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前段时间有个萨满讨论了强化风怒武器天赋的效果问题,里面有好多萨满朋友参与了讨论,我很高兴一点,里面没人说,那是强化风怒图腾的白话
说句实话,不久前我还觉得强化风怒武器天赋强化的是图腾,而不加(游戏里确实是写的强化图腾)类似的还有恢复里的潮汐掌握(游戏里写的是强化治疗和闪电的重击效果提高5%)但是大家都知道,其他所有的天赋模拟器写的都是重击率提高5%,那时候我还相信游戏,而不相信模拟器,但是——
为了出自然迅速,我加了潮汐掌握,结果我发现我加血的重击率明显提高,基本加3到4次血就出个重击,然后很偶然我同时看了英文版的天赋,结果发现9城搞了一个很大的飞机。。。。于是我加了风怒武器天赋,结果我不说了,我们被耍了。
另外说下,那次那位朋友说的,2点天赋换来22%的攻击能量提高,算下来650*22%*2=20+表面看来增强的攻击确实很有限,但是我提醒大家,风怒武器最可怕的是什么,是连续暴击风怒,相信你们都有体会,你打出普通暴击的攻击远远小于你风怒带出来的暴击,原因就是奖励的攻击能量也算在你的攻击内被一起计算暴击了,所以风怒带来了超过萨满最大攻击极限的效果,这样那22%的攻击能量加成结果如何,恐怕不用我多说了,
另外提醒一下,你风怒的等级不够高的话,效果会大打折扣,所以低等级的可以先不实验了
补充说明
其中写的,带来超过萨满最大攻击极限的效果,我来量化说明下
暴击是150%的攻击,就是说,比如你的攻击是1000,那你暴击能打出1500
但是风怒武器加了650攻击,结果就变成了(1000+650)*150%=2400的攻击,
那就是你极限本来只能打1500,现在变成了2400,效果可见一斑(我只是为了说明,实际上攻击能量不是这样计算的,大概14攻击能量1攻击力)
另外,石化武器也是可以算在暴击里的,也就是说也可以提高你的暴击攻击力
这是一种乘数效果
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