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强悍而有趣的术士—术士常识指南
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资料版本 1.0,更新时间:2005年6月3日 来源地址
论坛上很多人说术士无用,无非是说PK不强,副本可要可不要之类。
但事实是否真的如此?
看一个职业是否有用要包含很多方面:PK(包含即将开放的战场中的作用),副本,PVE,乐趣,付出和回报。
前两个不用我解释,日常生活,尤其是PVP服务器。

关于PEV,对于很多人来说,尤其是前期朋友还不是很多的时候,单兵作战能力(完成任务也好纯粹练级也好)绝对也是个很重要的指标,有了蓝胖子和女王后的术士,配合治疗石和绷带,续航能力算不上第一,前三是绝对没问题的。

关于乐趣,可以吓人,有眼睛,可以吸血吸法,无限水下活动,拥有各类宝宝,还有传说中死亡骑士才拥有的死亡缠绕(汗!),有各种石头,就连官方都把有趣作为术士职业优势的一条。

关于成本和回报,可以这么说,术士是所有职业里玩的最轻松的一个职业,不用买马,连骑术都可以不学。虽然攻击法术不如法师强悍,但真就弱的不行吗?仔细看看,强悍AOE,自焚和火雨,当你血过4000后就会体会到自焚的乐趣,当然3000其实也可以体会到了,不过要加个盾,火雨的攻击配合法师清清小怪绰绰有余。单法中暗影箭杀怪,灼热杀人或吸引仇恨,还有各类强悍的减益(各类非DOT诅咒和抗性减益)和控制魔法(恐惧、放逐,诱惑),加上威力强大的DOT,还有各种石头,术士绝对不是没有用的职业,而是你用了多少职业多少的问题。

关于效率,很多PVE的时候,术士可能就是下两个DOT,让pet顶起,放放暗影箭就完了,然后等怪死。而有些,比如本人则是喜欢放完2个常用DOT+献祭,吸引仇恨,再fear,再吸血或吸魔,然后pet改成被动(很多时候我更喜欢带小鬼,因为他可以不追怪太远就提供伤害),再用灼热烧(贪图他速度快)或者夜幕下的便宜暗影箭,再然后等怪跑回自己跟前死掉。其中末期可以根据情况将一开始放的痛苦变成火焰抗性减益(带小鬼)或者护甲减益(带女王)。相比来说绝对是后者速度更快,可能你说魔不够用,通过石头和绷带转换,偶尔的休息(大概连杀5-7个怪以后)基本上不比虚空顶放暗影的要慢多少,综合速度绝对要比其快很多。

至于PVP方面,决斗是偶尔游戏,不多加考虑。那么就是野外PVP和传说中的战场了。野外PVP包括狭路相逢和围殴。老话说狭路相逢用者胜,我要说的是加上智。看你碰上什么职业区别对待,WG使用者不考虑。而野外狭路相逢单P的情况下,无非是偷袭和被偷袭,同时发现。
偷袭,基本上是人家在打怪,那么你只要放DOT和狗咬他再加灼热(不推荐放献祭和暗影,时间太长,一开始人家没发现你前可以放个)就可以了。如果他放弃怪来追你(基本上都是这种),那就fear,然后不断灼热,基本上没有不死的道理,如果他逃跑那他基本上是傻瓜,怎么杀不用我多说,继续杀怪,并放狗来咬(他有狗的话),应该fear他狗,然后继续搞他,然后等着胜利。偷袭别人就是胜利(等级相差不多的情况下,除非你的操作让人……)。
被偷袭,那么基本上胜率很少,尤其大多偷袭你的是贼和猎人的时候。而且基本上是被打晕或者变羊,如果你发现被偷袭时不是以上情况而是直接伤害的过来的话,恭喜你碰上个菜鸟。
被偷袭想到的第一步是战斗,而不是逃跑,逃跑是可耻的,尤其是对部落的人来说(我们是为荣誉和尊严而战,而不是联盟鼓吹的狗屁正义,偶尔表示一下倾向-_-!!)……再然后想到的是怪物还有多少血?血多就打怪物,因为怪物血多的情况下,被偷袭的话,胜率为20%,那就杀死怪,然后被人打死,被人打死是不掉耐久的……
如果怪物血少的话就看自己有多少石头和血瓶可吃。并指挥pet顶住正在打的怪,人物试图放出瞬发DOT,被打晕时不要尝试先放放恐惧,基本上浪费时间,人家可以打断你,想到的是放腐蚀和痛苦或者虚弱(如果是近战打你的话)放完两个后,再想法放出fear和加血,基本上在你用完血瓶和石头后能放出个恐惧(这个时候注意千万不要因为紧张狂按腐蚀和各类诅咒,那样的话魔法基本上很难保证了-_-!!)。
在放出fear的一瞬间你应该按的是吸血而不是恶心的暗影箭,很多人的习惯动作,或者因为激动按了离手指最近的两个已经加上的诅咒。如果RP爆发,吸血完后他还在乱跑,那就马上扎绑带,用个魔纹可以让自己增加很多的安全感>_<!!,然后就是就灼热他到死吧,夜幕来的时候别忘放个便宜暗影。这个时候血少的怪物基本已经死了,让自己的pet也上去咬,30秒的时间很快过去,两个DOT加起来过千的伤害和自己不断的灼热基本上已经让对手能见黄了,他醒来就fear一个试试,基本上是抵抗,看RP了,那就立马换成DOT,再试着放恐惧,然后看谁的RP好顶到最后了……即使你死了,那对手基本上也是见红了,如果绑定灵魂的话(单独行动的话基本上都会绑着的),看情况,如果他机警的扎绷带并有守尸嫌疑,那就不要复活了,等那个精明的混蛋走吧。如果他傻傻的背对着你坐下的话,立马复活,他基本上反应不过来,只要上帝给你1.5秒fear并成功,那胜利就站在你这边,然后DOT一加,放个灼热,魔法刚好用完,然后开始拿魔棒射击开火(不要跟我说你没把射击拿出来并放在第一个位置……)虽然死了一次,但我们也杀了对方,赶紧扎绷带,如果他是术士那就把鼠标点在他身上,扎完绷带后再开始吃饭喝水,防止他也来这招。

