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我来说句: SS恶魔天赋. PVP也可以算强的.能控制.耐打.那是体现在JJC里. 但是也并非你们想象的那样强.可以说其操作要求是很重要的.
SS怕敏锐贼.
SS也同样1v1打不过武器狂暴天赋的战士.不是说就一定输至少赢的几率挺小.
SS对猎人小红18秒无奈.变红只有硬抗着打.一个布衣没加血技能的职业的PK.几个18秒让你跑或者抗.
SS说自己弱是有原因的.恶魔SS是PVP比较好用的了.但是输出却不高.所以10个SS有9个会在70级后洗痛苦或者牺牲毁.PVP地位就更难以生存.你贼用敏锐可以打FB. 你组过70级恶魔SS去高端FB吗?
.LR更别说.一个兽王天赋用到死都不变. 战士也挺辛苦.但是PVP战士现在很普遍了.恶魔SS杀法师赢的机会很大。其他天赋和FS遇见就不怎么样了.
痛苦,毁伤天赋打戒律MS.和神圣MS 估计都够累的.打半天也难有个结果.机会虽然SS要大些不过你能杀死别人也不容易.别人大不了不跟你打.找个机会一溜烟的跑掉
野D DPS相当高. SSFB天赋也有1/1分的几率.恶魔天赋应该几率会大些
而比较好的惩戒骑士比叫少遇见不过.个人感觉.拥有自由祝福的骑士就是开着无敌不用减攻速的骑士.而且正义追击加的那一些移动速度.你也很难逃脱QS的缠身攻击.当然自由祝福也是有CD的。不过看骑士个人的运用.
至于萨满嘛总体来说SS都赢的几率要大很多.
SS嘛. 从以前的BT职业. 凋零的FB地位到现在.FB地位比过了法师.PVP也下降了一些.
不过我到是愿意回到过去.做一个PVP强悍又BT的职业.对于PVP我宁愿一个人孤独的站在野外.战场.也比做个JJC里吸引火力.变个卖肉的.卖血的.专门给人打的职业要好.别人打累了.控制我的时间玩了.我就去控制恐惧一下.骚扰一下。根本体现不出SS带给人们的恐惧的气息.也不配称做恶魔. 恶魔是会让畏惧的.那么SS呢?
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