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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月18日
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第二课 进一步熟悉自己选择的职业.
1:什么是洗点?
洗点就是把天赋归0,然后你就可以重新配置,比如你是一个惩戒系的,到了60以后想多组人就想转神圣,那么就可以洗了点把重点冲洗放在神圣上,不过每次洗点都会花钱,次数越多钱花得月多.
2:天赋都必须学吗?
当然不是,你可以有选择的学习你喜欢的.
3:天赋一共有多少点?
目前上限是60级.所以当然就是51点(10级后一级得1点)
4:圣骑转有坐骑怎么得?
做任务,有专门的做骑任务,具体流程我会在以后发出来.
5:技能能学完吗?
技能和天赋不一样,技能是可以全部学习的.
以下引自艾泽拉国家地理,原帖地址http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=114588&toread=1&fpage=1
关于圣骑抢还是弱
1、 圣骑的弱
第一句话:请仍在研究和各类职业PK,并希望保持较高胜率的朋友,放弃选择这个职业。这不是你要的,除了个别职业(战士),圣骑打哪个都累,最重要的是,别人就算打不过你,跑路就可以了。缺乏高伤害和远程攻击技能,单P不是圣骑的强项,确切的说圣骑就是个沙包。盗贼很难胜过一个有圣盾的圣骑,但只要盗贼放弃打败圣骑想法,圣骑也别想杀死盗贼,死在圣骑手里的盗贼大部分都是和战士一样与圣骑对砍的,确切的说还是盗贼自己打死自己。
很多人分析用十字打布衣,用命令打皮厚的,思路是对的,我P的时候也是这么用的,但我们都漏了一点:别人愿意和你打才行,跑路的你基本上拿他没办法(是基本上),而往往留下来愿意和你打的,大部分都是能做掉你的,这就是现实。
2、 圣骑的强
是控制,不错,是控制。有别于法师和盗贼对怪物的控制,战士对仇恨的控制,圣骑是对队伍的控制。除了为队伍提供各种光环和祝福,圣骑更主要的作用在于保持队伍稳定,使对手很难快速消灭你队伍中的核心人物,比如牧师。
打怪的时候,圣骑通过保证牧师的安全,来保障队伍的稳定,只要牧师不挂,战士就能顶下去,只要牧师和战士仍健在,队伍就基本能保持稳定。很多情况多是这样的:战士嘲讽——战士抗怪——牧师给战士加血——牧师吸引了过多仇恨遭攻击——给牧师无敌——战士再嘲讽。记住,千万不能给战士加无敌,一般都用庇护,牺牲也可以,经常给战士加血,分担牧师的仇恨。
单P时的菜鸟,群P时的恶魔。在群P时,哪怕圣骑手中没有武器,圣骑也是令对手最头疼的。除了给队伍提供光环祝福,给队友加血,让对手很难快速杀死核心人物“牧师”以外,不停的给队友净化,消除不良状态,以及给予对手各类审判,也是令对手痛恨的。最后,当你对手发现不除掉你很难让他们舒舒服服打的时候,看着你手中的盾牌,杀死一个拿盾牌的圣骑,谈何容易。
最重要一点,只会拿着双手武器砍,老想多少DPS,这样的圣骑,干什么都是菜鸟。
3、 做一个好圣骑
做一个好的圣骑必须具备的条件,我认为是统帅能力。注意,是统帅能力不是统帅精神,这里光有精神是不够的。
一个好的盗贼、法师会注意出手的时机,在迅速杀死怪时不受伤害或尽量少受伤害,减少牧师的压力;一个好的战士懂得控制好怪的仇恨,尽量让怪物多砍自己,为队友撑起保护伞;而圣骑战斗的过程就是一个选择的过程,什么时候提供什么祝福?什么时候选择什么光环?什么时候释放什么审判?给谁无敌,在两个队友或多个都需要帮助时选择哪个?任何一个选择都会影响到战斗的最终结果,这才是圣骑最大的挑战。总之,在队友都做好本职工作的前提下,圣骑选择的对错就是战斗结果的好坏。
战斗的情况我无法一一举例,一般来说,队伍中的牧师是你重点照顾的,还有法师;战士是要时刻盯着的;象盗贼,猎人,他们一般能照顾好自己的,还有,有些是可以放弃的,比如没蓝的法师。
在队伍里的牧师和战士都危险的时候,我一般是先给牧师一个无敌,再给战士一个重击加血.
4、 天赋的选择
每个人都有独特游戏的方式,天赋点是根据各自的喜好而选择。
细心的朋友,都会发现每系天赋的11点、21点、31点都是天赋树的关键点或者说天赋树的终点站。
我们来看看这些天赋
神圣
11点:圣恩 2分钟一次的免费重击加血
21点:圣洁 增加队伍神圣伤害
31点:神圣震击 唯一远程攻击技能
保护
11点:庇护 肉盾的最爱
21点:圣盾 当肉盾必备
31点:悔改 唯一控制技能
惩戒
11点:命令 相对的高伤害技能
21点:献祭 唯一群体攻击技能
31点:列王 提供各类属性10%增益
我认为选择天赋,就是先在这9个天赋技能中作出选择,请大家先熟悉这9个天赋技能,再根据自己的需要,选择自己的天赋。
我对9个天赋技能体会是:每个11点技能都非常实惠的,甚至都是必要的;每个21点技能都很棒,但很遗憾你最多只能选择2个;每个31点技能都很有诱惑,但细看每个都是鸡肋。
关于圣骑士一些技能的发生几率
Seal of Command(命令圣印): 5 次/分钟
Seal of Righteousness(正直圣印): 12 次/分钟
Seal of Justice (正义圣印,未加天赋): 8 次/分钟
Seal of Light(光明圣印)/Seal of Wisdom(智慧圣印): 16 次/分钟
Judgement of Light(光明圣印审判)/Judgement of Wisdom(智慧圣印审判): 每次击中有50%几率
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