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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月18日
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size=3][color=Blue]发现许多人问有关圣骑的问题,而且很多是重复的,所以决定写此来给一些新人帮助.里面有许多大家的研究成果和我自己的感受,希望能有用.
有些内容直接引用自艾泽拉国家地理等处论坛,前辈们的帮助内容表示感谢.
目前完成了前2课,我要睡觉去了,明天继续.
最后一次更新2005年4月22日23点21分[/color].[/size]
[size=4][color=Green]对本手册有意见的人请看[/color][/size]
[size=3][color=Red]对本手册有意见或者建议的,或者觉得内容不够全面的同志请加QQ30979403告诉我,或者给我发论坛短信,暂时不开放回复(为了排版需要)请大家谅解,觉得还有不够的地方请多多包含,本人水平有限,如有错误还请指正[/color].[/size]
[size=4] [color=Purple]前 言[/color][/size]
[size=2][color=Brown]首先,新人们要既然决定要玩圣骑,就应该先了解圣骑
圣骑兵这个职业,不是一个伤害输出型的职业,所以要算攻击力肯定不算强,圣骑兵是一个兼职指挥和辅助的职业,攻击只是最不重要的职责之一.如果你觉得你找的正是这么一个职业,那么好吧,现在开始我们的课程[/color].[/size]
第一课 关于天赋加法
许多人可能玩惯了韩国游戏,近来就问"技能怎么加",我要说的是,技能和天赋是不同的东西,技能只要有钱就可以全学,天赋是10级以后没一级1点.
而天赋的作用是增强技能的威力,和增加技能以外的"技能".
天赋分三个系,神圣,保护,惩戒
[size=4]其实天赋就像暗黑破坏神的技能树一样,在一个系上投入了足够的点数才能学这个系后面的技能.[/size]
而每个系加到11,21,31都有好的技能
神圣
11点:圣恩 2分钟一次的免费重击加血
21点:圣洁 增加队伍神圣伤害
31点:神圣震击 唯一远程攻击技能
保护
11点:庇护 肉盾的最爱
21点:圣盾 当肉盾必备
31点:悔改 唯一控制技能
惩戒
11点:命令 相对的高伤害技能
21点:献祭 唯一群体攻击技能
31点:列王 提供各类属性10%增益
我认为选择天赋,就是先在这9个天赋技能中作出选择,请大家先熟悉这9个天赋技能,再根据自己的需要,选择自己的天赋。
我对9个天赋技能体会是:每个11点技能都非常实惠的,甚至都是必要的;每个21点技能都很棒,但很遗憾你最多只能选择2个;每个31点技能都很有诱惑,但细看每个都是鸡肋
神 圣
顾名思义,神圣就是增加神圣方面的能力,就是说如果你倾向于当一个绝对的辅助圣骑,而测定放弃伤害输出的话你可以在这里投入31点,出圣骑唯一的远程攻击魔法.
防 护
和名字一样,这累天赋主要是防护用的,可以让圣骑兵这个小强更小强,如果等级60,有好的盾牌和单手武器的话,这应该是很不错的.
惩 戒
这个是60级以前的最好是必备一些,练级快点,当然60以后和许多人去组队用不着这些了,所以也可以考虑到了60以后洗点成为其他类型的圣骑.
-----------有用的天赋------------(这些来自艾泽拉国家地理,原帖http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=108510&toread=1&fpage=4
天赋都有自己的用处不过呢 又很多都是比较鸡肋或者不值
这里列出来我认为有意义的天赋
---神圣---
精神集中(Spiritual Focus)(5)
圣光闪和圣光有14%28%42%56%70%几率不被打断
吃饭时候地筷子就是这个了,至少4点配合光环使用.
强化圣光(Improved Holy Light)(3)
圣光的治疗效果增加4%8%12%
值+路过
照明(Illumination)(5)
圣光闪和圣光重击后,回复这次消耗的魔法
增强战斗持久度.配合神圣赐福.牛
神圣赐福(Divine Favor)(1)
激活后,下一次圣光闪或圣光一定为重击
不是特殊情况,一定要有这个.很救命地技能.
