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风怒的召唤-U49增强萨满面面谈(天赋篇)
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资料版本 1.0,更新时间:2008年7月14日 来源地址

首先做个自我介绍:我是4区8组霜之哀伤服务器的萨满—日部落小号。部落的兄弟们看到我的名字千万别生气,毕竟名字只不过是个代号而已。好了,名字的问题表过不提,下面说下重点。



7月1日很有纪念意义,为什么?因为7月1日开了英雄榜(大家可以按照这个地址访问:cn.wowarmory.com)。我在WOW小号战场群里面也看到很多人把自己角色的链接贴了出来,于是我一个个点了下来,发现天赋真是千奇白怪啊,呵呵。其中我特别关注了一下增强SM的天赋,和我一样的几乎没有,当然我也没说我的天赋就是正确的,我想在此献个丑,把自己的对天赋的加法谈一谈,也算是抛砖引玉吧。我的armory http://cn.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E9%9C%9C%E4%B9%8B%E5%93%80%E4%BC%A4&n=%E6%97%A5%E9%83%A8%E8%90%BD%E5%B0%8F%E5%8F%B7

U49的SM和U39的SM的本质不同变是双持,除此之外,你在40级就可以点出增强SM的大招—风暴打击,一个顺发的技能,和战士的致死打击有着异曲同工之妙。相比U39来说,U49的增强SM的进攻节奏更快。

好了,我谈下我加天赋的思路。

首先是先祖知识和盾牌专精,这个我加了先祖知识,百分之5的法力值上限说少也不算少了,当你差一点魔法值变不了狼逃跑的时候你就会知道这个天赋的价值了;盾牌专精我感觉不是特别实用,毕竟SM拿盾牌的时候并不多,也就是抗猎人红宝宝和盗贼的时候可以用得上,当然你喜欢出旗的话这个天赋也不错。

接下来的雷鸣猛击肯定是必加的5%的爆没人不喜欢吧。强化幽灵之狼也是必加的,2点加满后幽灵之狼就瞬发了,加速40%,除了不能解定身和防止变羊,其它的和DLY的旅行形态是一样的,可以快速地接近敌人。

守护图腾我加了2点,感觉根基减少2秒还是比较有用的,特别是和FS打的时候,一个及时的根基可以让FS非常头痛;强化闪电之盾我感觉作用非常有限,首先闪电之盾耗魔并不低,一般我就在刚刚复活的时候或者满魔无事可做的时候加上一个,一般打得激烈的时候很容易忘记补,3点也才加15%的伤害,性价比不高,不过喜欢单手持盾打消耗战的可以加满。

11点天赋萨满专注也是必加的,原因就不解释了。强化图腾我感觉不太实用,大地之力图腾和风之优雅图腾出场的几率实在不高;预知的话就见仁见智了,喜欢的话可以加上几点,毕竟SM是近身肉搏职业,闪避也是相当重要的,我一点也没加。

第四排的乱舞肯定要加满的,这一般没什么问题。

关于坚韧,这是我觉得在增强SM天赋里面争议最大的了。很多人一点都没点,也有些人象征性地点了1-2点,我是5点全部点满了,在此谈下体会。

众所周知,SM是8大职业中反控制能力最差的职业。一旦被人控制,你往往有力也使不出来。天赋5点点满是减少移动限制的持续时间50%,这里我有必要解释下什么是移动限制效果。

移动限制技能就是阻止你移动的技能,比如说猎人的摔绊、震荡射击,战士的断筋,强化断筋,FS的冰箭,SS的疲劳,和昏迷状态不同,即使你中了诸如此类的DEBUFF,你还是可以控制自己的。而坚韧就是把这些移动限制技能的时间缩短一半。最明显的就是LR的震荡射击,打在加满坚韧天赋的SM身上也就持续1秒多一点,和野猪的定身效果差不多了,对于打擅长放风筝的FS来说,这个天赋也是一定要加满的,要不很容易被FS玩死。而且这个天赋还赠送10%的护甲,也算是锦上添花了。这个天赋我认为是增强SM的VIP天赋。

第5排的灵魂武器只对风怒图腾起效果,因此作用不大,有固定队的朋友可以加下,建议不加。


第6排的精神敏锐我发现出的人也不多,其实这3点也是比较实用的。6%的减少顺发魔法效果对于增强SM来说就相当于6%的魔法上限了,增强SM战斗的技能基本以瞬发为主,风暴打击,震击都是瞬发技能;其次这个天赋可以通过强度来增加你的法伤,比例是强度*30%,我现在有474的强度,法伤也有142了,伤害的增加对于震击特别明显,记得有次在战歌地震暴过次900多。

第7排的双武器和风暴打击也是毫无疑问必出的。双武器专精特别实用,6%的命中对于双持的SM来说就是命根,要知道未击中是不能触发风怒的,如果你有剑师护手的话可以少加一点。

第8排的怒火释放我不想说了,PVP中完全的垃圾天赋,一点才加2%的强度,还要暴击才可以触发。

武器掌握这个天赋我放到最后说,这个天赋我觉得和预知差不多,一个攻一个防,如果你还有剩余的点数可以在这里投入1点。





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