的态度写这篇文章的,在这里投稿,很多新人都能看到,要是给人造成误导就不好了。战士们也不要在这里互相攻击,没什么必要,真正写点有用的东西才是硬道理。

我选择的天赋:洗了3次点,现在是武器+狂暴。

在这里先分析一下主狂暴系。我最开始是主狂暴的,双挥非常爽,怒气增加飞快,最后的斩杀暴击也经常能打出恐怖的数字,因为它的伤害是根据怒气的,对装备的要求也不高,总之对于练级能加快不少。但是对于战士来说,练级快作用也是有限的,除非你从来不下副本,不与人pk直接冲到60然后洗点(最后的命运还是要洗)。级别越高这个问题体现的就越明显,在pvp服务器,因为级别越高部落和联盟交战的机会就越高,小规模的战斗是家长便饭、在打怪的时候被偷袭、大规模的作战、还有即将推出的战场系统……没有加战术掌握的狂暴战士对于敌人缺乏多样的战术,也就谈不上肩负起更多责任了,级别够的话建议在50级左右投入天赋加战术掌握,不能说不加那个就是白痴,但是战士的大半生都活在切换状态没有怒气的生活里,会很难受的。副本中使用双挥的机会不多,狂暴战士的优点就少多了。我的观点:狂暴战士过分的强调以自我为中心,没有团队意识,这在魔兽中是大忌!所以我不推荐。

再说防御战士,这种战士十分罕见,虽然我没有洗成过纯防御战士,在这里没什么发言权,但光从天赋的说明上来看,对于装备的要求会很高,要不天赋的加成就浪费了。下副本绝对的tank,没有什么能比他们耐打,他们的责任就是吸引更多的伤害,给牧师更少的仇恨,但是攻击力也是3个系中最差的。

最后谈谈我所喜爱的战士,偏转、战术大师、强化压制、割裂系、武器专精、致死打击都加满其他根据个人爱好可以选择。其余的天赋加到狂暴系里也很值。这么加最重要的一点是重击率最高(如果用斧子或长柄),致死打击48级以后还可以在技能师那里学2及以上的,攻击很高而且跟普通攻击不冲突,可以同时使用,作用大于英勇一击。压制,对付比自己等级高的和敏捷高的敌人打起来很爽(副本中boss也不例外),对盗贼也很有用。战术大师,使你的人物不再是砍人机器,多种多样的技能都可以交替使用,pk还是副本的时候都能有针对性的攻击……战士的攻击绝对是不能忽略的,这种战士的责任感应该是最强的,对于操作也有一定的要求,几乎没有什么大的缺点。

优点:狂暴,升级快。武器,pk较强,战术多样。防御,吸仇恨最强,防御最高。缺点:不管你怎么升,战士还是依赖装备的。

其实什么样的战士都有他的责任,天赋只能更方便的帮助你,这种责任来自于玩家内心,看他是不是有勇气去面对强大的敌人,坚持到最后不要放弃,就算是死,也要有个样子,把生的希望留给队友。

北京:毁灭之锤 49级 低调的疯狂 感谢薄荷口味、夫复何求、和跟我奋斗在一起的兄弟们!



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