神圣冲击(Holy Shock)(1)
用神圣力量攻击敌人,造成205-219神圣伤害
耗魔..丢炸弹比较好.
---防御---
堡垒(Redoubt) (5)
在受到重击之后10s内增加盾格档纪律6%12%18%24%30%
大量小怪来了~换盾!,比强化防御光环那微不足道地几点防御有用的多.
强化保护祝福(Improved Blessing of Protection) (2)
减少保护祝福的冷却时间60s 120s
这里的两点可以让你在一次pvp中有机会使用两次保护.
坚韧(Toughness) (5)
从物品中获得的盔甲增加2%4%6%8%10%
通常不需要满的天赋,通常是2点或者3点,我60级.这里的5点能给我600-700的防御力.
庇护祝福(Blessing of Sanctuary) (1)
在友好目标身上祝福,减少所有形式的伤害7,持续5分钟。
带新人和对付大量小怪时常用.
清算(Reckoning) (5)
在受到重击后20% 40% 60% 80% 100%几率得到额外的一次进攻
防护系pally的伤害输出来源之一,rogue的天敌.
神圣之盾(Holy Shield) (1)
10s内增加格档几率30%,每次格档成功反弹40神圣伤害,4次反弹
rank1最好用.
悔改[Repentance] (1)
将目标转化为冥想状态6s,任何伤害将惊醒目标。仅作用于类人目标
敌人打不过你要逃命,你就爽爽地用一下这个.
你打不过敌人要逃命,你就不爽地用一下这个.
打法师地起手技能.
---惩戒---
惩戒很好的天赋很多,要列就都列出来了. 总之 前面10个点都是路过.是只有很小作用的4个天赋.
之后其他的 不需要多说.
10点防御技能的 洞察先机 第一放弃.既不路过也没作用.
强化惩戒光环也没有用,加1点就浪费1点.
其他的7个都是很好的天赋~对战斗力有很大的提高.
COSO只用rank1和rank2(1用不了时候用2)
-----------天赋的选择------------
就是不同形态的pally,基本上就是主防御,主神圣,主惩戒.
主一项,就是31点 一直到最后一个.
上面这三种 分别有不同的特性
神圣:唯一的远程攻击而且还多了一种进攻手段.而且医疗能力强些
比较少见的形态,就是为了一个远程攻击手段.消耗了很多点在路过天赋,比较亏.神圣的低段天赋很好,高段比较鸡肋.
防御:远程追捕而且多了一种打断魔法的手段,而且对付大量小怪以及担挑盗贼有着绝对的优势,盾堡+圣盾保障自己的生命,以及精算的火力提供.
主防御+神圣=最强的存活能力
主防御+惩戒=副本的活跃者,喜欢拉大量的小怪.
特点是敌人越多自己越强.圣盾只用rank1节省mana.备用tank.
不过点数分配是个问题,要圣祭呢还是要反省呢?
反省的路过天赋有问题,不能真正起作用.比较浪费.
不要反省,感觉又很亏待这个主防御的名号.
惩戒:最高的伤害输出者(对于其他paladin)也是最普遍的形态.未满60级一定要以惩戒为主,练级相对快.两套武器面对不同的状况
主惩戒+神圣=很好的过渡行1-60级,60级以后也很优秀.
主惩戒+防御=没有神圣不行啊,你一定会这么觉得.
神圣作为副,需要至少11点.4点精神集中至少+2点医疗加强8%+照明4点80%恢复重击医疗=10点 下一点在神圣赐福.这是最节省最有效的神圣天赋.
31点在惩戒,11点在神圣,还有9点自己喜欢补充给神圣3点也好,或者都加给防御也好.
这课是基本的说了天赋,具体还是靠大家自己去研究.^_^
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