关于围殴,要么围殴别人要么被人围殴,前者胜利,后者死。如果死前想拉个垫背的对方围殴人数在(2-3个),反击的步骤跟单人偷袭差不多,不过对象最好拣等级低的,如果觉得自己要扑了,死前放两个DOT在他身上,说不定会有惊喜。
战斗的目的就是保存自己的前提下,最大的伤害别人。如果不能保全自己的话,那就一切已杀伤别人为目的……

关于副本,如果操作达到上面这种水准,再加上有副本的意识。什么是副本的意识呢?那就是一切以保存队伍的存活为第一前提,然后尽可能的提高速度。所以不要等牧师开口喊捆石头的时候才知道要捆石头,要主动的捆。捆后要立即制造灵魂石并把他拉出来放在一个快捷栏,可以观察他的时间,并在时间过后及时给牧师补上。要主动的问,有没有人要拉,玩魔兽是要花钱的,时间很重要,钱更重要。所以能拉就拉,节省大家的时间。也不要说出什么碎片不够的狗屁话来,一两次可以原谅,多了就是没意识了。保持一个12包的满包碎片是术士的一种美德(基本上100%实现的术士很少@_@!!)。要主动的送治疗石给一些关键人物(坦克,牧师,法师还有你自己-_-!!)。同时做个喊话宏,不断的提醒你的队友你们是否需要治疗石(宏命令如下: /p 各位队友需要治疗石(+600HP,可以跟血瓶同用)的吱一声,并记的把石头拉到快捷栏里!如果是团队就改称/raid),往往有些时候,有些队友会中气十足的喊声“吱”,然后大家大笑一场,调节调节气氛,岂不乐哉!

副本基本带小鬼,然后把小鬼设为被动,然后平时注意不要对其有任何操作,只观察是否活着就可以,你要明白,人家要的只是契约,不是他那点DPS。如果乱操作的话,反而是团灭的祸根。如果你对你的操作非常自负的话,但我还是提醒你最好不要操作,谁知道在手忙脚乱的时候会干出什么……只有在BOSS战的时候固定的让他攻击BOSS吧,他那点攻击不足吸引仇恨。也可提高点伤害。而对于你自己不要在放了几个DOT后就无所事事,要注意更换不同的诅咒,不要在乎你的法,在有牧师的情况下,法永远都是够的。我曾经坐下来休息喝水,结果被牧师说你居然敢怀疑我的能力-_-!!好吧,我情愿因为信任而X尽人亡,尽情的用生命分流吧。关于各类诅咒的用法,主要是看情况,如果多战士围殴单怪那就用鲁莽吧,好的战士+贼在15秒的时间内就解决了问题,痛苦这个时候就不见得比鲁莽好了,很具体的东西自己慢慢总结吧。要非常熟悉你每个法术,而不是几百年不用他,或者压根没拉出来。
术士另外一个重要的作用就是控制仇恨,以保护牧师和分担战士的仇恨。群杀和灼热,基本上可以吸引一点火力过来。要在适当的时候懂的牺牲,如果战士被一群怪咬要扑的时候,你马上要冲上去来个地狱烈焰,因为你死了对队伍的损失基本不大,而主坦克是绝对不能倒下的。如果你副修恶魔那就应该及时的用0.5秒大法召唤个虚空并立即牺牲掉,再顶上去用地狱火焰来吸引仇恨,所以保持法满是很重要的,反而血就不是那么重要了,对于一个血牛来说,身上满血是可耻的。

如果你能做到上面几点的话,那么我想没有队伍不乐意加你这个术士。当然,不要指望人家在选牧师和术士时,选择你而放弃牧师,所以心态要好,不要怨天尤人,而要想你给团队带去什么。

没有术士对一个下副本的队伍来说无足轻重,但对一个讲究速度的队伍来说则是那么弥足珍贵了。还是那句话,很多可能导致团扑的潜在危险,都被术士默默地暗中处理掉了,我在加半句,而且在不知不觉中让速度提高了不少。

最后,关于品德,朋友和工会。
记住一句话,绝对不拿自己不用的东西,尽可能的不拿比自己身上装备差的东西。然后就是找个工会,积极一点,乐于助人一点。找个固定的队伍,然后就是享受魔兽带来的乐趣。千万记住,不要相信那些,老子就是喜欢单练,就是不下副本,等级高了单通低级副本打装备这种狗屁不通的话-_-!!要相信交易和合作可以让人过上更好的生活。这话适合游戏也适合现实。


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